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[WUZO訪談]用畫筆勾勒喜怒哀樂——訪談九命嵐

WUZO | 2013-03-17 22:44:20 | 巴幣 12 | 人氣 921


mythbusters/九命嵐
第一次看到老師的作品時(shí),
就被老師的構(gòu)圖及上色風(fēng)格所吸引,
本次很幸運(yùn)的能夠訪問到九命嵐老師,
聊聊創(chuàng)作時(shí)的想法。
 
以下是訪談內(nèi)容:
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:向我們的讀者介紹一下自己吧。

:這裡是九命嵐。
筆名由來是希望自己像怪貓一樣,就算受創(chuàng)也不會(huì)死、砥礪自己來的,
當(dāng)然,我也熱愛貓^^
在同人界應(yīng)該有有6.7年了吧,一直以來都是冷門社社長長,經(jīng)過黑傑克、蟲師、惡童當(dāng)街、尼羅河女兒等等的招集,本身也都有參與其中,近期偏向影視歐美,從Transformers X-MEN FC之後更是無回頭路,影集更是從英國BBC Sherlock、CSI全系列、POIHeroesHouse一路坑坑到天邊……
繪圖修煉之路不間斷^^


sherlock/九命嵐
當(dāng)繪製一份作品時(shí),會(huì)特別著重在哪個(gè)部分?

恩…正確來說我最重視的應(yīng)該是「情緒」。
我喜歡有故事的圖勝過華麗裝飾,所以對我而言整張圖所傳達(dá)的故事情緒對我而言是最重要的。
整體光線、色溫、角色動(dòng)作與表情,能否指向同一方向,是我努力目標(biāo)。

以本次投稿的作品為例,創(chuàng)作這樣一份作品大約需要多久的時(shí)間?

其實(shí)如果不讓我起身去做其他雜事,約略三天可以完整的畫完,可是還是得生活XD,所以大約五天吧。


幻龍異聞錄/九命嵐
可以向我們簡述一下,你創(chuàng)作發(fā)想的過程嗎?

以情緒為出發(fā),悲哀、高興、孤獨(dú)、驚恐的色調(diào)與光線鏡頭大多有個(gè)想法之後,打上23種非常粗的動(dòng)作與構(gòu)圖線稿以供比較選擇,如果有想到有特殊風(fēng)格或時(shí)代美術(shù),在去細(xì)查資料、服裝、建築等等……

如果在創(chuàng)作的時(shí)候遇到瓶頸,你通常會(huì)如何應(yīng)對?

阿…常常啊XD。
如果是只是一張圖的瓶頸,去逛逛別人的圖、照片、漫畫,甚至是電影,激發(fā)一下想法大致上不會(huì)有什麼問題,可是如果是突然就倦了、畫畫的門檻跨不過去就比較麻煩了,那時(shí)就得塗鴉、不完稿,畫高興的,算是練習(xí)也是希望找回畫畫的快樂,直到手感再回來。


dust in the wind/九命嵐
對於其它想要走入商業(yè)繪圖這塊領(lǐng)域的作家們,你會(huì)給些什麼建議呢?

雖然每個(gè)人一定有個(gè)人喜好,並且你畫的圖百分之80都會(huì)在那個(gè)方向,但還是建議大家廣發(fā)創(chuàng)作吧,每種都試試看,我常想,真正的畫家就是啥都會(huì)畫的,就算是你只專攻人物,也要把國籍年紀(jì)性別職業(yè)都戰(zhàn)勝,這樣^^(哪樣?

最後謝謝您接受這次Rookie Sketch 的活動(dòng)連訪
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九命嵐小資料
繪者:九命嵐
所屬社團(tuán):FreezeGate
同人或商業(yè)作品經(jīng)歷:
7年的同人歷練.大多冷門."變形金剛"本之後.後期大多為歐美影視.最近一本二創(chuàng)為"X-men First Class".在此之後為原創(chuàng)畫冊
商業(yè)經(jīng)歷多為遊戲及卡排外包美術(shù)
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流言終結(jié)者好帥
2013-03-23 23:13:21
WUZO
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2013-03-26 00:57:16

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