其實說真的,我一開始就不看好 "天龍八部online" 原因無它就只因為我熱愛金庸,看到一部好的作品化成遊戲時候盡然被這樣搞的四不像。在這遊戲裡面我絲毫沒嗅出原著的味道,有的只是逢迎時下遊戲產業的需求。
想創新內容我想這沒人會反對,老是那些陳腔濫調的故事早晚會膩的,但是就算是自創任務好了,至少也該考慮一下舊有人物的性情,至少也該讓故事合情合理的進行下去,而不是隨便糊鄒。(段延慶還真是好心呀~)
以上為故事內容的怨唸,以下則是系統的疑問!!
試問各位,在場的是否有些骨灰級玩家?
也不用太老,大概在天堂、金庸、龍族的全盛期接觸網遊的即可!
當初我是先接觸金庸的,以前金庸任務也不少,而且每個任務都有他應有的劇情,如果不仔細看劇情則無法繼續下去(除非有攻略)。當時每解完一個任務就會有一總滿足感與成就,畢竟當時沒有所謂的"自動尋路",所以當時的任務都是給一些線索然後靠自己去尋找,常常一個任務要搞好幾天可是大家卻樂此不疲。因為這任務不只有劇情更有解迷成份........
現在自動尋路已經取代了以前的解迷成份,試問現在會看劇情的有幾人??現在大多快速點過,以求升級快速,而且就算看了也只是沒內容的空洞任務罷了。不看或許才是正確選擇,遊戲裡面看似方便的設計卻隱藏使人加速淡忘遊戲的隱憂!!
你還記得你剛剛在遊戲裡面解的任務再說什麼嗎?如果一個online遊戲喪失了恩怨情仇,那充其量只不過是個無止境殺戮遊戲罷了,那還不如去玩玩CS、流星、世紀、魔獸(三國、信長),省的在這浪費太多時間去換幾個無意義的帳面數字。
在來說說遊戲中的交友系統,大陸遊戲有個特色那就是聊天系統特爛,色彩斑瀾會讓人越看眼越花,online遊戲有另一個特點那就是交友,可是遊戲內的聊天系統卻像是個垃圾堆,看似很多好設計(聊天頻道)但集中在一起卻會變成垃圾,讓人連看都不太想看.....
吸取別的遊戲的長處這是沒有錯,但也要知道如何重整,吸取後必須分解在重組然後才可放到自己的遊戲裡面。不然只是抓了就放,明明是三角形的格子你卻給他硬塞四角形方塊,你想想!?這樣可行嗎?
抄襲要抄的有技巧,好遊戲不怕沒玩家。
只有爛遊戲才需要工讀生在討論版撐人氣....
言盡於此~
想創新內容我想這沒人會反對,老是那些陳腔濫調的故事早晚會膩的,但是就算是自創任務好了,至少也該考慮一下舊有人物的性情,至少也該讓故事合情合理的進行下去,而不是隨便糊鄒。(段延慶還真是好心呀~)
以上為故事內容的怨唸,以下則是系統的疑問!!
試問各位,在場的是否有些骨灰級玩家?
也不用太老,大概在天堂、金庸、龍族的全盛期接觸網遊的即可!
當初我是先接觸金庸的,以前金庸任務也不少,而且每個任務都有他應有的劇情,如果不仔細看劇情則無法繼續下去(除非有攻略)。當時每解完一個任務就會有一總滿足感與成就,畢竟當時沒有所謂的"自動尋路",所以當時的任務都是給一些線索然後靠自己去尋找,常常一個任務要搞好幾天可是大家卻樂此不疲。因為這任務不只有劇情更有解迷成份........
現在自動尋路已經取代了以前的解迷成份,試問現在會看劇情的有幾人??現在大多快速點過,以求升級快速,而且就算看了也只是沒內容的空洞任務罷了。不看或許才是正確選擇,遊戲裡面看似方便的設計卻隱藏使人加速淡忘遊戲的隱憂!!
你還記得你剛剛在遊戲裡面解的任務再說什麼嗎?如果一個online遊戲喪失了恩怨情仇,那充其量只不過是個無止境殺戮遊戲罷了,那還不如去玩玩CS、流星、世紀、魔獸(三國、信長),省的在這浪費太多時間去換幾個無意義的帳面數字。
在來說說遊戲中的交友系統,大陸遊戲有個特色那就是聊天系統特爛,色彩斑瀾會讓人越看眼越花,online遊戲有另一個特點那就是交友,可是遊戲內的聊天系統卻像是個垃圾堆,看似很多好設計(聊天頻道)但集中在一起卻會變成垃圾,讓人連看都不太想看.....
吸取別的遊戲的長處這是沒有錯,但也要知道如何重整,吸取後必須分解在重組然後才可放到自己的遊戲裡面。不然只是抓了就放,明明是三角形的格子你卻給他硬塞四角形方塊,你想想!?這樣可行嗎?
抄襲要抄的有技巧,好遊戲不怕沒玩家。
只有爛遊戲才需要工讀生在討論版撐人氣....
言盡於此~