夢幻之星網路版:Phantasy Star Online(簡稱PSO)推出時間從2000年12月至今有11年了。總算,今年預定會推出十周年作品--夢幻之星網路版2:Phantasy Star Online 2(簡稱PSO2)。
去年聽說此遊戲開放封測,而參加的條件,就是近期有遊玩夢幻之星網路版藍色衝擊:Phantasy Star Online Blue Burst(簡稱PSOBB),或是有購買PSP的遊戲軟體--夢幻之星攜帶版2無限:Phantasy Star Portable 2 Infinity(簡稱PSp2i),就有機會參加PSO2的封測。
第一次的封測,很不幸的我沒抽到,但是也沒想到它還有第二次的封測。
就在今年一月,有個官方來的MAIL說我被抽中第二次封測的參加機會,天啊,真是太棒了!
既然有參加的資格,當然是事不宜遲囉。
趕快下載,然後上線測試。
PSO2和PSO不一樣的地方,這次在創造角色是繼承夢幻之星新宇宙:Phantasy Star Universe(簡稱PSU)以後版本,三個種族(人類、新人類、人造人)×兩種性別×三種職業(獵人(Hunter)、槍手(Ranger)、術士(Force))。
取消了PSU中有出現的獸人種族。
這次PSO2創造人物方面是最吸睛的部分。
這次能設定的項目比以往多出更多。
雖然PSO2的人物創造中,女性角色的喬奶功能很吸引人。可是呢,按照我這幾年來的習慣,咱家的死神?布魯斯再度重出江湖了!(從第三波的PSO歷經眾多系列作,我的第一個創照角色一定都是男性人類獵人,而他的特徵一定是白髮馬尾黑色服裝。)
如下圖:
PSO2的控制按鈕比前系列作都還多,剛接觸時有種還不能適應的感覺……
新增的要素,而且比較新穎的,就是「跳躍」這個功能。PSO2感覺就是個動作遊戲了,現在又多了跳躍,它的動作性又增加了不少。
由於是封測的關係,所以只有兩個伺服器可選擇,也就是因為這樣,連上線時感覺非常LAG……
由於LAG很嚴重再加上玩法複雜筆者有些不適應,自己SOLO的時候都會上演仆街的脫序演出……
一開始接任務時,看到的第一個關卡就是森林地區,這時不免聯想到PSO的第一個關卡也是森林地區,真是令人有種懷念的感覺。
而且,場景的光影效果做得還算蠻不錯,因為這是網路遊戲,千萬別拿單機跟它比較,這樣難免會有點理虧。
現在路邊的小樹可以砍,如果吃飽閒著沒事,可以砍砍那些小樹洩憤(?)。
另外,場景的水中倒影也有呈現出來,比較可惜的是,沒有人物的水中倒影……
拉比鳥可說是夢幻之星系列作的吉祥物,當然,PSO2也不意外地出現了。
和前系列作不大相同之處,這次武器不會只是拿在手中。當有陣子沒使用武器,角色會將武器收到背後。
我比較想吐槽的是,PSU可裝備手槍+單手劍。而PSO2則是繼承夢幻之星零:Phantasy Star Zero(簡稱PSZ)的新類型武器--槍劍,那是槍和單手劍合為一體的武器。
基本上,槍+劍跟槍劍有何不同?
其實沒甚麼不同,也是要按鍵轉換。
和PSp2i相同的是,要進入任務前要先到營隊船然後再出發。
但不同的是,PSp2i是要先上船後再接任務。PSO2則是先接任務才能上船。但是,任務結束後,就可以直接在船上接任務。
以下是營隊船(Camp Ship)的畫面:
此為森林地區的上空空景。
此為玩家下去冒險的傳送器。
看是要直接走進去,還是要跳進去,再不然就是施展必殺技跳進去。(笑)
此為火山地區的上空空景。
營隊船內部畫面。
綠色地方是出口,它的相反位置就下去冒險的傳送器。
死神?布魯斯玩夠了,接下來就來開個女角來試試看。
PSO2的人物創造功能實在太強大了,可說是首當其衝啊!
今次,在臉型方面有了全新的要素,也就是角色的個性。
角色的個性是會影響它的眼神。
如果選擇冷酷的個性,角色的眼神將變得很銳利。
筆者我只能說……真是太神奇了,傑克!
光看圖片就可以看出這次的人物創造的項目很多,如果是創造女性角色,所花的時間會在創男角之上,因為女生要設定的地方太多了,尤其是喬奶的功能。
今次,PSO2要設定的地方有臉型、髮型、體型、服裝選擇、聲音。(紅色為PSO2新增選項)
PSO2令我感到貼心的地方,就是它新增了身高的參考。以往的系列作都只能用感覺來評斷,這次有得參考,不用再靠感覺了。
因為女生穿高跟鞋她的身高也會增高,為了準確設定身高,可以按右下角的脫外衣,這樣在抓身高會更加容易。
這次創造人物方面,玩家可以不用擔心只能穿著固定的一套服裝。
在PSO2裡,就算是獵人也能穿著槍手的衣服。
這次,PSO2在服裝方面多了頭部飾品的選擇。
而有三大項,分為帽子、眼鏡、耳飾,這三種可一起穿著並任意搭配。
這次的帽子都造型挺不錯,尤其是下面這張圖,看起來又有流行感又很可愛。即使穿上軍裝都很有那種新潮流行的感覺。
不過,我的腥紅?艾莉莎有綁馬尾,戴那頂帽子就看不見馬尾了。所以還是選擇下面那頂軍帽另外配搭耳麥,有沒有總機小姐的FEEL?(笑)
以線上遊戲來說,PSO2的光影其實做得很不錯,可以參考上下圖。
光線照射的地方跟陰暗處,還是可以看得出遊戲製作得很用心,我很滿意呢。
下圖中,除了風景美,環境水面倒影的特效也做得很不錯。
感覺其實已經很接近真實了,如果連角色的倒影都有出現,那就更加完美了!
PSO2其實沒什麼缺點,但是真的要說幾個缺點,我會說:
一、選單變得過於複雜,如果能簡潔有力在戰鬥中是很有幫助的。畢竟這是線上遊戲,又不能暫停在那邊慢慢看選單。
二、角色的平衡感似乎明顯的不平衡。這兩天玩下來的感覺,術士的術能威力也太猛了!完全沒有我介入的餘地,只剩下吸經驗值的功能……
三、迴避時有點頓。迴避完如果可以立刻跑動這是最好不過了。
四、LAG的話……目前伺服器只有兩個,也說不準。等伺服器更多的時候再研究看看。
以上就是我看到的缺點,希望它改進,但是也不知道人家接不接受。(笑)
雖然PSO2的第二次封測已經結束了,但是我還是意猶未盡啊~
α2已經結束了,接下來就是等待β封測了。
因為有幾天卡在進入遊戲,所以我實際有碰到的也只有三天。
希望下一次的封測還能抽到我,我想再多體驗個一陣子,畢竟我沒什麼碰到。
感想先到這結束,如果又有一次封測。希望我可以抽到!
BY 憂鬱の深藍色