這是我進(jìn)遊戲業(yè)以來,第一款正式上市的遊戲,
當(dāng)中有很多
看得到的部分幾乎都是我親手製作的,
包含2D人物和背景插圖、遊戲介面、3D角色建模貼圖動(dòng)作,還有小組以及遊戲的LOGO...
而且不是我在自賣自誇,這遊戲
真的很好玩!我每次都玩到差點(diǎn)要把平板敲壞...
這都要感謝我們厲害的團(tuán)隊(duì)成員通力合作,把原本只是一句話的概念付諸實(shí)現(xiàn)

當(dāng)然因?yàn)榇蠹叶际堑谝淮巫鲂袆?dòng)遊戲,也還有很多不完美之處尚待修正,
這部分就要拜託各位玩家朋友多多幫忙測試,有問題或建議或BUG請務(wù)必反映給我們知道,
如果喜歡的話,也請不吝給予五顆星的評價(jià)支持,謝謝
遊戲下載連結(jié) (GooglePlay)遊戲粉絲團(tuán) 巴哈作品頁面:
勇者跑跳碰附註:
1.iOS版本近期推出,敬請期待
2.如果遊戲執(zhí)行遇到問題請到粉絲團(tuán)反映、或是直接跟我說也可以,請不要用低評價(jià)來回應(yīng)啊QQ
附上一些我製作的圖片,是桌布尺寸版本:D
遊戲的主視覺圖,背景是當(dāng)初提案用的概念草稿加筆而成
第一大關(guān)的選關(guān)地圖,這張圖我刻了一個(gè)禮拜...
其實(shí)目前遊戲內(nèi)也只有第一大關(guān),我超想繼續(xù)做後續(xù)的內(nèi)容,
負(fù)責(zé)3D場景的同事也開始做第二大關(guān)了,
可是要遊戲反應(yīng)夠好才有可能繼續(xù)下去...orz
這部分真的要拜託大家多多支持了><這張大圖是商店的看板娘,不知為何被朋友說畫風(fēng)超好認(rèn)A_A
右邊兩隻3D角色是不曉得甚麼時(shí)候才有機(jī)會(huì)出現(xiàn)在遊戲內(nèi)的角色造型,
還有那幾個(gè)寶箱圖示我也畫了很久,超喜歡的XD 很想把紙寶箱實(shí)體化...
貓仙人是遊戲內(nèi)的新手指導(dǎo)員,模特兒是我家的貓XD
以一個(gè)遊戲齡=年齡的老玩家而言,我從小的夢想之一就是做遊戲,而且要做好玩的遊戲。
但我承認(rèn)在出社會(huì)之後,我已經(jīng)對臺(tái)灣遊戲產(chǎn)業(yè)不抱甚麼期望了,
當(dāng)初辭掉前一份網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的工作,休息半年之後進(jìn)了遊戲公司,
原本的動(dòng)機(jī)純粹也只是混口飯吃不要餓死…
但我很幸運(yùn)遇到一群很棒的夥伴,願(yuàn)意給我最大的發(fā)揮空間,讓我能朝心目中理想的遊戲前進(jìn);
雖然中間也經(jīng)歷過辛苦做的專案被停掉、成員被拆散之類難過的事情,
也曾經(jīng)一度氣憤到想要離開,但我們終究還是撐過去了。未來會(huì)怎樣還不敢說,至少現(xiàn)在我可以大聲說
「這是我做的遊戲,很好玩喔!」對目前的我而言,這樣就已經(jīng)足夠了。