その壱
PS3「JoJo冒險(xiǎn)野郎群星會(huì)篇」
充滿JoJo sense的一款格鬥遊戲... 嗎?!
看起來有種KOF MI系列感..., 不知道NB社找誰代工這款就是.
その弐
PSP「聖鬥士星矢Ω終極小宇宙」玩後感
1.這是一款高難度比低難度好打的遊戲...
雜兵難度: 隨便玩家打, 但好像在欺負(fù)人形立牌
青銅難度: AI只會(huì)擋, 超會(huì)擋, 死命要擋, 偏偏這款遊戲美其名叫格鬥遊戲, 擇只有打摔擇
白銀難度: 會(huì)和玩家比集氣放招
黃金難度: AI會(huì)一直衝過來自滅
神難度: 比黃金難度稍微難打一點(diǎn), 但扣除光牙少數(shù)角色以外還是衝過來自滅居多
2.青銅大部份很好用, 黃金除了星矢以外都在等招, 白銀太有特色...
青銅能連段與賽招的只有天馬座光牙與幼獅座蒼摩,
天龍座龍峰幾乎都是賽招, 天鷹座優(yōu)娜與獵戶座伊甸則是combo主打,
號(hào)稱忍者聖鬥士的天狼座榮斗實(shí)在太過花招了,
招式又不收錄天神無雙或白狼拳這種直接攻擊,
對(duì)AI攻略就是水鐵砲連發(fā)到對(duì)方的聖衣破壞掉, 才凹大招.
黃金只有星矢的拳腳夠犀利, 獅子, 天秤與山羊都是力量型出手緩慢派,
牡羊座貴鬼則是帶入combo後接必殺技的大損血類型,
但偏偏貴鬼只有其中一套基本combo連技比較好帶必殺技... orz
眾白銀以及火星士蘇妮亞都是超必殺技都很難造成敵方聖衣破壞的角色,
水蛇座市一堆花招是滿好玩的, 蛇夫座夏伊娜主力是凹小必殺技,
黃蜂蘇妮亞則是幾乎靠拳腳與速度作戰(zhàn)的型,
孔雀座帕布琳則是這個(gè)階級(jí)的鬥士中少有比較偏連段帶入必殺技正規(guī)的打法角色,
但根本問題仍然是沒有可以快速破壞對(duì)手的聖衣的手法.
海魔女蘇蘭多可以參照一般黃金的用法, 根本是吹笛子玩射擊遊戲,
?;什ㄙ愵D則是類似星矢的性能, 槍法犀利能夠接combo.
瞬是唯一不穿聖衣的角色, 唯有超必殺技Nebula Stream會(huì)臨時(shí)穿上,
除了因?yàn)椴淮┞}衣防禦較低這項(xiàng)缺點(diǎn),
拳腳牽制與速度以及凹招破壞聖衣能力都是很強(qiáng)的角色.
3.很明顯是一個(gè)過渡時(shí)期設(shè)定的遊戲...
幼獅座蒼摩的Lionette Bomber動(dòng)作,
是照抄前代幼獅座蠻的動(dòng)畫版動(dòng)作 -- 摔角技中的X字手刀撞擊,
而非Ω正式定案的美式足球單肩撞擊法.
獅子座邁錫尼的超必是小艾的Lightening Plasma,
但很明顯只是特意抓招來用, 和動(dòng)畫版定案的兩招完全無關(guān),
也因此牡羊座貴鬼的星光滅絕, 除非動(dòng)畫版有演出, 否則也不能拿來參考,
天秤座玄武有小道消息指出是一輝的弟子, 因此應(yīng)該不會(huì)是像本作猛拿天秤武器砍人,
而且就連夏伊娜都有遊戲原創(chuàng)超必殺技了, 留著一個(gè)打不到人的雷電爪變一般必殺技...
4.劇情只要玩光牙篇, 龍峰篇與星矢篇即可
光牙篇是一般的路線代表, 龍峰篇?jiǎng)t是接近黑幕,
星矢篇?jiǎng)t是本次事件13年前的開端, 結(jié)果讓我訝異的是星矢居然有策士之風(fēng),
多敵之?dāng)硜磉_(dá)成女神與海皇一時(shí)之間暗地同盟的目的...
但問題是星矢篇要叫出來, 六小強(qiáng)篇都要跑過一遍,
其他角色並沒有很特殊的演出, 反而很拖臺(tái)錢...
その參
出包王女Darkness矢吹神發(fā)言
矢吹與石惠變成好朋友, 互相交換工口作畫心得,
完了完了這下同人更沒空間了...
その四
真北斗無雙無法者判明
日本已經(jīng)在推測(cè)應(yīng)該有不少這種隱藏角色,
而DLC角色應(yīng)該是另有其人了.
PS3「JoJo冒險(xiǎn)野郎群星會(huì)篇」
充滿JoJo sense的一款格鬥遊戲... 嗎?!
看起來有種KOF MI系列感..., 不知道NB社找誰代工這款就是.
その弐
PSP「聖鬥士星矢Ω終極小宇宙」玩後感
1.這是一款高難度比低難度好打的遊戲...
雜兵難度: 隨便玩家打, 但好像在欺負(fù)人形立牌
青銅難度: AI只會(huì)擋, 超會(huì)擋, 死命要擋, 偏偏這款遊戲美其名叫格鬥遊戲, 擇只有打摔擇
白銀難度: 會(huì)和玩家比集氣放招
黃金難度: AI會(huì)一直衝過來自滅
神難度: 比黃金難度稍微難打一點(diǎn), 但扣除光牙少數(shù)角色以外還是衝過來自滅居多
2.青銅大部份很好用, 黃金除了星矢以外都在等招, 白銀太有特色...
青銅能連段與賽招的只有天馬座光牙與幼獅座蒼摩,
天龍座龍峰幾乎都是賽招, 天鷹座優(yōu)娜與獵戶座伊甸則是combo主打,
號(hào)稱忍者聖鬥士的天狼座榮斗實(shí)在太過花招了,
招式又不收錄天神無雙或白狼拳這種直接攻擊,
對(duì)AI攻略就是水鐵砲連發(fā)到對(duì)方的聖衣破壞掉, 才凹大招.
黃金只有星矢的拳腳夠犀利, 獅子, 天秤與山羊都是力量型出手緩慢派,
牡羊座貴鬼則是帶入combo後接必殺技的大損血類型,
但偏偏貴鬼只有其中一套基本combo連技比較好帶必殺技... orz
眾白銀以及火星士蘇妮亞都是超必殺技都很難造成敵方聖衣破壞的角色,
水蛇座市一堆花招是滿好玩的, 蛇夫座夏伊娜主力是凹小必殺技,
黃蜂蘇妮亞則是幾乎靠拳腳與速度作戰(zhàn)的型,
孔雀座帕布琳則是這個(gè)階級(jí)的鬥士中少有比較偏連段帶入必殺技正規(guī)的打法角色,
但根本問題仍然是沒有可以快速破壞對(duì)手的聖衣的手法.
海魔女蘇蘭多可以參照一般黃金的用法, 根本是吹笛子玩射擊遊戲,
?;什ㄙ愵D則是類似星矢的性能, 槍法犀利能夠接combo.
瞬是唯一不穿聖衣的角色, 唯有超必殺技Nebula Stream會(huì)臨時(shí)穿上,
除了因?yàn)椴淮┞}衣防禦較低這項(xiàng)缺點(diǎn),
拳腳牽制與速度以及凹招破壞聖衣能力都是很強(qiáng)的角色.
3.很明顯是一個(gè)過渡時(shí)期設(shè)定的遊戲...
幼獅座蒼摩的Lionette Bomber動(dòng)作,
是照抄前代幼獅座蠻的動(dòng)畫版動(dòng)作 -- 摔角技中的X字手刀撞擊,
而非Ω正式定案的美式足球單肩撞擊法.
獅子座邁錫尼的超必是小艾的Lightening Plasma,
但很明顯只是特意抓招來用, 和動(dòng)畫版定案的兩招完全無關(guān),
也因此牡羊座貴鬼的星光滅絕, 除非動(dòng)畫版有演出, 否則也不能拿來參考,
天秤座玄武有小道消息指出是一輝的弟子, 因此應(yīng)該不會(huì)是像本作猛拿天秤武器砍人,
而且就連夏伊娜都有遊戲原創(chuàng)超必殺技了, 留著一個(gè)打不到人的雷電爪變一般必殺技...
4.劇情只要玩光牙篇, 龍峰篇與星矢篇即可
光牙篇是一般的路線代表, 龍峰篇?jiǎng)t是接近黑幕,
星矢篇?jiǎng)t是本次事件13年前的開端, 結(jié)果讓我訝異的是星矢居然有策士之風(fēng),
多敵之?dāng)硜磉_(dá)成女神與海皇一時(shí)之間暗地同盟的目的...
但問題是星矢篇要叫出來, 六小強(qiáng)篇都要跑過一遍,
其他角色並沒有很特殊的演出, 反而很拖臺(tái)錢...
その參
出包王女Darkness矢吹神發(fā)言
矢吹與石惠變成好朋友, 互相交換工口作畫心得,
完了完了這下同人更沒空間了...
その四
真北斗無雙無法者判明
日本已經(jīng)在推測(cè)應(yīng)該有不少這種隱藏角色,
而DLC角色應(yīng)該是另有其人了.