本文前段為作品簡介、後段為大捏心得、中間不定期插入遊戲CG
中間內(nèi)容除了PC版遊戲外還會(huì)穿插動(dòng)畫心得、不過沒有PSP版的心得就是......
然後文長......不想被捏劇情的話請(qǐng)視情況中斷閱讀吧~
(防捏開頭......怕捏的話看到作品簡介就好)
當(dāng)作是BGM的遊戲OP:シンフォニック?ラブ(可調(diào)解析度、HD版)
作品簡介
ましろ色シンフォニー-Love is pure white- 純白交響曲
由日本ぱれっと Palette於2009年10月30日發(fā)售的美少女戀愛冒險(xiǎn)遊戲
之後於2011年6月30日由COMFORT發(fā)售PSP版:ましろ色シンフォニー *mutsu-no-hana
(此版暱稱:紗凪版、後來更有"約束勝利的集票率"一說......詳細(xì)後述)
製作Staff:原畫/人設(shè):和泉つばす(代表作:望見青空之丘、夕陽染紅的坡道)
SD原畫:都桜和
腳本:保住圭(愛理、安潔線)、おるごぅる(美羽線)、北川晴(櫻乃線)
(寫最胃痛路線竟然是寫過死神接吻乃別離之味與實(shí)妹相伴的大泉君的おるごぅる......)
並且由動(dòng)畫公司Manglobe Inc.動(dòng)畫化、於2011年10月4日上映
官方劇情概說:
戀愛的顏色是白色
能夠被"兩人的色彩"所渲染、純真無垢的白色
愛擔(dān)心、愛操心的主角:瓜生新吾
他所就讀的學(xué)校(各務(wù)臺(tái)學(xué)園)將和同一條鎮(zhèn)上的名門女子學(xué)校(結(jié)姬女子學(xué)園)進(jìn)行合併
自十月起的臨時(shí)合併期間
他將以普通學(xué)校的選拔學(xué)生的一員開始在女子學(xué)校就讀的新吾
在那裏所等待他的是與個(gè)性豐富的少女們的邂逅以及她們對(duì)男生們的抗拒反應(yīng)
想讓氣氛好轉(zhuǎn)而奔走的新吾在那裡將......
看上去貌似普通的校園類美少女戀愛冒險(xiǎn)遊戲、事實(shí)上這是一款......
甜死人不償命!閃瞎眼沒墨鏡!胃絞痛無藥醫(yī)!的遊戲
(然後偏偏動(dòng)畫就是走胃痛路線......肯定是商業(yè)陰謀......)
甜蜜指數(shù)是我玩過的galgame中數(shù)一數(shù)二的遊戲
遊戲中有四條線(PC版):愛理、安潔、美羽、櫻乃
(PSP版新增兩條路線:紗凪、結(jié)月)
全走玩時(shí)間大約15~18小時(shí)(墨鏡沒破的話......)
如果玩多了重世界觀、重設(shè)定、探討類型劇情類遊戲的玩家想換換口味的話這款絕對(duì)是首選
本遊戲推薦對(duì)象:傲嬌控、妹控、女僕控、校園類戀愛遊戲愛好者、愛吃甜的玩家
最後在大捏心得之前先吐槽一下
本遊戲雖然遊戲名稱為:純白交響曲
但是完全和交響曲或者音樂沾不上任何一點(diǎn)關(guān)係......
大捏心得
瓜生新吾
本作的男主角-->其實(shí)本來不想特別寫他......不過因?yàn)樗€算是有優(yōu)點(diǎn)可取所以還是寫了
校園類型的戀愛遊戲中男主角多半設(shè)定成熱血笨蛋
平常都笨笨呆呆的被當(dāng)傻瓜、或者擔(dān)任吐槽役的分
只有在重要時(shí)刻會(huì)發(fā)揮出過人的判斷力以及衝勁、讓人覺得"啊~果然是XX啊~"這樣子
(然後就成功攻略下女主角、接著就推倒......)
不過新吾的設(shè)定倒是滿新鮮的:擁有"對(duì)環(huán)境氣氛高敏感"的技能(閱讀空氣)
因?yàn)樾r(shí)候患過哮喘、所以對(duì)空氣感受性很高、到後來連人際間的氣氛也很敏感
因此在本作中因?yàn)閬阈6l(fā)生的種種人際問題讓氣氛很差的狀況會(huì)異常難受
接著就會(huì)奮不顧身的想要改變現(xiàn)狀(算是引爆型的男主角!?)
也因?yàn)檫@樣讓他成為了合併班級(jí)2T各務(wù)臺(tái)側(cè)的班級(jí)代表(主角嘛......)
然後成功改變環(huán)境狀況、在女主角心中好感度上升-->攻略成功!(到頭來就是把妹......)
另外新吾還有一項(xiàng)與其他家中沒大人只有妹妹的主角不一樣的地方
新吾在烹飪、打掃等家務(wù)能力的技能點(diǎn)數(shù)也不低
不像其他遊戲中只有家事萬能的妹妹在撐腰(換言之除了推女角技能滿點(diǎn)外其他都很廢......)
讓人覺得他和櫻乃相依為命的生活比較符合常理
既然提到了設(shè)定上與其他遊戲的不同、那也在這邊順便談一下一樣本作很不同的男配角吧~
椋梨隼太
先問問一般提到美少女遊戲中的男配角會(huì)產(chǎn)生什麼樣的印象呢?
不外乎就是:搞笑角色......
出現(xiàn)時(shí)機(jī)就是搞笑、吐槽、被吐槽、被打、然後偶爾對(duì)主角說出感覺很深刻的話
但是這位角色除了上述的功能之外還有另外的設(shè)定:各務(wù)臺(tái)的學(xué)生會(huì)長
因此他的各項(xiàng)能力值也很高、屬於行動(dòng)派的人物
做事情和新吾相比較粗魯、也因此他說他和新吾很合得來(望向八塚老師的腦補(bǔ)......)
更重要的是:他有未婚妻!(而且他還滿認(rèn)真對(duì)待她......)
一般的配角不是只有對(duì)著主角乾瞪眼的份嗎?準(zhǔn)太竟然在最初就有未婚妻!
真的是前無古人後無來者的設(shè)定了......(也可能我玩得遊戲還不夠多就是了......)
不過基本上隼太的功用還是差不多:搞笑、吐槽、偶爾對(duì)新吾說出感覺很深刻的話......
嘛~男角都說得差不多了、接下來就輪到各女主角出場囉~~~
安潔莉娜·菜夏·史威爾(Angelina Nanatsu Sewell、以下簡稱安潔)
結(jié)女的女僕、自稱尚未找到可以服侍的主人之"野生女僕"(女僕控們準(zhǔn)備好收服她吧~)
雖然也是學(xué)生之一(也是2T的一員)、但平時(shí)就是以女僕的姿態(tài)在校園中出沒
母親是英國女僕、安潔也因此得到了女僕魂的真?zhèn)?/div>
(需要胃藥的請(qǐng)到這邊來、一包現(xiàn)在特價(jià)100元~~~拖走......)
(另外雖然母親是英國人、但安潔的英文非常爛......)
和結(jié)女校長蘭華是舊友、說好"讓安潔在結(jié)女處理校務(wù)(當(dāng)女僕......)"讓安潔寄宿於校園中
(配合自身很強(qiáng)的運(yùn)動(dòng)能力、住久了發(fā)現(xiàn)了結(jié)女的秘密通道而在結(jié)女中神出鬼沒......)
個(gè)性非?;顫婇_朗、也很喜歡打探小道消息然後散布出去~
家事萬能、對(duì)於擅長處理各種事情的新吾有競爭意識(shí)(也是她注視新吾的起因)
最有趣的是:如果頭上的女僕頭帶被拿下來的話、性格會(huì)突然變成愛哭鬧的小孩子
在這條路線中、相對(duì)愛理和新吾是性格互補(bǔ)的關(guān)係、安潔和新吾比較像是性格相近而相吸
前面設(shè)定說明中有提到她對(duì)新吾有競爭意識(shí)、就是因?yàn)閮扇讼嗨频氖虑樘幚響B(tài)度
新吾總是看到安潔在忙碌而想要幫助她、想要給安潔鼓勵(lì)、因而有為她按摩或摸頭的舉動(dòng)
而原來是競爭意識(shí)的安潔、也因?yàn)闀r(shí)常注目新吾的緣故而了解到新吾的為人
並且認(rèn)為新吾是能夠服侍的人、希望新吾能夠成為她的旦那様(主人)
經(jīng)過一番思考的新吾當(dāng)然是接受安潔的希望、成為了安潔的主人......
(這世界上曾經(jīng)出現(xiàn)過的主人/女僕都是這樣的關(guān)係嗎?......)
這段算是正面強(qiáng)化了一般人對(duì)主人/女僕關(guān)係的印象
一般而言所謂的僕人多半是主人花錢雇來的、是主顧的關(guān)係
而安潔這種情況是:僕人以自身的意識(shí)去服侍認(rèn)可的主人-->真的非常正面
如果世界上的主僕關(guān)係都是這種模式的話、主僕戀大概就不會(huì)成為話題了吧
而且這樣的主僕關(guān)係從旁人的眼光來看我想羨慕和認(rèn)同的成分會(huì)比較多吧~
(換言之也讓玩家們更羨慕這樣的發(fā)展、然後後面被閃瞎眼......)
安潔線另外一項(xiàng)有趣的特點(diǎn)就是在於安潔的性格
為了在平常沒有什麼可以表現(xiàn)女僕常才的結(jié)女中展現(xiàn)安潔自己的女僕魂
還故意去製造需要打掃的場面......
(例如裝做不小心灑水出來然後用超高效率收拾......根本本末倒置......)
(這張圖應(yīng)該不會(huì)上車吧......汗......)
雖然這邊的劇情讓人有點(diǎn)啼笑皆非、但是我想這是強(qiáng)調(diào)了安潔"單純"的一面
沒錯(cuò)~安潔的特色就是活潑開朗、凡事盡力而為、熱心服務(wù)、充滿熱情活力、
然後很多反應(yīng)很可愛、很容易激動(dòng)、常常會(huì)脫線、外掛巨乳女僕
相信被安潔吸引的玩家應(yīng)該都是看上了這幾點(diǎn)
每天早上在結(jié)女校門口迎接每個(gè)學(xué)生、說著"歡迎回來、主人"這點(diǎn)就給人不少活力
(當(dāng)然不知情第一次去結(jié)女的話應(yīng)該會(huì)被這個(gè)場面弄傻了吧......像新吾出次去那樣)
雖然不算是一般所謂治癒型的角色、但安潔的確是用她活潑的性格治癒了玩家
(比較可惜的是官網(wǎng)的人氣投票上是PC四位女主角中最後一名......不過她還是第五名就是了)
她這樣的性格真的非常惹人憐愛、如果愛妳的人像她這樣拿出初次To Do我想沒人能撐住......
安潔帶給玩家們的感覺就是活力、並且常懷感恩的心
安潔線的結(jié)局就是主僕兩人合力做出了一塊大蛋糕讓結(jié)女所有的人分享(回饋結(jié)女)
(這塊蛋糕絕對(duì)是結(jié)婚典禮上那種的......結(jié)婚的對(duì)象是誰就別明說了......)
幾年後安潔和新吾也一起回到了結(jié)女擔(dān)任老師(真的是同時(shí)展現(xiàn)長才又回饋母校了)
整體而言來說安潔線沒有沉重的部分、帶給玩家的就是充沛的活力
是個(gè)可以很讓人愉快走完的一條線~~~
瓜生櫻乃
我先自招我會(huì)想要玩這遊戲有很大半是看到"妹"、"安玖深音"、"おるごぅる"就跳入這遊戲
"おるごぅる+妹+安玖深音"這樣的組合不曉得會(huì)殺死多少妹控......
(おるごぅる寫過死神之吻乃別離之味、實(shí)妹相伴的大泉君的劇本、我是因?yàn)檫@兩部而認(rèn)識(shí)他)
(安玖深音大概已經(jīng)是公認(rèn)的H Game界"妹神"了吧......)
可是事實(shí)不如人意啊~~~
不過結(jié)果櫻乃線也不差、然後おるごぅる也再次讓我"佩服"......
(咦?為啥我要貼這張圖在這?因?yàn)槲乙膊恢肋@張圖可以貼哪......但是我想貼~~~)
嘛~扯遠(yuǎn)了......
櫻乃一樣原本是各務(wù)臺(tái)一年級(jí)的學(xué)生、一同轉(zhuǎn)到結(jié)女進(jìn)入1-T班
在要轉(zhuǎn)去結(jié)女前一天晚上因?yàn)槊月范c愛理結(jié)識(shí)並且成為了密友~(遊戲開頭)
雖然平常文文靜靜的樣子、但是吐槽功力不俗、還會(huì)講雙關(guān)段子(讓我一時(shí)間沒認(rèn)出安久深音)
因?yàn)槠綍r(shí)和新吾兩人生活因此家務(wù)能力一樣很強(qiáng)(不過這算很平常的妹妹設(shè)定就是了)
另外有個(gè)萌點(diǎn)是只和新吾兩人時(shí)會(huì)稱他為歐尼醬(お兄ちゃん)、公開場合則稱歐尼桑(兄さん)
而這位妹妹的設(shè)定也和其他美少女遊戲中的妹妹們有些不同
十個(gè)妹妹七個(gè)強(qiáng)氣、八個(gè)傲嬌、九個(gè)家事萬能、還有一個(gè)人人愛(大誤~~~)
總之多半都可以很明顯感受到"戀兄"的感情、多半都是直接向哥哥貼過來
但是櫻乃在遊戲進(jìn)入路線前並沒有給人這種情感(雖然有些日文雙關(guān)的段子也會(huì)爆出來......)
感覺比較像一般人所有的實(shí)妹(偏偏是義妹......嘛~才不會(huì)有問題)
比較像是"夜明前的琉璃色中"遊戲初期的主角妹妹"麻衣"吧~(也是義妹、也是安玖深音!)
櫻乃是直到目擊了新吾被其他結(jié)女的女生告白後才注意到自己的心情
發(fā)現(xiàn)自己不想看到哥哥的身邊站了別的女生、一想到這點(diǎn)心中就會(huì)覺得很難受
(除了她認(rèn)同的愛理。如果這條線中的愛理不是個(gè)大媽而也喜歡新吾的話就有得看了......)
這條線最精彩的地方就是看櫻乃的心境描寫、還有義兄妹到成為戀人之前的互動(dòng)
多次運(yùn)用視角轉(zhuǎn)換的手法來描寫劇情這點(diǎn)很成功的描寫了櫻乃和新吾心中所糾結(jié)的點(diǎn)在哪
(話說這款遊戲各路線都有多次運(yùn)用這種手法、櫻乃線並非唯一......)
中間雖然有"兄妹"的障礙曲折、讓櫻乃還是不敢承擔(dān)這種愛情
(這張CG還是笑著對(duì)著新吾說:我果然還是不應(yīng)該跟哥哥在一起......)
不過新吾終究是男主角、該要好好表達(dá)的、該要克服的問題都會(huì)將之突破的~
即使是妹妹(而且還是義妹)、只要有愛就沒有問題了、對(duì)吧~(這樣的捏他沒問題嗎!?)
追回來的妹妹、還是要更加一步確認(rèn)兩人的心意。先背對(duì)背的訴說、然後一起回頭看著對(duì)方
(嘛~雖然我覺得這段寫得有點(diǎn)拖戲就是......)
然後又到了日本的情侶節(jié)聖誕節(jié)、又是放閃時(shí)間啦~~~
(私心超喜歡這張CG~~~全遊戲中就這張最美吧~~~)
本路線中兩人的密友:準(zhǔn)太和愛理同樣是重要的助拳人角色
準(zhǔn)太就和其他美少女遊戲中的男配角一樣做的工作都差不多
這條線比較特別的是連女方那邊也有助拳人(而且還是其他路線的女主角......)
而且愛理在這條線給我的感覺就是:大媽(安潔和美羽線也有一點(diǎn)點(diǎn))
很成熟、可以給櫻乃意見、可以包容櫻乃、然後可以三人Play......樸克牌......
在另外一條線閃到爆的愛理這邊完全就是個(gè)大媽......
櫻乃:大媽...... 愛理:欸!?......(設(shè)計(jì)對(duì)白、話說櫻乃這表情也很可愛~)
這條線的結(jié)局也和其他線有很大的不同:唯一併校破局的路線
愛理線的主軸就連繫著併校的事情不說、安潔和美羽線很簡單的就帶過併校成功的事情......
但是櫻乃線併校是破局的:女學(xué)生可以選擇留結(jié)女或回各務(wù)臺(tái)、男學(xué)生通通回各務(wù)臺(tái)
對(duì)於留不留的選擇、櫻乃和新吾都認(rèn)為櫻乃留在結(jié)女比較好
過於親近的兩人、偶爾拉開點(diǎn)距離可以讓感情更升溫、而且櫻乃也還想和愛理在一起
因此櫻乃正是穿上結(jié)女的製服、並且在那理畢業(yè)
再補(bǔ)一張櫻乃-結(jié)女製服ver.
嘛~不過嚴(yán)格說起來、這條線並沒有留給我深刻的印象
雖然遊戲初期櫻乃的表現(xiàn)讓我印象深刻、但也僅只於共通線的部分
正式進(jìn)入櫻乃線之後反而有些拖戲、而且感到劇情張力有些不足(相對(duì)於愛理和美羽線)
或許是在進(jìn)入之前對(duì)這條線的期待過高造成的落差吧~
(對(duì)不起安潔、那條線我就沒有這種感覺......)
而且從官網(wǎng)人氣投票結(jié)果來說的話或許不只是我這麼想
體驗(yàn)版釋出遊戲發(fā)售前人氣第一(期待度第一)-->遊戲發(fā)售後落到第三(結(jié)果)......
嘛~雖然被第一的紗凪擊落不意外、但是還輸美羽倒是挺意外的(輸愛理就算了)......
歐尼醬......輸?shù)袅撕秒y過睡不著、可不可以一起睡?(設(shè)計(jì)對(duì)白......)
如果說和其他同樣有攻略妹妹的遊戲比較的話
我想這款還是算寫得很不錯(cuò)的一款(也可能我玩得還不夠多能夠比較的遊戲也不多)
心境描寫還算不錯(cuò)、雖然是義兄妹但是還是把"兄妹"當(dāng)作是最大困難
(望向"夕陽染紅的坡道"中的實(shí)妹湊、雖然人設(shè)很讚但是劇情上幾乎看不到兄妹障礙......)
而且妹妹的表現(xiàn)也算中規(guī)中矩、不會(huì)爆走或者做出極端舉動(dòng)
(望向"天神亂漫"容易爆走的佐奈、"緣之空"差點(diǎn)投湖的穹......)
(不過還是有些舉動(dòng)讓新吾有點(diǎn)困擾就是......)
雖然也會(huì)發(fā)出一些爆炸性發(fā)言、但是言語之中還是有很多哲學(xué)存在
(望向"死神之吻乃別離之味"的雫、超爆炸性發(fā)言語錄集......)
當(dāng)然有趣的劇情和可愛的畫面也都不會(huì)少
(妹妹VS女僕!後面的龍與虎好可愛......)
總之雖然劇情後段有一點(diǎn)點(diǎn)讓我期待落差、但是整體而言還是非常優(yōu)秀的妹妹結(jié)局~
最後提一下這條線的另一個(gè)缺點(diǎn)
遊戲的OP和網(wǎng)頁上角色介紹破梗太快:直接寫出櫻乃是義妹
但是遊戲中如果不進(jìn)入櫻乃線的話是不知道櫻乃是義妹(甚至動(dòng)畫中根本沒提過)
櫻乃線中更有"新吾知道櫻乃是義妹但他以為櫻乃不知道她是義妹"
和"櫻乃知道自己是義妹而且她知道新吾不知道她知道自已是義妹"的情況(好饒舌......)
對(duì)於玩家來說這點(diǎn)算是滿重要的、可是OP和人物介紹直接破梗......
在跑劇情的時(shí)候就少了一種感覺在那邊
介紹的時(shí)候?qū)懨妹靡矝]關(guān)係嘛~~義妹也是妹妹啊......
瀬名愛理
這條線我只能說:墨鏡戴上!本遊戲最甜的線來了!(準(zhǔn)備紫色噴霧!)
換首BGM:遊戲OP シンフォニック?ラブ ReArrange
(歌曲重新編輯後由愛理的聲優(yōu)-五行なずな所演唱)
愛理是真的純傲嬌、不是暴力嬌也不是做作嬌
讓玩家們知道傲嬌的"嬌~~~"可以嬌到什麼程度!(雖然聽說PSP的紗凪更強(qiáng)......)
全部走完劇情給我的印象並沒有比愛理嬌的印象還要深(自爆愛理自爆愛理~~~)
(這樣該說是人物雕塑太成功還是劇情寫得太失敗......)
劇情重點(diǎn)就是放在併校以及愛理和她媽媽蘭華之間的事情上了
併校固然沒有說得那麼簡單、會(huì)碰到各種問題也是預(yù)料中的事情
做為校園偶像(!?)的校長蘭華正以此為目標(biāo)努力著
大概是因?yàn)閱斡H+工作的關(guān)係、自愛理幼時(shí)兩人的關(guān)係就沒有良好的發(fā)展
而兩個(gè)不坦率的人也沒有辦法直接將自己的心意說出來、更沒辦法好好的鈴聽對(duì)方的聲音
因此每次愛理在學(xué)校見到蘭華總是態(tài)度差、蘭華也不怎麼在意的讓人覺得兩人關(guān)係真的很差
一直到新吾走入愛理線、兩人的故事終於轉(zhuǎn)向好的發(fā)展(男主角來了嘛......)
愛理其實(shí)是很怕改變的女孩子、害怕自己改變了之後會(huì)愈來愈不像自己
因此新吾的出現(xiàn)可說是給她帶來了不小的波瀾(當(dāng)然僅限於愛理線......)
原本還可以穩(wěn)穩(wěn)維持原本日常的愛理、因?yàn)楸恍挛?女主角群們發(fā)現(xiàn)了獨(dú)居的秘密
而讓她的生活開始走向改變
還在共同線的時(shí)候就可以看出來愛理變了不少、但進(jìn)入愛理線之後對(duì)愛理的內(nèi)心描寫更深了
隨著眾人多次去愛理獨(dú)居的家吃晚餐、慶祝生日、準(zhǔn)備考試等等增加了新吾和愛理碰面的機(jī)會(huì)
漸漸的愛理對(duì)新吾的依賴愈來愈深、不知不覺間已經(jīng)常常把瓜生瓜生掛在嘴上
回過神來愛理也察覺到自己愈來愈不像自己、一切都是新吾才讓她有所改變
兩人的關(guān)係可以說是愈來愈好、愛理對(duì)新吾可以說是完全信任(信任到不設(shè)防)
但是這樣的愛理卻讓新吾感到喘不過氣來--新吾怕自己的衝動(dòng)可能會(huì)把一切信任付之一炬
察覺到自己也喜歡愛理、而且得到愛理的信任固然高興
(信任的內(nèi)容:一起共浴、愛理小房間的鑰匙、過夜......因?yàn)樾湃嗡圆慌滦挛釙?huì)讓她受傷)
但就因?yàn)檫@種徹底信任反而讓新吾無法踏出成為戀人的最後一步、精神上也慢慢被消耗殆盡
還好愛理被櫻乃訓(xùn)了一頓:不能一味的只向新吾撒嬌、新吾會(huì)受不了的
(同一時(shí)間新吾也在美羽學(xué)姊那得到一點(diǎn)點(diǎn)救贖......絕對(duì)不是那種救贖......)
遊戲這裡用了一個(gè)很不錯(cuò)的比喻:投球
新吾總是好好的接住愛理投過來的球、因此現(xiàn)在換成愛理要好好接住新吾投的球了~
(這個(gè)比喻真的很不錯(cuò)、愛情世界就是兩人的"互動(dòng)"、不能夠只是單方面的、那不叫愛情)
然後兩人終於成為了戀人的關(guān)係~~~
(然後當(dāng)晚就推倒了......)
(話說這邊隱喻成愛情中男方投的球是這種H的事情不知到妥不妥當(dāng)......)
我個(gè)人覺得愛理線好看的地方就是這一段:戀人的關(guān)係究竟是如何?
相愛的兩人不能夠只是單一方面的互動(dòng)、互相扶持、好好接住對(duì)方的球才是真正的戀人
成為戀人之後就開啟了笨蛋情侶模式啦~~~(WARING!墨鏡準(zhǔn)備!)
再加上在眾人前的"愛理自爆"
交往前自爆兩人一起洗澡、交往後自爆第一次親額頭、自爆第一次接吻......
我想這邊是這遊戲中最甜的部分吧......愛理的傲嬌屬性加分加很大......
當(dāng)然故事也要給個(gè)結(jié)尾的~新吾要來幫助愛理解決愛理和蘭華之間的問題了~
其實(shí)母女兩人都非常不坦率......(打賭蘭華年輕時(shí)也和愛理一樣傲嬌)
兩人可以說是相互體諒太多、後來又不能對(duì)自己的心情坦率才會(huì)走到這個(gè)地步
後來新吾和愛理知道了蘭華正因?yàn)閬阈5睦щy而苦惱
於是開始秘密向全校同學(xué)聯(lián)屬、完成希望兩校合併的請(qǐng)託書
在結(jié)業(yè)式當(dāng)天將聯(lián)署結(jié)果在全校同學(xué)面前交給蘭華並給校長打氣、表示學(xué)生們都贊成併校
當(dāng)晚再將請(qǐng)託書正式交給蘭華、並且母女兩人終於得到了交流
"因?yàn)槲沂悄赣H的女兒"、"交給我吧~"兩人終於和解~
結(jié)局也是愛理和新吾準(zhǔn)備回到原來的家裡(閃光的兩人還被其他人虧到底會(huì)不會(huì)看氣氛~)
最後呼應(yīng)了遊戲標(biāo)題:純白交響曲
如果女孩子的顏色是紅色、男孩子的顏色是藍(lán)色,那兩個(gè)人的顏色是什麼顏色呢?
是純白色的喔~能夠被"兩人的色彩"所渲染、純真無垢的白色~
(所以說愛理應(yīng)該是官配的角色......)
天羽美羽
說到學(xué)姊......我對(duì)這條線的印象只剩下:紗凪、小熊喵、蛇口學(xué)姊......
先說這條線最好的地方好了:小熊喵~~~
這遊戲的吉祥物真的是可愛到犯規(guī)的角色啊~~~~~~~
(在我心目中牠的可愛程度可以和ClANNAD的糰子大家族不分上下了)
美羽出場的時(shí)候就是和小熊喵一起出場的~(賣萌的其實(shí)不是美羽而是小熊喵......)
(話說小熊喵的聲優(yōu):風(fēng)音辛苦了......配蘭華外還要うりゅー嗚溜嗚溜的配小熊喵......)
這條線走到最後讓小熊喵回歸自然那段我覺得是最感人的地方
(加上美羽線獨(dú)有的插入曲"さよなら君の聲"外掛......為啥美羽會(huì)有如此待遇......)
雖然說美羽創(chuàng)的喵咪部目的是要讓受傷的動(dòng)物得以復(fù)元並回歸自然
與這些動(dòng)物的離別早就在相遇時(shí)就已經(jīng)決定的事情
但是關(guān)係已經(jīng)是可以稱為夥伴的美羽和小熊喵的分離已經(jīng)不只是遊戲角色們覺得不捨
我想連玩家們都應(yīng)該會(huì)覺得"就這樣繼續(xù)保持下去有什麼不好?"
分離那段配上那插入曲真的很容易觸到玩家們心中的某一塊感動(dòng)點(diǎn)
不過故事的最後小熊喵是回歸了自然、但牠還是選擇跟在自己親近的人身旁
這不是因?yàn)檫鬟洳慷⒌年P(guān)係、而是自己選擇想要建立的關(guān)係
這條線的結(jié)尾收在上面那張CG我覺得非常恰當(dāng)~~
再來印象深刻的部分就是美羽學(xué)姊的人設(shè)了......(蛇口學(xué)姊、黑みう......)
本來還以為學(xué)姊只是個(gè)子矮小天然呆但是有很愛護(hù)自然的人設(shè)、但是我錯(cuò)了......
隨著與新吾在一起的時(shí)間久了、黑みう(黑美羽)的部分表現(xiàn)出來得愈來愈多......
根據(jù)她媽媽結(jié)子表示:美羽內(nèi)心中占有慾很大、又愛逞強(qiáng)
(說好聽一點(diǎn)是很容易把問題的責(zé)任都放在身上......)
而且在手上的東西與其要讓給別人、不如親自毀掉......(抖~)
黑みう可怕的地方果然在和新吾的H scene中表現(xiàn)得一覽無遺......
加上這條線的新吾多了"美少女遊戲中耐久度最差的主角"的設(shè)定(碰到大腿就......)
讓美羽更多了蛇口學(xué)姊的封號(hào)......(日文漢字寫的"蛇口"中文意思為"水龍頭")
再來最令人印象深刻的、這遊戲中另玩家們最印象深刻的、莫過於紗凪了......
乾紗凪
這也是全遊戲中令人最胃痛的地方(WARING!胃痛CG:雨中鞦韆)
為什麼會(huì)變成這個(gè)樣子呢?這和美羽學(xué)姊有關(guān)係嗎?(關(guān)係可大了......)
併校初期的時(shí)候剛開始紗凪算是少數(shù)幾個(gè)願(yuàn)意與各務(wù)臺(tái)男生好好接觸的結(jié)女學(xué)生
讓人一開始以為紗凪是個(gè)容易親近的女孩子、但事實(shí)上......
紗凪是個(gè)活潑的紅髮美女、外掛暴力型大傲嬌......
因?yàn)楹ε履腥巳肭轴釙?huì)搶去心愛的美羽學(xué)姊、所以一開始才會(huì)作戲
所以新吾和美羽學(xué)姊接觸之後碰到了紗凪的逆鱗、然後就爆發(fā)了......
而其中她又更討厭新吾、討厭他裝出來的假笑、討厭他和美羽學(xué)姊親近
紗凪對(duì)美羽學(xué)姊非常憧憬、認(rèn)為美羽學(xué)姊能夠?yàn)榱藧圩o(hù)動(dòng)物而做出各種奉獻(xiàn)的行為很了不起
(但其實(shí)在這樣的憧憬之下、內(nèi)心中也產(chǎn)生了一種自己怎樣都比不上學(xué)姊的自卑感......)
隨著美羽線的發(fā)展、新吾必定會(huì)和紗凪有所接觸
在喵咪部時(shí)一樣開著主角外掛對(duì)任何事情展現(xiàn)溫柔、不顧自身危險(xiǎn)搶救紗凪畫的海報(bào)
心中漸漸喜歡上了新吾(但是因?yàn)榇蟀翄傻年P(guān)係讓心吾一直以為他被紗凪討厭......嘆......)
然後再隨著劇情發(fā)展新吾和美羽漸漸走在一起、各種胃痛事件不斷上演......
喵咪部收留了兩隻一黑一白的棄貓、分別被命名為新吾和美羽
因?yàn)檎业娇鲜樟舻娜酥活?yuàn)意收留一隻、即使對(duì)貓過敏的紗凪便把新吾(貓)帶回去
但是兩隻貓不願(yuàn)意被拆散、所以最後還是把兩隻貓都由紗凪領(lǐng)養(yǎng)......
(心痛~~~~~~紗凪是抱著什麼樣的心情說出這句話呢?)
隨後不久......新吾終於向美羽告白、好死不死這段又被紗凪看到......然後就雨中鞦韆了......
(雨中鞦韆......動(dòng)畫ver......)
後來又約新吾去選給美羽學(xué)姊的聖誕禮物(說是不能讓美羽學(xué)姊失望......)
過程看起來根本就是這兩人是情侶在準(zhǔn)備聖誕節(jié)......
(有點(diǎn)忘了這是動(dòng)畫的片段還是遊戲的片段了......兩者好像有點(diǎn)落差)
當(dāng)愛理沒有辦法理解為什麼紗凪會(huì)做出這樣的事情時(shí)
紗凪說了"但是啊...果然還是希望自己喜歡的人能夠得到幸福啊"
回想到之前美羽問過紗凪新吾是怎麼樣的人?
紗凪的回答是:"希望他能夠得到幸福的人"
(而美羽對(duì)新吾和新吾對(duì)美羽都是覺得對(duì)方是"待在身邊、就覺得很安心的人" ......)
光是這段對(duì)人的看法就覺得紗凪在這部作品會(huì)被狠狠的傷害了......おるごぅる太過分了啦~
但也因此、遊戲發(fā)售後不久很多日本玩家對(duì)此遊戲的評(píng)論都是:
なぜ紗凪が攻略できない?為什麼紗凪不能夠攻略?
而PC遊戲發(fā)售後的人氣角色票選更獲得了第一位!
更在之後發(fā)售的PSP遊戲成為了劇情分量最多的可攻略角色!
事後很多人將此事稱為紗凪的"約束勝利的集票率!"(捏Fate/Stay Night......)
(來源:ましろ色/Zero 正妻戦爭CM風(fēng) 全5陣営、需要nico帳號(hào))
當(dāng)然、這絕對(duì)是商業(yè)陰謀!絕對(duì)是商業(yè)陰謀!(因?yàn)楹苤匾砸f兩次)
就是吸引玩家去購買PSP遊戲來解除紗凪PC攻略不可的怨念!
另一項(xiàng)商業(yè)陰謀論的證據(jù)是動(dòng)畫在第九集中
有一段是紗凪拿出手機(jī)向新吾炫耀她和新吾(貓)的親密照
而動(dòng)畫官網(wǎng)在該集播出後就放上了期間限定的智慧型手機(jī)桌布
上面還有BD的廣告、很清楚的就是要觀眾們掏出錢包......
(雖然只看動(dòng)畫的話還不會(huì)知道紗凪會(huì)那麼慘......)
最後一項(xiàng)商業(yè)陰謀鐵證是動(dòng)畫全播完後馬上就推出了紗凪的黏土人......
擺明就是用紗凪吸錢......
嘛~紗凪的確是本作中我最喜歡的角色~
尤其是那兩句話更讓我對(duì)這個(gè)角色的評(píng)價(jià)更高~~
"希望他能夠得到幸福的人"
"但是啊...果然還是希望自己喜歡的人能夠得到幸福啊"
(誰可以借我PSP......我的怨念還沒有消除!)
綜合心得
嘛~整體來說這款遊戲真的很不錯(cuò)
能夠在一般校園類美少女戀愛遊戲中脫穎而出不是說假的
(除了不是一般甜的劇情外還埋入了令人胃痛的炸彈......)
而且沒有超現(xiàn)實(shí)的設(shè)定、沒有不科學(xué)的現(xiàn)象、沒有過誇張的幻想
平易近人的內(nèi)容比較容易下嚥(雖然可能有人覺得無聊......不過小心後面過甜要配開水!)
BGM的部分很不錯(cuò)、雖然沒有特別突出的曲子、但是每一首都有中上的水準(zhǔn)
而音樂的內(nèi)容都很配合劇情、不會(huì)有很奇怪的違和感
OST雙碟中還另外收錄了由五行なずな所演唱OPシンフォニック?ラブ ReArrange
這在其他遊戲中算是滿少見的~(ReArrange的風(fēng)格我還滿喜歡的)
立繪表現(xiàn)手法很不錯(cuò)、很豐富之外還加入了角色的背面立繪
有時(shí)候再加上大小變化拿捏出各角色之間的距離感這點(diǎn)做得算是很用心
系統(tǒng)上面大概只有文本回憶這邊讓人覺得有點(diǎn)不方便而已
整體而言我想玩家的印象應(yīng)該都是印在那平淡無奇卻又異常濃郁的劇情中了吧~