
前陣子花了4000元買了戰(zhàn)國無雙4特別版以及最後的生還者兩片。
其實一開始只有要買戰(zhàn)無4普通版,但是現場只剩特別版,因此買了特別版。
特別版送了一些東西,其實對我來說不怎麼實用,呵~

送一個墊板以及類似手巾的東西,沒拆開所以不知道質感如何。

還送一片慶祝10週年的動畫光碟,不過由於是日文版所以看不懂劇情

大概只看懂兩兄弟在賣萌賣腐XD~!
哥哥真田信之

弟弟真田幸村

超帥的


光碟盒。
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再來稍微說一下感想好了,其實戰(zhàn)國無雙4玩起來還不錯!
畫面比起3Z時漂亮許多,動作也更加的流暢華麗。
人物的服裝也大換新,相當的有誠意的續(xù)作。
BUT...
無雙系列的玩法還是最基本的那套,
選角色→選地圖→開打→勝利。無線循環(huán)。
所以我玩了1.5個章節(jié)後就冷凍了...
玩法基本上就這樣,很快就膩了。
無雙其實在PS2的初期貢獻不少,KOEI甚至靠無雙這招牌晉升為一線大廠。
但是隨著無雙玩法不變,無雙到了三國無雙4之後開始走下坡。
原本巔峰的百萬水準遊戲僅剩50萬,雖然無雙50萬還是很熱賣,但依然無法掩飾無雙銷售與聲勢逐漸下滑的情況。
其實這情況不管是光榮的無雙系列還是CAPCOM的戰(zhàn)國BASARA系列都一樣,基本上都是換湯不換藥。
不過,除此之外兩家廠商還會共同的出加強版,這點無疑也是讓遊戲銷量下滑的原因。
無雙系列現在光榮的想法是任何遊戲都無雙化,想辦法讓更多人甚是無雙,甚至讓該領域的FANS也喜歡無雙這種類型的遊戲。
不過,就以目前繳出來的成績來看,只有海賊無雙的銷售是不錯的,其他特洛伊無雙、北斗無雙等都慘不忍睹...
現在連任天堂都與光榮合作,可見無雙這塊招牌還是有一定的影響力(僅限亞洲)
而基本盤的三國無雙與戰(zhàn)國無雙則是走小改款路線。
把舊人物的服裝改造、新人出帥哥美女、聲優(yōu)請大牌一點,就會有FANS趨之若鶩的掏錢出來。
無雙系列的遊戲還是會存在,不過可以確定的是在不做個大改革,肯定會變成小眾市場的遊戲,往日的榮景肯定會一去不反的。