GC出了三款遊戲
陽光瑪麗鷗 , 路易吉鬼屋 , 壞力歐世界
讓當(dāng)年在瑪麗歐陰影下的兩人個得已走出自己的一片天
這次介紹的是 已經(jīng)塵封已久的路易吉鬼屋
懷念以前 GC 跟早期WII 的 單色壓片的風(fēng)格
老任本家常見的3紀錄
這次公主沒被抓到是哥哥瑪麗歐被抓了
所以路易吉也順理成章的去拯救老哥
開場的氛圍有點像.....BIO1 XD
主要的攻略要素就是 清鬼 找鑰匙 解謎
鬼魂還沒被抓前房間會呈現(xiàn)陰森森的感覺
當(dāng)清除完成後房間的燭火會點亮
路易吉除了手電筒 跟 抓鬼吸塵器 另一個道具就是 GAME BOY HORROR
可以顯示地圖 掃描等附屬功能地圖顏色會變換
在GC DS 相當(dāng)活耀的歐亞 瑪 博士 瑪麗歐世界難得的正常人
可惜看起來跟說話的方是不是很正常
陽光瑪麗歐噴水器 路易吉鬼屋的抓鬼吸塵器都出自他的手
在 M&L RPG也可見到他的身影
作品的要素就是將各個大小BOSS鬼通通抓起來
唯一個蒐藏要素就是鬼魂畫廊了吧
沒時兼拍改天補
說真的 路易鬼屋真的很像 BIO1混抓鬼特攻隊
說到路易鬼屋個概念
(以下為本人腦補過程)
其實應(yīng)該是從 瑪麗歐兄弟的 N-8 關(guān)的概念慢慢成型
N期實是忘了第幾大觀在魔王承 除了有 旋轉(zhuǎn)火球跟巖漿外
還多了 路線選擇 如果選錯了就會形成無窮迴圈
這讓關(guān)卡有點懸疑
懸疑這個概念在 MARIO兄弟3 把懸疑詭異跟鬼 鬼屋混搭作成了鬼屋關(guān)卡
往後變成型了 鬼屋這個概念
N64 瑪麗歐64 的3D世界 也有一大關(guān)卡是鬼屋
加上以前路易吉一開始是沒有個性 跟瑪麗歐指示顏色的差別
很少著墨在路易吉這個角色 後來漸漸開始區(qū)分 路易吉以前神隱的個性設(shè)定靜轉(zhuǎn)變成
路易吉如膽小 懦弱 如空氣般的存在這種設(shè)定
膽小懦弱空氣般的存在 跟鬼屋的恐怖行程一種反差
而產(chǎn)生了 路易吉鬼屋這款遊戲
不過 這款遊戲相當(dāng)可惜 沒有在WII PLAY GC的系列中出現(xiàn)
不然 用WII 玩 路易吉鬼屋 一定有相當(dāng)?shù)娜の?/div>