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【心得】Bravely Default: Flying Fairy

MED | 2013-01-01 13:34:05 | 巴幣 4 | 人氣 3171

直接複製之前貼在PTT_NDS版的心得XD
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遊戲時(shí)間98小時(shí)20分

從11月中(好像吧XD)玩到剛剛才整個(gè)破完~~~.0/

下面心得,有雷!!
















音樂部分
音樂絕對(duì)是快100分的98分啊!!!

原本會(huì)注意到BDFF完全是因?yàn)镽evo的音樂,這次的曲子不管哪首都好棒!!
戰(zhàn)鬥曲大推 彼の者の名は...  還有收錄大紀(jì)行(通常盤)的戦いの鐘 Long Version
最終的邪悪なる戦い、邪悪なる飛翔 和 地平を喰らう蛇

雖然地平を喰らう蛇在戰(zhàn)鬥的時(shí)候聽到是覺得還好,後來聽OST整個(gè)神啊!!


扣了一分是為了期許下次的進(jìn)步

扣第二分是因?yàn)閭€(gè)人覺得必殺技BGM都是Vocalized Version比較好聽orz...(收在大紀(jì)行



作畫

有些地圖真的超美,像是打召喚士的這張圖
還有主要城市都很美,大部分的人都推薦開3D,不過我比較不常開orz會(huì)暈或無法對(duì)焦
但不開畫面也滿漂亮了

最不喜歡的就是CG,好險(xiǎn)只有開頭,還有點(diǎn)想SKIP掉
攻略本後面的AR卡看了感覺真的很怪...不過意外發(fā)現(xiàn)Tizz的AR劇情是在混沌中打滾



劇情部分

剛開始真的很懶得跑劇情,我序章玩了15小時(shí)
而且還放了好幾天,結(jié)果村莊都復(fù)興完成了劇情都還沒進(jìn)展XDD

到第一章快結(jié)束,暗黑騎士出現(xiàn)後才覺得比較好玩
中間各種歡樂(Chat有點(diǎn)敷衍啊,但竟然也有戰(zhàn)鬥教學(xué)混在裡面)和「就是要打」就不說了
我就不懂為什麼有些Boss一定得死呢,像序章那四個(gè)龍?zhí)?/div>
希望劍聖這類可避免死亡的劇情可以多增加一些呀


還有覺得結(jié)尾收太快了,但也不是不喜歡

玩完後才發(fā)現(xiàn)原來Tizz的生命是玩家(神)給的,一開始世界的Tizz應(yīng)該死了,
結(jié)果因?yàn)橥婕?神)開始遊玩、推動(dòng)劇情才會(huì)活著

玩到真終對(duì)戰(zhàn)時(shí)看到「好友」的世界才發(fā)現(xiàn)原來是這樣...
所以後面Tizz就這樣睡著了,就這邊覺得收好快

還有就是不清楚尾聲那邊談話好像Ringabel好像有說他原本世界的Agnes好像「怎麼」了
日文不好orz 還是所謂的天使是指萬千世界犧牲掉自己的Agnes嗎?




系統(tǒng)部分

之前做了BDFF member官網(wǎng)的那個(gè)續(xù)作改進(jìn)計(jì)畫問卷才發(fā)現(xiàn)可改善的東西真的不少

但是整體來說還是夠玩了,RPG常常讓人覺得要跑進(jìn)度很乏味,但是BDFF的職業(yè)真的很棒
之前整天都在研究怎麼排職業(yè)和技能最好用

但是也是有些職業(yè)一直沒練,例如:時(shí)魔導(dǎo)、魔人、紅魔導(dǎo)

剛剛打了最終BOSS(隱藏還沒打)還是用了 導(dǎo)師+白魔  3個(gè)魔法劍士+暗黑騎士
裝備穿Brave+1真的超好用...不知道這個(gè)打隱藏Boss過不過的了

使用必殺技的時(shí)候不能快轉(zhuǎn)這點(diǎn)很不方便,尤其用了必殺技後又用了召喚術(shù)
後來就不用必殺技也不用召喚士了orz

D的手帳翻頁可以改進(jìn)一下,我後來才發(fā)現(xiàn)漏了好幾頁沒看XD!!
最後動(dòng)畫有首尾呼應(yīng)一下,所以那個(gè)Airy到底是...? 手帳上面還寫"是Airy的姐妹嗎?"XD
希望還有續(xù)作啊~~~然後續(xù)作請(qǐng)不要出在IOS上,真是夠了...




創(chuàng)作回應(yīng)

信紙-Sin-
看到那句不要出在iOS上讓我笑了,
想到SE的IAWW移植到iOS上囧.......
2013-06-07 03:54:30

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