這次無義之路的設計實在欠缺考慮...R18必須具備光蛋跟破防狀態角色才能過關
在自身沒有大聖的情形下,又因白虎等級太低所以選擇用以下隊員:
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關卡設計越來越刁難可以讓玩家認真思考各種組合通關
但設計成某隊員必備就實在令人無法接受了
附上影片,建議調2倍速下去觀看
在自身沒有大聖的情形下,又因白虎等級太低所以選擇用以下隊員:
隊長 / 隊友:
6★伊登 III:有昇華至III回血更沒壓力
6★大聖:需要他的減傷跟破防,比起根性隊+伊登的組合可以少放白虎為其優勢
隊員:
6★木妹 III:神磨隊必備,BJ4,可以省去很多麻煩
5★呂布:沒呂布的話通關速度會變慢很多,可以換成暗遊
6★巨蟹:最好滿等,這樣R17比較沒壓力
5★蜂后:本次關卡最重要的隊員,沒有替代人選,自身沒有光蛋的只能靠迪蛋隊了
由於是靠大聖減傷,所以血量是越高越好
除了光蛋跟呂布等級不拘外,其他最好都滿等
1~9 關直接PASS
10 | HP | 攻擊力 | 防禦力 | CD | 技能 | |
隨機 |
503,892 | 6,862 | 130 | 2 | 心符石轉化 | |
心符石轉化:每回合敵人會把心屬性的符石轉化為敵人屬性的符石 | ||||||
464,873 | 100 | 80 | 1 | 固定扣血40% | ||
固定扣血40%:敵人發動攻擊時扣除最大值40%血量 |
不管是哪隻,在伊登+木妹的淫威下都不是問題
呂布+巨蟹全下可以加快速度
R11 | 進R12前盡量把技能洗出來,這樣R12才不會徒增痛苦 |
12 | HP | 攻擊力 | 防禦力 | CD | 技能 |
402,390 | 6,108 | 120 | 2 | 風化 ? 先 | |
風化 ? 先:每回合轉珠前會將隨機1顆符石風化 | |||||
324,050 | 6,354 | 150 | 2 | 風化 ? 先 | |
風化 ? 先:每回合轉珠前會將隨機1顆符石風化 |
進去立刻呂布+巨蟹,兩隻都會剩10萬不到的血量
瞄準地精,先解決一隻,才不會增加自己麻煩..
13 | HP | 攻擊力 | 防禦力 | CD | 技能 |
26 | 100 | 60萬 | 1 | 固定扣血70% | |
固定扣血70%:敵人發動攻擊時扣除最大值70%血量 |
直接木妹下去就好,每回合扣除70%血量可不是蓋的
15 | HP | 攻擊力 | 防禦力 | CD | 技能 | |
隨機 |
302,785 | 12,582 | 180 | 1 | 25%盾 | |
25%盾:每回合最多只可以對敵人造成生命力25%的傷害(不包括主動技) | ||||||
623,531 | 26,832 | 170 | 4 | 弱自爆20,000 | ||
弱自爆20,000:敵人死亡後會對召喚師造成 20000 點傷害 因主動技能而死亡除外, 主動技能可減低傷害 |
:木妹下去→呂布,巨蟹對%盾無效所以不放,大聖+伊登表示無壓力
:呂布→巨蟹,然後手轉→巨蟹尾刀,因為自爆的關係,所以一定要用技能KO
16 | HP | 攻擊力 | 防禦力 | CD | 技能 |
735692 | 13528 | 190 | 2 | 6+Combo盾 | |
6+Combo盾:當回合達到6 Combo或以上才能對敵人造成傷害,不足時傷害會變為1 |
很耗時的關卡,但對每次都能6C+以上的神手來說就沒啥壓力
只吃呂布跟木妹,巨蟹無效,也就是說你不手轉6C+的話就會很花時間就是
17 | HP | 攻擊力 | 防禦力 | CD | 技能 |
265,383 | 9,389 | 60萬 | 2 | 越戰越強? 金 | |
越戰越強? 金:敵人生命力越低時,攻擊力會大幅提升,生命力30%或以下時連擊兩次 |
R18要過就看這關了,這關沒排珠的話R18會沒辦法過(轉珠神手除外)
因R18有轉珠兩秒的限制,所以路徑排越簡單越好,且要排能全體攻擊的
要注意每兩回合至少要隨意消一組珠,不然會沒辦法靠伊登補血
(由於防60萬的關係,所以即使天降多C也只有1的傷害,所以放心排珠吧!)
至於要存什麼珠呢,由於隊伍中光跟暗的隊員較多
所以儲光暗珠再排想要的陣形
例如像這樣,一直線過去就有6C+全體攻擊
排好珠後,依序施放下列技能:呂布→大聖→光蛋→巨蟹
R18會重置技能,所以這回合一定要開光蛋技能
然後由於防60萬的關係,所以一定要開大聖破防,再開巨蟹
呂布30%後:265383*0.7=185768
巨蟹滿等攻擊力技能1492*125=186500
也就是說呂布→巨蟹,剛好可以KO
18 | HP | 攻擊力 | 防禦力 | CD | 技能 |
5,863 | 182 | 10 | 2 | CD重置 | |
CD重置:首回合敵人會將所有隊員技能CD重置 | |||||
12,356 | 9999 | 600萬 | 3 | 固定扣血100% | |
固定扣血100%:敵人發動攻擊時扣除最大值100%血量 | |||||
5,863 | 182 | 10 | 2 | 2秒轉珠 | |
2秒轉珠:轉珠時間會縮短至2秒 |
滿滿惡意的一關,最大缺陷就是CD重置+600萬防禦+扣血100%
也就是說所有的破防技都會因CD重置的關係而無法使用
現有的破防狀態技也都是持續當回合才有效
唯一解的只有光蛋,可以持續3回合,其技能效果擴散傷害是無視防禦的
所以在上回合有排珠+開光蛋的情況下,這回合就算安全過關了
唯一要注意的是記得鎖定旁邊小怪才能讓中間的巨蟹吃到擴散傷害
要是直接鎖定巨蟹的話就GG了,因為這樣巨蟹會是吃一般傷害,而不是無視防禦的擴散傷害
19 | HP | 攻擊力 | 防禦力 | CD | 技能 |
1,435,660 | 9,783 | 120 | 1 | CD歸零 | |
CD歸零:首回合會將所有主動技CD歸零為可用狀態 |
這回合CD會歸零,所以呂布→巨蟹,有什麼可以用的就直接用了吧
15 | HP | 攻擊力 | 防禦力 | CD | 技能 |
2,631,220 | 25,433 | 1,500 | 2 | 光屬性盾 | |
光屬性盾:當受到光屬性以外的屬性攻擊時,所造成的傷害減少75% |
防禦高達1500,光屬性以外的傷害又剩25%,巨蟹技能傷害也剩25%
慢慢手轉的話可能會轉到天荒地老...
所以推薦1C→1C*n→呂布+巨蟹,然後無限輪迴
到血量剩下一咪咪的時候就可以自己手轉了
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這兩天會在試試其他組合,但光蛋必備這點是沒辦法的了
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參考資料:神魔之塔WIKI