畫面跟特效都不錯,可是我還是玩到睡...
劇情幾乎都由一個旁白述說,主角們就算了,
其他配角的個性跟背景完全沒有深入了解的空間,
我走個迷宮也要聽迷之聲一直廢話是有完沒完?
第二次以後也是一直講解,有夠煩。
開鎖開門不知所謂到了極點,
畫面已經很擠了,又多個沒實質效益的NPC插花,
這兩件事難道主角會做不到?
美式RPG多的是會開鎖的重裝戰士啊,
而且我想一個人旅行也做不到,
一定要來個盜賊NPC跟屁蟲就有點火。
真希望那傢伙跟同伴一樣可以關掉。
(妖精的存在也很無謂,解符文也沒看她在幹嘛)
城鎮的設計也莫名其妙,
既然可讓玩家快速移動那乾脆就連移動介面都不要做出來就好啦。
除了欺負NPC外沒意義。
一開始的支線任務不能跟主線要去的迷宮一起解,
擺明就是要玩家跑兩趟的刻意設計也很歡,
然後後半段每個迷宮又要跑B路線,視覺體驗來說很快就膩了。
遊戲性來說我覺得比Dust: An Elysian Tail 還失敗...
如果不能連線玩滿無聊的,要連線還得打完迷霧森林,有夠拖臺錢的 -_-
噫,有種早知道就買OR2U的感覺...