這只是板上文章拿來(lái)小屋再利用一下而已......
嘛...看了一看很多板友發(fā)問(wèn)過(guò)後的問(wèn)題,就把常出現(xiàn)的都大約在此做簡(jiǎn)略說(shuō)明,內(nèi)容皆以動(dòng)畫為主。
Q.刀劍神域動(dòng)畫一共幾話,進(jìn)度約到小說(shuō)哪裡?
A.目前是全25話預(yù)定,也就是所謂的半年番,劇情進(jìn)度可能會(huì)到小說(shuō)4卷完。
Q.在板上常常看到「SAO」、「ALO」、「GGO」、「AW」、「BB」之類的名詞,不知道這些是什麼意思?
A.「SAO」為「Sword Art Online」的簡(jiǎn)稱,「AW」則為加速世界「Accel World」的簡(jiǎn)稱,「BB」為加速世界故事的主舞臺(tái)「BRAIN BURST」的簡(jiǎn)稱。
也因此,「SAO」可以代指「刀劍神域」此部作品,「AW」則是指「加速世界」。
而「ALO」、「GGO」這些則是刀劍神域之後劇情的東西,在這裡就不方便進(jìn)行相關(guān)透露。
Q.刀劍神域裡面的玩家不會(huì)餓死嗎?
A.不會(huì),他們真正的身體都被運(yùn)到各個(gè)地方的醫(yī)院去了,就把玩家們當(dāng)成是植物人那樣,旁有專業(yè)醫(yī)務(wù)人員、護(hù)士照顧。
Q.我明明有看過(guò)小說(shuō),但是動(dòng)畫第2話的劇情為什麼我完全沒(méi)有印象?
A.動(dòng)畫第2話的劇情,是改編自WEB版小說(shuō)「星なき夜のアリア」,目前已有收錄在「電擊文庫(kù) 2012年5月號(hào)」的附錄裡面,預(yù)計(jì)收錄進(jìn)10/10日本發(fā)售的「Sword Art Online Progressive」第1卷裡面。
Q.為什麼感覺(jué)刀劍神域的動(dòng)畫,每一話都連不起來(lái)?
A.因?yàn)樵鞯膭∏闀r(shí)間順序關(guān)係,目前動(dòng)畫的部分幾乎都是原作中短篇集的內(nèi)容,所以每一話之間的連貫性不大,建議可以仔細(xì)注意看動(dòng)畫每一話的開頭,下面都會(huì)標(biāo)示時(shí)間以及第幾層。約在動(dòng)畫第8話開始,就會(huì)開始進(jìn)入故事主線,進(jìn)入故事主線後,這情況就會(huì)改善了。
Q.我是動(dòng)畫黨,我想看小說(shuō),但是看樣子每一卷的時(shí)間順序似乎有點(diǎn)複雜,不知道閱讀順序怎麼該怎麼排?
A.我建議可以不用理會(huì)這些順序,直接按照第1卷、第2卷.......照順序閱讀即可,照順序閱讀在劇情的認(rèn)知上是不會(huì)有問(wèn)題的,如果單純想知道故事的順序的話,可以參考white大的這一篇。
Q.為什麼從一開始到現(xiàn)在,都只有見(jiàn)過(guò)橘色玩家? 不是有所謂紅色玩家的殺人者嗎?
A.好像有一些人搞錯(cuò)了紅色玩家的部分,SAO系統(tǒng)裡並沒(méi)有所謂的紅色玩家,這只是對(duì)殺人者的「俗稱」,原則上殺了人還是一樣是橙色。
Q.為什麼第75層的BOSS感覺(jué)那麼難纏? 跟74層的BOSS檔次感覺(jué)也未免差太多了吧,明明才隔一層而已。
A.在SAO的設(shè)定中,每個(gè)25層的BOSS特別難纏,所以25層、50層、75層、100層的BOSS都會(huì)特別難攻略,像是25層軍隊(duì)嚴(yán)重受損,改以加強(qiáng)紀(jì)律為主、50層前線崩潰,團(tuán)長(zhǎng)獨(dú)自支撐戰(zhàn)線10分鐘成為傳說(shuō)。
Q.怎麼桐人在動(dòng)畫第14話裡頭,明明HP已經(jīng)歸零了,怎麼還有餘地可以拿劍刺向團(tuán)長(zhǎng)?
A.這說(shuō)難聽點(diǎn)的就叫主角威能,桐人的意志已經(jīng)超越了系統(tǒng),就像不久前亞絲娜也是意志超越了系統(tǒng),解除麻痺狀態(tài)捨身幫桐人擋下一集;這也就是為什麼團(tuán)長(zhǎng)看到桐人這現(xiàn)象後,選擇不躲開讓桐人成功攻略遊戲。
Q.請(qǐng)問(wèn)茅場(chǎng)晶彥最後的下場(chǎng)是?
A.這個(gè)麻煩請(qǐng)繼續(xù)看下去。(再次微笑)
Q.在ALO裡面,妹妹為什麼沒(méi)認(rèn)出桐人就是他哥? 明明名字一樣臉也一樣只是頭髮不一樣
A.桐人只是遊戲暱稱,小直也沒(méi)問(wèn)過(guò)和人有關(guān)SAO的事情,所以也不知道桐人就是她哥在SAO裡的暱稱。
至於外觀,ALO創(chuàng)角的時(shí)候就有說(shuō)明,角色外觀會(huì)是隨機(jī)產(chǎn)生,所以即使出現(xiàn)長(zhǎng)的很像自己認(rèn)識(shí)的人的話也不會(huì)去認(rèn)為那就是本人
Q.為什麼在動(dòng)畫第20話,桐人可以直接使用莉法的武器?
A.SAO篇第二層「虛幻劍的圓舞曲」有對(duì)此詳細(xì)的說(shuō)明
「虛幻劍的圓舞曲」目前已經(jīng)收入在「SAO Progressive」第1卷裡面了,詳細(xì)的說(shuō)明可以參考看看
如果裝備中的武器被同伴拾起,會(huì)進(jìn)入到「武器讓渡(Handover)」的狀態(tài)
經(jīng)過(guò)3600秒,原持有者的裝備權(quán)就會(huì)被消除
另外,如果是把非裝備中的武器實(shí)體化,拿給同伴使用,原持有者的所有權(quán)就只有300秒,接下來(lái)誰(shuí)把它放進(jìn)儲(chǔ)存格就是誰(shuí)的東西
總結(jié),裝備武器會(huì)根據(jù)目前的狀況,衍生出一些不同的狀態(tài)
像是戰(zhàn)鬥中武器脫手了,就是「裝備武器落下(Drop)」
裝備者不理會(huì)已落下的武器,就是「放置(Leave)」,這時(shí)候耐久度會(huì)不斷減少
如果在「放置(Leave)」或是「裝備武器落下(Drop)」?fàn)顟B(tài)下遭人拾起
就會(huì)跟剛剛前面講過(guò)的一樣,會(huì)進(jìn)到「武器讓渡(Handover)」?fàn)顟B(tài)
在同樣使用「Cardinal系統(tǒng)」的ALO,這點(diǎn)應(yīng)該是跟SAO一樣
「虛幻劍的圓舞曲」目前已經(jīng)收入在「SAO Progressive」第1卷裡面了,詳細(xì)的說(shuō)明可以參考看看
如果裝備中的武器被同伴拾起,會(huì)進(jìn)入到「武器讓渡(Handover)」的狀態(tài)
經(jīng)過(guò)3600秒,原持有者的裝備權(quán)就會(huì)被消除
另外,如果是把非裝備中的武器實(shí)體化,拿給同伴使用,原持有者的所有權(quán)就只有300秒,接下來(lái)誰(shuí)把它放進(jìn)儲(chǔ)存格就是誰(shuí)的東西
總結(jié),裝備武器會(huì)根據(jù)目前的狀況,衍生出一些不同的狀態(tài)
像是戰(zhàn)鬥中武器脫手了,就是「裝備武器落下(Drop)」
裝備者不理會(huì)已落下的武器,就是「放置(Leave)」,這時(shí)候耐久度會(huì)不斷減少
如果在「放置(Leave)」或是「裝備武器落下(Drop)」?fàn)顟B(tài)下遭人拾起
就會(huì)跟剛剛前面講過(guò)的一樣,會(huì)進(jìn)到「武器讓渡(Handover)」?fàn)顟B(tài)
在同樣使用「Cardinal系統(tǒng)」的ALO,這點(diǎn)應(yīng)該是跟SAO一樣
Q.只要像現(xiàn)實(shí)中一樣,直接隨手把對(duì)方武器搶走,就可以利用「武器轉(zhuǎn)讓(Handover)」來(lái)使用武器囉?那也就是說(shuō)看見(jiàn)別人拿著傳說(shuō)級(jí)武器,只要上前靠蠻力奪走便唾手可得?
A.不全是這樣,只要原主人還擁有該物品的持有權(quán)限,無(wú)論是裝備中或是非裝備的物品,只要按下「將所有道具全部實(shí)體化(CompleteRelease·All·Item·Object ties)」,物品全部都會(huì)回來(lái)
當(dāng)然在這其中還有一些比較瑣碎的條件,像是武器被奪走後,只要裝備上新的武器,裝備的信息就會(huì)被刷新,這樣就算使用大絕「將所有道具全部實(shí)體化(CompleteRelease·All·Item·Object ties)」,東西也就要不回來(lái)
總結(jié)來(lái)說(shuō),只要原主人還擁有該物品的持有權(quán)限,只要他沒(méi)去更新他的裝備信息,就隨時(shí)可以用這功能強(qiáng)制把被奪走的東西給要回來(lái)。
當(dāng)然在這其中還有一些比較瑣碎的條件,像是武器被奪走後,只要裝備上新的武器,裝備的信息就會(huì)被刷新,這樣就算使用大絕「將所有道具全部實(shí)體化(CompleteRelease·All·Item·Object ties)」,東西也就要不回來(lái)
總結(jié)來(lái)說(shuō),只要原主人還擁有該物品的持有權(quán)限,只要他沒(méi)去更新他的裝備信息,就隨時(shí)可以用這功能強(qiáng)制把被奪走的東西給要回來(lái)。
接下來(lái)就目前動(dòng)畫話數(shù),簡(jiǎn)略整理各話動(dòng)畫劇情改編自小說(shuō)何處
#01「剣の世界」- 改編自第1卷部分內(nèi)容
#02「ビーター」- 改編自雜誌版小說(shuō)「星なき夜のアリア」
#03「赤鼻のトナカイ」- 改編自第2卷「紅鼻子麋鹿」
#04「黒の剣士」- 改編自第2卷「黑色劍士」
#05「圏內(nèi)事件」- 改編自第8卷「圏內(nèi)事件」
#06「幻の復(fù)讐者」- 改編自第8卷「圏內(nèi)事件」
#07「心の溫度」- 改編自第2卷「心的溫度」
#08「黒と白の剣舞」- 改編自第1卷部分內(nèi)容
#09「青眼の悪魔」- 改編自第1卷部分內(nèi)容
#10「紅の殺意」- 改編自第1卷部分內(nèi)容
#11「朝露の少女」- 改編自第2卷「朝露之少女」
#12「ユイの心」- 改編自第2卷「朝露之少女」
#13「奈落の淵」- 改編自第1卷部分內(nèi)容
#14「世界の終焉」- 改編自第1卷完
#15「帰還」- 改編自第3卷部分內(nèi)容
#16「妖精たちの國(guó)」- 改編自第3卷部分內(nèi)容
#17「囚われの女王」- 改編自第3卷部分內(nèi)容
#18「世界樹へ」- 改編自第3卷部分內(nèi)容
#19「ルグルー回廊」- 改編自第3卷部分內(nèi)容
#20「猛炎の將」- 改編自第3卷完
如果還有發(fā)現(xiàn)有什麼常見(jiàn)的問(wèn)題上述沒(méi)有,或是解答內(nèi)容有誤,還麻煩告知