ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題

【翻譯介紹】sasakure.UK

| 2012-07-09 01:26:34 | 巴幣 10 | 人氣 1062

因為不甘心最近很紅得某個RPGmaker遊戲的某個MAD使用了sasakure.UK的新專輯裡的某首曲子,結果看到有人推曲用的是那個MAD講到曲子也是喊那個遊戲的某配對好萌(雖然我也覺得很萌)所以決定發憤圖強作一下翻譯衝原作者人氣(笑)
不過說到要深入介紹就無理了,我的程度頂多只能幫忙作一下自介翻譯跟歌詞翻譯而已,sasakure.UK過去在BMS的經歷及作曲請參考鐵之狂傲alvine0926先生的介紹

以下翻譯譯自http://www.umaa.net/artist/sasakureuk/

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

2月11日,於福島出生。

童年時期在《遊戲一天只能玩一小時!》這樣非常嚴苛的條件下,受到8-bit及16-bit遊戲機的音樂相當大的影響而成長。
學生時期學習男聲合唱,接觸到了木下牧子及三善晃之類的作曲家,還有草野心平跟新美南吉等等的詩人或文學作家的作品。從這時起對作曲產生興趣,以自學開始進行創作活動。

宛如跨越時代繼承下來的寓言及繪本般故事性豐富的詩觀,以及雖然是流行樂卻蘊含著深切暖意的聲音,藉由融合這兩者而確立起其獨自的世界觀。

特別是加入了chip tune系的電音,以及令人聯想起融合爵士樂或現代搖滾樂的轉調及變拍子為特徵的那些作品們,以動畫共享網站為中心享有自豪的驚人播放次數引起廣大討論。
而不僅是音樂方面,使用了點圖動畫、寫實或是手繪圖像的藝術PV也是由自己親手製作,多樣化的才能也有著相當高的評價。



還有使用了「初音ミク」之類的語音合成軟體VOCALOID所寫出的歌曲,由於受到被那細緻構築起來的深奧的世界觀吸引的歌迷所支持,隨後於2010年3月正式推出了首張專輯「ボーカロイドは終末鳥の夢を見るか?」。

2010年3月,代表曲「*ハロー、プラネット。」被收錄於以動作遊戲化作為擴張音樂概念的一種形式推出的節奏遊戲「初音ミク -Project DIVA- ミクうた、おかわり」(SEGA)。
包含BGM的製作及角色的設計等等均由自己擔當製作。

2011年9月則是在作為紀念日德交流150週年所舉辦的「文化廳多媒體藝術祭 多特蒙德展2011」的開場前表演,與桃色幸運草Z及宇川直宏一同共演,並以”sasakure.UK feat. 初音ミク"的身份首次到海外進行現場表演,聚集了來自歐洲的同好而引起話題。

披露將負責製作於11月23日發售的熱門RPG遊戲「セブンスドラゴン2020」(SEGA)主題曲「SeventH-HeaveN」,並參加了在幕張國際展覽中心舉辦的「東京電玩展2011」的表演且圓滿結束。

接著於12月14日發行的土岐麻子首張經典專輯「BEST! 2004-2011」裡,將提供給熱門遊戲"吉他高手"及”狂熱鼓手”系列的「Little Prayer」,作為Bonus Track收錄了由sasakure.UK重新編曲後的新版本。



2012年4月11日,發行了睽違兩年的第二張專輯「幻実アイソーポス」。
將分散於世界各處的故事及現象作為主題的本張專輯邀請了土岐麻子及Cana(Sotte Bosse)等人作為來賓歌手,同時也將只有VOCALOID才有的表現,兩者互相交織融合成為在現場演奏&歌唱與電音間有著絕妙平衡的音樂性極高的作品,在Oricon首次登場就獲得了單日銷售排行榜第四名的成績。

為了擴張自身的音樂表現,除了擔任招募了在第一線活躍的年輕玩家組成的樂團「有形ランペイジ」的製作並且自己也以成員身份參與現場演出之外,還在以澀谷跟秋葉原為據點的活動擔任DJ或是現場演出,提供樂曲給身兼聲優及歌手兩職的清水愛,與海外繪師BECCA合作,史克威爾.艾尼克斯公司的遊戲音樂重新編曲等等大幅擴展活動的幅度,是為在社群網路世代輩出的2010年代要注意的藝術家。

web: http://sasakuration.com/
twitter: http://twitter.com/sasakure_UK

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

歐...海外現場表演......歐......翻到那一段我覺得我羨慕到快要吐血了
我也想看到活生生的sasakure.UK,另外還想看到活生生的Treow
為什麼幾乎都是看到歌ってみた的歌手來臺灣......OTL

創作回應

死眼糖果布偶
MAD時在是看到哭阿,感謝介紹
2014-08-03 00:52:39

更多創作