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★彩虹島S2★ 元素使又改配點

pSK | 2013-02-18 02:06:20 | 巴幣 2 | 人氣 2316

聽說改版後的靈魂,
威力已經突破天際,
花園後段的怪群可以一招掃空,
且爆擊能夠出現無字(DMG>=1M)......
也太神威了吧?@@
(2/23補充:這是更新黑魂技能等級變化卻未做重置動作導致的BUG)

這讓我想到,
果然瞬間的火力輸出是很重要的!
比如說當初S1時期,
剛開放主職奧義時,
即時技能點很缺乏,
也硬是要塞20點把它點到滿,
甚至當時還有四奧元素和三奧寶藏的奇妙玩法。
為什麼?因為當時沒幾個攻擊技能,
可以在大量怪群裡面無雙,
而和奧義相提並論的。
現在S2新技能可以和奧義尬,
又有很多職業(yè)適合雙修新技能玩法,
奧義點滿的必要性就削弱很多了。




進入正題,
我覺得自從領域(X之王系列)被nerf後,
水屬技能就黯然失色了:
水1和水3攻擊性能本來就極差,
過去還能靠冰板吃飯,
但現在冰板威力nerf了20%,
且再也不能用雙領玩四連發(fā),
雙領的價值已經變得極低。

我也試過用降70%CD的瞬間,
去放特異功能+其他招式,
起初覺得不錯用,
後來發(fā)現這樣根本是本末倒置。
再說雙降CD那瞬間很難掌握好,
效果出來時偏偏敵人的斷技也殺過來了,
失誤一次即淪落為沒AP的雜魚,
幹嘛呢?

所以水屬技能不需要點熟練,
點攻擊技能1-1-5-5-5就好(冰板5最短路線)。
雖然少了水奧義有點可惜,
它的高Y軸攻擊很特別,
但威力實在沒了不起到需要花30個技能點,
去點到它那1點+領域。
而冰板雖然威力弱化20%,
仍然是強技:
起招速度0.2s、超短技能動作時間、密集兩段高火力以及強力的緩速效果,
絕對有點5的價值。

地屬技能是輸出重點,
熟練那排點完頂級就好,
地精大師雖然很棒,
但是現在目標魔法減抗很容易撐到100%以上,例:
元素內建20+單頂熟滿10+布朗尼15+[雙色杖+9]8+[英雄戒+9]14+[紅血球耳+9]14+春植眼鏡11+
[藍3寶石+7]11+怪物圖鑑2+物品圖鑑4=109
在這種情況下,
地精大師就只是個耗5點的垃圾,
我認為目標魔法減抗沒撐到90%以上才需要點。

地的攻擊技能,
由於選擇了等價玩法,
點數不足以全點滿...
地的第3~5招毫無疑問要點完,
但巨石震地和巨石突襲要做取捨。
本來我以前說,
為了威力而選擇第2招突襲點滿才是,
但我得改口了orz

輸出不能只單純地看招式威力,
還要考慮到其他性能:
起招速度、技能動作、攻擊範圍、分散系數、單發(fā)傷害、段數、CD、成長力以及特效等等
以前我不喜歡地1(巨石震地),
主要有兩個原因:
在Nerf前我放單領域後,
就可以地5-水5-地3-地2-地4-水4-地2-地隕石或輔助技能或奧義等-地5這樣原地輪下去,
地1只是拿來引怪用。
還有我那時也不喜歡會後退的技能,
冰板效果還在時總會害我地4(黃龍牙)打不到人。

而Nerf後沒辦法無視地1不用,
再說地1的起招速度快、超長距離、單發(fā)威力佳、高技能成長力、CD短、打上效果,
都是地2比不上的優(yōu)勢,
尤其地2的技能成長力偏低和7.5秒CD是致命傷,
點滿也未必在DPS上勝過點滿的地1。
再加上PK時地1又是強招,
這麼多優(yōu)點...
我想黃龍牙的問題,
就勤勞點靠過去打吧w

屬性隕石術,
點滿後雖然是元素使單發(fā)威力最強、CD最短的攻擊技能,
但問題是現在根本沒得用呀!
領域被nerf導致特異功能使用次數降低,
AP非常匱乏,
大概只有羅馬還用的著,
其他地方頂多偶爾有機會發(fā)一下,
沒算計好狀況則適得其反,
害你發(fā)不出領域=雜魚。
可以點1或著不點。

黑洞雖然耗3點,
但在副本和PK中牽制能力極高,
也是可以100%破狗雄王集氣放屁的神技,
不點嗎?

氣象法則的話,
只有要在PK嚇唬人(心理戰(zhàn)高手推薦),
還有帶小號才需要點(裏技);
其他地方我覺得就是垃圾。
雖然擺陣動作極短,
但是要等個老半天,
好像很了不起--
結果只是放個三個噗,
白的,還常常噴空氣,
爛。

輔助技能上,
風祝滿是定番。
而在等價玩法下,
就是等價交換和特異功能都要點到全滿,
同時魔力盾也非常建議點--
放等價後SP可以超過3萬的情況,
副本的生存能力大幅增加,
除8人副本外基本上單刷都很輕鬆,
不需要依賴詩人補血。
(話說現在詩人有很棒的綠龍吉他,
討厭當輔助者就轉戰(zhàn)鬥型獨立吧。)

魔法輔助純?yōu)樘岣邆Γ?br>由於效果顯著且領域後可以常駐,
非常建議點滿。

精靈的庇護可以考慮點比5更高,
不但省水、副本生存力強,
PK更可以賴著不死,
屬於過街老鼠型www
如不追求極致傷害,
可考慮犧牲一些地2的點數到庇護去。
根據喜好點到7~9為止即可,
主要以等價後可以回魔回到滿為目標,
不太需要點完(往往回復過剩)。



配點的介紹就到這邊為止。
雖然光看技能的nerf,
確實再怎樣配都沒辦法像以前那麼強,
但是!威力可以靠新裝備補救。
多虧了新版生活技能,
人魚公主珍珠也可以做出多屬性。
如果你是人魚公主的粉絲,
那麼至少要想辦法弄到地大小雙10的人魚地石吧!
我的配點非常適合搭配這種裝備。
(拼圖屬性優(yōu)先度:地大>地小>水大>水小)

另外現在或許也有人會想改練火屬。
很遺憾我對火屬並不了解,
只因我根本沒興趣研究這條路線...
印象中火的攻擊力最強,
現在連分散系數、目標數也是最佳,
或許在團體輸出上有更出色的成績。
但是CD太長,
且從泛用性等各種角度來看,
難以和土水玩法相比,
PK更可以說是無能,
所以我沒興趣研究。

對火屬有研究的玩家,
歡迎你們來指正和分享心得w

創(chuàng)作回應

斐 特
我只能說不是所有靈魂都那麼強大,應該只有那位靈魂而已,他是利用平衡後的BUG,黑魂活化最大等級10>2 平衡前點滿10等但是平衡後沒洗點所以還是10等,而改版後效果由原本大小傷(含被動技能效果)5%改成25%所以他擁有常駐的250%大小傷...加上裝備好等等原因才能如此強大,回報官方無用反正連你都無視這麼久了。最後請你收斂點可以嗎?!
2013-02-21 02:25:00
pSK
原來如此...我就想說傷害變這麼強也太奇怪了[e20]謝謝你的情報。
最後那個問題,很抱歉。
2013-02-21 11:37:50
人妻
其實 nerf後有其他的配點可以用(當初在nerf前我就有在試可行性了)
失去雙領 失去的只有自補ap的能力而已 放棄雙屬回到單屬才是正解(輸出上來看)
如果有機會到下一次轉職的話 雙領會在重新有他的重要性和地位
2013-03-19 17:43:39
pSK
好久不見~我和初音等都好想念您呀^_^
四次職土拳看就覺得超high!但真不知有沒有機會玩到呢!
2013-03-20 03:19:24
人妻
雙領其實只要有一招無動作的情況下 就可以有兩招都降70%
爆率+土拳配雙領 可以造成很高的持續(xù)輸出...
臺版 整個放掉了~
2013-03-20 15:40:44
pSK
聽起來土水還是非常的優(yōu)勢,不過要撐爆率。
這樣也好我精靈石不用改了[e12]

依我看臺版該有五六成機會玩到四次職,官方最近鎖了一堆資料hack、bug使用者,表示他們還有心賺錢呀~
2013-03-23 05:02:57
人妻
之後四次職 其實還是單屬土而已 就看要不要移點去副修水領而已
用雙領降低加大量爆率那招 配上土拳的爆擊可以追加攻擊的bug
(怪多的情況下 只要有一隻爆就能在打)
在怪多的情況下 可以瞬間提供出非常高的輸出

在雙領被改後 三次職 變成了單領單土 是最高火力 四次職變成雙領單土或是單領單土....
2013-03-25 16:03:49
pSK
唔...我應該會偏向雙領單土的作法吧。
話說PK最威的還是幻術嗎?@@
我現在還沒正式用幻術去PK,
不過已經知道一些很絕的地方w
2013-03-25 18:33:16

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