雖然目前進度剛過完第5章
不過劇情大概就到這邊了吧
應該不會像以前玩的魔物獵人3rd那樣吧 staff表出來後 後面還有一拖拉庫劇情
整體而言
這款共鬥遊戲十分值得買
光是中文化就先給他加100分(不過中文版就得配臺帳才優 這是有點可惜的一點)
戰鬥爽度也大大加分
雖然說很有無雙的感覺,不過也不能無腦放招
目前為止我玩過的多人共鬥狩獵遊戲
魔物獵人MHP3rd→夢幻之星網路版PSO2→仙境傳說奧德賽(不是ACE)
再來就是討鬼傳
難易度的話從難到簡單
應該是
奧德賽>討鬼傳>PSO2>MHP3rd
奧德賽雖然說故事章節還算過得去
不過下載任務的難度真的差了十萬八千里
這遊戲真的是超高速狩獵來著
不是你把boss秒掉,就是boss一招秒掉你
通常都是後者
也或許是我卡片沒有搞好吧..威風凜凜刷不到就乾脆冷凍了
PSO2因為是網路遊戲
裝備有搞好的話基本上壓力不大
而且因為是網路遊戲,還能和一些強力的網友一起過關
RA射發脆化 BOSS就變殘障了
不過裝備沒搞好又要單刷的話會打的有點吃力
魔物獵人因為遊戲節奏慢
雖然普通玩家打一場約10~30分鐘
不過掌握到一定的基礎也不會死很大
還有各種道具幫助狩獵
部位破壞後的影響力也比較大
討鬼傳
打起來很有爽度
不是每刀都有砍進肉裡的那種扎實
而是有奧德賽的連續COMBO接技的無雙快感
又有魔物獵人的部位破壞成就感
攻略的時候特別講究部位破壞
但有些部位真的他媽難打
我目前也只會玩雙刀
用三角形爬到BOSS身上 再射鬼千切
太刀我真的無解
討鬼傳的NPC也超級給力
輸出傷害十分足夠(哪像PSO2的NPC 有帶跟沒帶一樣)
還會丟鬼千切幫你部位破壞
防禦生命力也高的嚇人
在玩家趴掉的時候還會第一時間救援
(趴掉的時候要隔一段時間才會撤退,時間內隊友到你身上按R鍵可以救援)
在上位的好像都很痛...
隨便一個大招都能打掉半條血以上
不能像下位一樣無腦開無雙
這是提升遊戲難度的方式吧
而不是攻擊模式越來越豪洨的新BOSS
劇情就不捏了
其實還蠻容易懂的
就是「討鬼」嘛
橘花妹妹晚上不睡覺找我出來要做什麼哩
我喜歡夜晚
妳可以倚靠我的肩膀
噢不
幽會被發現了