對於故事及文章的深淺,其實並不太好拿捏,在巴哈上的創作者也很少能拿捏的很好,故事的深淺並不會影響到劇情的發展,但是確實會影響到讀者閱讀的感受,一篇有深度的文章,讀者讀完後會有一種深深說不出的感受,而不是像鬆了一口氣「總算看完了」這樣的感覺。
當然也有一些例外,同時有說不出的感受和鬆口氣可以休息的感覺,我目前就在迷霧之子感受到,因為三本實在太多太厚了,但內容往往讓人欲罷不能,經常出現看三頁蓋起來,不到一分鐘又翻開來看的情況,因為內容很吸引人,但似乎有什麼還不瞭解想釐清後在繼續看,但往往是在得不到結果的無奈下繼續看下去。
這就攸關到一篇文章深度的問題,如果是真的讓人很想繼續讀下去,那麼那個故事裡作者一定,隱含著一些他想表達的觀念,但如果故試紙是平鋪直敘,或儘管有高潮迭起,但終究也只有「事件」的存在,一個故事單純圍繞著「事件」的開始與結束,那麼我們就很容易發覺並沒有「意義」的存在。
「意義」對每個人不一定都重要,在故事中這個元素也次可有可無,但如果有意意的存在時,讀者或許有過相同的經驗,而能夠心領神會對於人生的看法有所不同。
「意義」的存在也是需要讀者來發現的,如果作者將他的「意義」寫入故事中,而讀者卻沒有什麼深度時,卻就看不出任何的意義,不限於小說對於各大動漫作品也是如此,舉個我最熟悉大家也知道的例子:航海王One Piece 這個故事,起始於一個少年的冒險與憧憬。
雖然中間有一段期間,尾田榮一郎這為作者為了讓他的漫畫,能夠在開始實在眾多競爭中站住腳,使用了一些「梗」像是為了某些人或信念時自我爆發之類的,其實這一貫的「梗」是為了先擄獲青少年的心。
在前期的作品風格,就像是多拉a夢或烏龍派出所一樣連貫性極低,尋找夥伴時段每個地方都毫無關聯,像剛進入偉大航到時,利用了春、夏、秋、冬來分類島嶼,到了夏島、到了冬倒……這之間看似是在偉大航路上一貫的旅行,但依故事內容來看卻毫無連貫性,這段期間只是單純是在加強主角的實力,以及讀者人數。
在後面時,魯夫學了霸氣也在巔峰之戰一戰成名,開始變得很「威」,主角威能的展開,但大多的青年也只能看到這裡為止了(我指的是深度),因為看漫畫的人都只是想休閒娛樂,所以認為只要有劇情的漫畫看就好了。
裡面作者表達的不只這些,只要在仔細的觀察角色之間的關係,便能發現:羅傑將他的孩子艾斯交給卡普,卡普在將艾斯交給達坦,在那和魯夫認識成為結拜兄弟(掛掉的配角就不提了),之後他們分開來,再次見面時就是巔峰之戰的相救。
魯夫救了艾斯,後來艾斯又為了魯夫死去,感覺像是掉人胃口的劇情,正式表達人生的無常,談論到人生大道理和關係總是讓人感到「作作」,但為什麼看到這段時我們會不禁濕了眼眶?
那就是我們曾體會過的生離死別,越是有體會過的人在這時,心中產生的漣漪就是越大,一個曾經和好友或親人告別過的人,之後被人提出來當話題說時,也能毫不在乎的聊著,因為心底知道這些人什麼也不知道,就算說了實情也無法聊解,但在看航海王這個片段時卻會感到百感交集,或許會或不會想起某個人,當下就能感受到作者想表達出來的感受。
雖然一樣是死,經過無數的營造和隨變的死一死,能夠牽起讀者心的程度也是不同的。
現在連載漫畫到了,海軍G5指揮官的背叛,在一座小島一位被稱為「M」的科學家,進行著一個沒有人性的實驗,實驗的對象就是小孩們,重點不是實驗的內容,而是「糖果般的毒品」用這個來控制小孩,這也反應了當今的社會現狀。(雖然不知道毒品在日本猖獗的情況如何)
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以上有些人可能沒看過,或者是認為過於牽強,這代表著每個讀者對於這部作品的見解不同,能夠有更多不同的看法產生,就代表著這部作品有相對的「深度」,不過期帶著讓主角用霸氣順利打敗擋路的敵人,最後成為海賊王的那些讀者……你們,只看到了「劇情」。
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說明了一個作品除了「劇情」外也有「深度」的問題,要如何寫出深度?
其實不用太過於刻意,每個人都會經歷過一些事情,在寫故事時偶爾會想起,那時會順手將當下的感受寫進去,有時候看一部作品時,看到第200頁時比第150頁時更有感覺,但劇情名是150頁比較精彩,那時你就可以知道作者在寫200頁時,想到了什麼投入了感情,那裡或許會有貫穿後面劇情和深度的關鍵。
我所寫下來的這些,只是深度裡的「淺」,還有更多是無法用文字表達的……
更深曾的地方,就請用心去看吧,最後我要認真的提醒,並不是每個作品都有深度的,例如不要讓費時間觀看巴哈上一些垃圾文章(小說……),當然也是有值得看的,但挑錯作品看就像是拿「蠟筆小新」來說人生大道理。
「尾」
一個作品不只內容精彩,讀者與作者的回覆溝通也有很多內容喔。