中華網龍最近正式營運了一款新的自製MMORPG:
亞特蘭提斯-帝國謎城
嗯...不像網龍會做的MMORPG,
一般網龍都是以武俠、港漫為題材開發遊戲,
也許是後來Facebook、手機app暢行,
加上武俠類也很難賣出港中臺以外的地方,
網龍不得不弄些「不像網龍」的作品來試圖擴大市場。
而剛剛出爐的「亞特」,
是網龍非常重視、拓展市場的關鍵遊戲。
以Unity 4.0引擎開發的網頁、下載版雙平臺,
結合Facebook社群遊戲理念,
西洋幻想故事為世界觀,
遊戲中的事件還有英語配音。
根據我實際遊玩的感想,
遊戲確實比起過往作品還要有趣許多,
除了人物終於可以跳躍外:
雙平臺的表現都很不錯、
畫面大幅進步、
職業變換自由、
角色扮演外還可以玩玩產業開發,
以及騎士團指派FB好友任務等。
一口氣增加許多過去沒有的創作,
其成本相信十分高昂,
網龍也是非常熱血的公司啊!
可惜這樣的遊戲出太晚了,
而遊戲本身也有很多細節須改進,
像是物件的碰撞處理、
任務怪的出現頻率等等。
現在有激戰2、TERA這樣的超大作,
搶走大多數玩家的注意,
「亞特」很有可能就這樣被埋沒掉。
不過就近期的遊戲來說,
我推薦各位試試「亞特」。
激戰2是買斷制,
TERA超高月費500元,
門檻皆不低;
「亞特」就相當親民,
而且在他們官網以FB等帳號登入網頁版就行,
雖說是網頁版,3D的表現仍不俗,
當然要最好的連線與畫面品質,
還是推薦下載版比較好。
亞特蘭提斯-帝國謎城
嗯...不像網龍會做的MMORPG,
一般網龍都是以武俠、港漫為題材開發遊戲,
也許是後來Facebook、手機app暢行,
加上武俠類也很難賣出港中臺以外的地方,
網龍不得不弄些「不像網龍」的作品來試圖擴大市場。
而剛剛出爐的「亞特」,
是網龍非常重視、拓展市場的關鍵遊戲。
以Unity 4.0引擎開發的網頁、下載版雙平臺,
結合Facebook社群遊戲理念,
西洋幻想故事為世界觀,
遊戲中的事件還有英語配音。
根據我實際遊玩的感想,
遊戲確實比起過往作品還要有趣許多,
除了人物終於可以跳躍外:
雙平臺的表現都很不錯、
畫面大幅進步、
職業變換自由、
角色扮演外還可以玩玩產業開發,
以及騎士團指派FB好友任務等。
一口氣增加許多過去沒有的創作,
其成本相信十分高昂,
網龍也是非常熱血的公司啊!
可惜這樣的遊戲出太晚了,
而遊戲本身也有很多細節須改進,
像是物件的碰撞處理、
任務怪的出現頻率等等。
任務NPC和玩家人物都是可穿透物,
自動接任就會看到NPC和玩家「融合一體」的狀態。類似這樣的...嗚呵--
自動接任就會看到NPC和玩家「融合一體」的狀態。類似這樣的...嗚呵--
現在有激戰2、TERA這樣的超大作,
搶走大多數玩家的注意,
「亞特」很有可能就這樣被埋沒掉。
不過就近期的遊戲來說,
我推薦各位試試「亞特」。
激戰2是買斷制,
TERA超高月費500元,
門檻皆不低;
「亞特」就相當親民,
而且在他們官網以FB等帳號登入網頁版就行,
雖說是網頁版,3D的表現仍不俗,
當然要最好的連線與畫面品質,
還是推薦下載版比較好。