這是我一開始練離上色偶爾看的教學,因為自己有基礎,所以就偶爾看XD"
不過我覺得這對新手SAI有很大的幫助
不過我覺得這對新手SAI有很大的幫助
而自己也正在努力的學習,SAI不難上稿,難的是上色。
其實有滿多網友問過我,如何上色。
我覺得還不夠格敎人上色就是=3="
自己都還是學生,而且還有師傅哩。。。。"
不過因為別人問題眾多,所以直接發一篇文章好了。
名辭解釋:CG是電腦圖形圖像(computer graphic)的簡稱。
範圍相當廣泛,包含動畫、3D、2D,只要是電腦繪圖出來的統稱為「CG」。
再來基本的上色概念。
藍色:深色部份。
紅色:亮光部份。
當然真的熟練的上色是千變萬化的,但是跟這個脫離不了太多關係,
所以有這基本概念很重要,請大家熟記這張圖。
圖片中我已經簡化顏色的分配位置,方便其他人看的懂我圈出的區域。
不囉唆了!
我就向大家獻醜了;讓大家了解我的上色方式。
使用軟體:SAI(網路上的永久免費試用版)
使用工具:手繪板(雜牌)
首先準備好線稿。
經過電腦繪板處裡過後。
在處裡線稿部分最好不要分在同一個圖層上,
這點非常重要,這是為了方便做線稿上的細部處裡時,
不會讓線條跟線條彼此間互相影響。
例如:在眼睛線稿圖層做眼神處裡,或是鼻膚線稿做上色處裡。
而且這也是CG繪師為什麼可以讓人物換裝的重點喔!
一般我是沒有對圖層做命名的習慣,不過方便給各位閱讀,
所以將圖片中圖層明顯區分出來。
-----------------(皮膚處裡)----------------
先用旁邊的「魔棒工具」,選取顏色區塊。
圈選自己想要的部份。
這邊建議用深色顏色上色,原因是在「取消選擇」後可以清楚的看到還沒上色的漏洞。
CTRL+F是全部上色。
上面有「取消選擇」的地方。
最後在圖片裡面紅色圈圈內,勾選「保護不透明度」,
以防止顏色外流,可以直接拿想要的底色上色。
1:顏色底色
2:顏色漸層
3:顏色加深
顏色底色:在圖層排版上面,底色需要在最下面,隨著累疊的方式慢慢堆上去。
至於顏色的配選就以個人習慣為主。
意思就是線稿是最上層、背景是最下層。
顏色漸層:確定自己「光」的方向後,就可以照著畫出「影」來,CG最重要的地方也在這邊。
顏色加深:是為了讓「影」的輪廓更為明顯,也會讓人、物上顯得更加立體。
至於上色的細部處裡,例如「紅暈」。我在這邊就不多做講解,因為這是「基礎教學」。
但是文章內可以看的到。
----------------(眼睛處裡)-----------------
眼睛是「靈魂之窗」,有水亮動人眼睛才能電死人不償命。
一樣先把瞳孔、眼白都先上好底色。
記得眼白跟皮膚會出現明顯的色差,要用「模糊工具」處裡喔。
在眼白部分處裡陰影,眼球是圓的,所以不要讓它有平平的感覺喔!
一樣也是在虹膜上做陰影處裡。
接著畫出瞳孔來。
不過Chao我個人在眼睛處裡部份沒有太精細,
所以都是一個大概,要學更加水亮動人的眼睛就不要問我了(苦笑
眼睛完成後記得在最上面的圖層做一個「光點用圖層」,
一方面是可以蓋過線稿,不被線稿侷限上色範圍。
這邊可以使用「噴槍工具」,讓亮光有迷濛的效果。
----------------(頭髮處裡)-----------------
頭髮依照我「第一張圖」的處裡方法,以及「皮膚處裡」的概念,
分出「底色」>「漸層」>「加深」
這邊建議用「鉛筆工具」這樣畫出來的才會清楚又漂亮。
千萬別模糊。
唯一不同的是在底色上面一個圖層放一個圖層,
這個圖層請用噴槍選白色噴灑
※頭髮交錯會非常紊雜,所以建議多開個圖層區隔開來,避免互相影響。
頭髮的部份將會看起來有光澤的感覺。
---------------------------------------
大致的人物基本上色方式我就說到這邊,
因為再說下去會變的又臭又長;適得其反。
心得:我在剛接觸SAI這新軟體時,真的是讓我一個頭兩個大,
學習過程相當辛苦,SAI是一個新的軟體,相關的教學文其實非常少,
所以能夠把SAI學到目前我這點皮毛我也滿高興的了。
因為它的操作方式跟PS有很大的不同,但是它的「壓感效果」實在太外掛了!
所以深深吸引我,不僅如此在調色方面比PS強上太多了。
結論:製作這篇教學文本來想精簡有力,但是卻越變越長,其中我省略了很多很多部份,
所以如有什麼問題就發問吧!只要在我能力範圍都可以解答的。
希望這篇文章有幫助到人,也希望更多人喜歡上CG。
鴨尾小語:
這是我覺得SAI上色小撇步中算是常用的方法,雖然我的上色方式有些不同
各位知道「圖層遮色片」的功能嗎?我就是利用這個方式上色的。
不僅不會塗出去,後製也很方便,有空我在PO上我自己的方式。
雖然我的前面步驟很吃耐心,但是後製卻是非常方便。
今天有點想玩創世神030~~
明天再上色稿子好了~~XD""""
明天再上色稿子好了~~XD""""
給各位新手2個建議~~~
圖層要正確使用、光影要抓對位子
圖層要正確使用、光影要抓對位子
((自己也還在光影練習呢~