宇宙の騎士テッカマンブレード
ARMOR PLUS的 宇宙騎士 利刃
在造型是採用動畫版設定
跟個人所喜歡的風格不同
所以在今年2月多時時候
有作一次修改,改變原本的體格
ARMOR PLUS 宇宙騎士 強化利刃
這次在figma宇宙騎士 利刃 發售後
再作第二次修改
這是針對可動,改造處共兩處
素體
左未改 右邊改
在素體上就能看到差異
比較明顯的是在手臂,
拉伸後看起來比較正常
未改的可動
原本的素體 在早期上可動度能算是很高,不過也只限素體時...
已改的可動
除腹部其餘都只是拉長的關節構造,
腰部,運用可動改的關節概念
股關節,延長1mm
宇宙騎士 利刃(テッカマンブレード)
左未改 右邊改
利刃有個很難克服的問題,就是在重量....
合金部份很多,關節無法負荷
宇宙騎士 強化利刃 (ブラスターテッカマン ブレード)
左未改 右邊改
在這組就有很明顯的差異,原先就是幫這組所打造出來的拉伸
強化利刃的外觀包覆住素體的體個,在造型上變的會比較矮胖
在第一次所改的可動上沒現在來的好,
只不過增加兩處關節修改....
造型有了 可動有了,
如果一開始這樣出就好了.....
看BNADAI要不要在出另一種系列的宇宙騎士
雖然也有買figma版 還沒拿到
在造型上跟質感上都這組差很多,不過還是能接受,
同時也看到幾點可能需要作修改的地方
ARMOR PLUS的 宇宙騎士 利刃
在造型是採用動畫版設定
跟個人所喜歡的風格不同
所以在今年2月多時時候
有作一次修改,改變原本的體格
ARMOR PLUS 宇宙騎士 強化利刃
這次在figma宇宙騎士 利刃 發售後
再作第二次修改
這是針對可動,改造處共兩處
素體
左未改 右邊改
在素體上就能看到差異
比較明顯的是在手臂,
拉伸後看起來比較正常
未改的可動
原本的素體 在早期上可動度能算是很高,不過也只限素體時...
已改的可動
除腹部其餘都只是拉長的關節構造,
腰部,運用可動改的關節概念
股關節,延長1mm
宇宙騎士 利刃(テッカマンブレード)
左未改 右邊改
利刃有個很難克服的問題,就是在重量....
合金部份很多,關節無法負荷
宇宙騎士 強化利刃 (ブラスターテッカマン ブレード)
左未改 右邊改
在這組就有很明顯的差異,原先就是幫這組所打造出來的拉伸
強化利刃的外觀包覆住素體的體個,在造型上變的會比較矮胖
在第一次所改的可動上沒現在來的好,
只不過增加兩處關節修改....
造型有了 可動有了,
如果一開始這樣出就好了.....
看BNADAI要不要在出另一種系列的宇宙騎士
雖然也有買figma版 還沒拿到
在造型上跟質感上都這組差很多,不過還是能接受,
同時也看到幾點可能需要作修改的地方