仙劍裡有這個「立即結束」真的很方便
以往在別的遊戲中非高等級VIP玩家無法跳過、枯燥乏味的戰鬥過程
在仙劍中全都可以一鍵略過,不得不說是造福了所有的玩家
但卻也因此而衍生出了有別於其他遊戲的口水戰
跨服單人競技、跨服資源戰
每天的四個時段都能看到差不多的句子
「請按立即結束」
其實「立即結束」是有好有壞
至於輸贏、戰略、甚或是職業相關
版面上已有不少巴友討論過,在此不多贅述
大部份的玩家在享受遊戲的過程中
往往會因為遊戲的模式而慣定遊戲的方式
在這想請教那些常在世頻高喊「快按立即結束」的玩家
『請問在這之前,曾玩過幾個配載著略過戰鬥的遊戲?』
當然,如果在別的遊戲中曾是高級VIP的玩家就請略過吧
相信「新仙劍」並不是絕大部份玩家的第一款網路遊戲(包含OLG、WOG)
因此,對為數不少的免費(或小額花費)玩家來說
「新仙劍」所基本配載的「立即結束」功能
對包括我自己在內的玩家來說很是新鮮
在下屬於微額玩家
向來對高級VIP所獨有的略過戰鬥功能只有流口水的份
所以第一次發現仙劍中9成左右的戰鬥都可以略過時
心裡那個感動啊...?。I目握拳
但是,當這個感動成為了習慣,就會常常會出現
「不要拖臺錢,快按立即結束不要浪費時間」
諸如此類帶著明顯情緒的句子
坦白說,每每看到這樣的句子,心裡都有同樣的想法
仙劍的戰鬥步調其實算快的,就算是玩家互打
拖過九回合的戰鬥也不算太常出現
在不趕時間為前提下,以前別款遊戲中的戰鬥時間
大家是怎麼打發、怎麼看待的?
這麼想並不代表那些玩家是錯的(除非言詞帶有攻擊性)
但這個功能畢竟是主動技,用也好不用也好,全憑玩家決定
只是這用與不用之間玩家們的想法不同而有了磨擦
用!節省時間
不用!享受戰鬥
其實都沒錯
但說出「我就是喜歡慢慢虐殺不行嗎?」這類意氣之詞可也有些不妥
只能說
「立即結束」給了仙劍玩家極大的便利,同時卻也寵壞了玩家
功能就放在那,用或不用都是個人意志
就好比有運鏢玩法就一定有的萬惡劫鏢系統
不用,是一種玩法;用了,也是一種玩法
但在這用與不用之間,單純就只是願不願意同理心的問題罷了
真的趕時間的玩家們
抱歉在下的碎唸無法替你們出聲
自身也曾遇過剩下幾分鐘的時間,但單人競技還有一半以上未打
但對手就是不肯按,只能自己乾著急的狀況
網路聊頻上的怒罵並不能換得時間,只會換得一肚子的怨氣
也無需在世頻多喊什麼,因為對手真的不一定是同服的人
現在的遊戲大多是進入戰鬥後角色會自動施放技能
那麼,在進入戰鬥時不也是只能看著畫面等待戰鬥結束嗎?
下次再遇到不肯按下「立即結束」的玩家
別氣,別急;玩玩手機、翻翻書、逛逛網站、看看巴哈
了不起幾分鐘的時間,沒有那麼難打發
遊戲是要開心的玩,而不是被遊戲玩得開心
淺見,共勉
發表:2013-10-30 08:03:48 於新仙劍網頁遊戲 哈啦版