官方網站:私立女僕學園特設網頁
傳說只要能從私立女僕學園畢業,
妳就能實現一個願望!
這不是傳說,而是事實。少女們拿著手中的邀請函,懷著各自的目的踏入了這座學園。
不管妳是為了尋找姊姊。
不管妳是為了追隨主人。
不管妳是為了守護家園。
不管妳是為了參加魔鏡戰爭。
不管妳有什麼理由,既然有想要完成的夢想,那麼不妨就來試試看吧!
本遊戲是一款養成類型的紙牌遊戲。玩家透過不斷地學習與討論來取得學分與獎勵,過程中充滿著各種特殊事件,女僕們也會互相合作或彼此競爭,甚至也有影響出路的結局事件。玩家將透過遊戲逐漸朝著女僕所定下的目標前進,然後達成目標並成為勝利者。
目標:成為能夠獨當一面的女僕吧!
經歷了一年多的努力,
Handmaid Garden 私立女僕學園終於要與大家見面了!
距離發售還有一段時間,
那麼就讓敝人帶著各位先行預覽HG的世界吧!
?什麼是「私立女僕學園」?
私立女僕學園是一款由Aya Studio與Maid Edelweiss聯合製作,
由Maid Edelweiss發行的「養成型卡片遊戲」。
在遊戲中玩家們都會扮演一位就學中的女僕,
透過在學園中的學習而成長,
並以達成自己的學習目標為目的的遊戲。
?「私立女僕學園」有什麼特色呢?
與時下流行的集換式卡片遊戲或者牌庫型卡片遊戲不同,
本遊戲的重點在於角色的育成。
所有的玩家會在相同的校園中選課、修課,
並且與同學們一同學習或互相陷害。
若問說玩私立女僕學園可以體驗到什麼?
那麼就是「學習」的感覺。
還記得求學時代時「搶課」的感覺嗎?
還記得求學時代時「歐趴」的感動嗎?
還記得求學時代時「被當」的辛酸嗎?
這些求學時代的點點滴滴,
正是私立女僕學園所要帶給玩家的感動。
?「嘴砲系統」,用你辯才無礙的口才來贏的最終的勝利吧!
還記得你求學時代時與同學們互相討論時的情景嗎?
在遊戲中,
你會再次得到這份感動。
在每一次上課的過程中,
所有的玩家都要參與討論。
如果她是你的好朋友,
不為她兩肋插刀算什麼朋友呢?
如果她是你不共戴天的仇人,
那麼該怎麼做你應該很清楚了。
善用你手邊所有的資源,
盡可能去結交好友,
然後將眼前的障礙一一克服,
成為遊戲最後的勝利者吧!
?私立女僕學園詳細
圖為私立女僕學園的包裝,
長條型的裱浪卡盒不只具有收藏價值,
還十分的堅固耐用。
除了封面外,
兩側甚至底面都印有精美圖片。
小心翼翼地打開包裝,
裡面是一本「入學導覽手冊」以及遊戲本體,
當然還有一張隨盒贈送的小型雙面海報。
海報的兩面分別是登場角色中的「姚凰華」與「史緹拉」,
大小拿來當墊板剛剛好!
遊戲本體的三疊卡片,
一共有66種共183枚之多。
另外還有1枚隨盒附贈的無框特典卡。
全卡片一覽。
共有水色的「女僕角色卡」10種類,
櫻桃色的「課程卡」22種類,
橙色的「裝備卡」4種類,
紅色的「教授卡」6種類,
紫色的「事件卡」5種類,
綠色的「道具卡」12種類,
以及藍色的「結局卡」7種類。
另外最後一頁最下排的則是無框特典卡,
其中有一枚是隨盒附贈的唷!
書名為《入學導覽手冊》的遊戲手冊。
入學(進入遊戲)之前,
先看看這本手冊再說吧!
令人意外的,
這不像一般的電器說明書一樣使用簡單的灰階印刷,
而是高品質的全彩印刷!
上完一層薄卡套後放回盒中,
還有超過一半的空間呢!
即使您要使用防護性強的厚卡套,
甚至是厚達1mm的硬殼卡套,
都不用擔心放不回盒子裡去喔!
?遊戲規則
找一張平坦的桌子,
或者一個平坦且具有足夠空間的地方就坐。
將遊戲卡片分別取出,並依照以下規則排列在桌上完成設置:
【決定所扮演的女僕】
首先先將女僕角色卡取出,
均勻洗牌以後,
以背面朝上的方式發給每一位玩家2枚女僕角色卡,
發剩的卡片則集中放在牌桌中央。
接著玩家將從收到的2枚卡片中挑選1枚做為此次遊戲所扮演的角色。
挑選完成後,
將自己所選定的角色放在自己的宿舍裡,
而另一枚則放回牌桌中央。
當所有玩家都決定好扮演的角色後,
請一起翻開女僕角色卡。
剩下沒用到的女僕角色卡則請放回盒子中收好,
本次遊戲將不會再用到。
當然玩家也可以以任意方式決定所要扮演的女僕,
只要大家事先說好即可。
【校園的設置】
牌桌中間的區域稱為校園。
首先先把課程卡取出,
並依照顏色分成「入門課程」、「進階課程」、「專業課程」三堆。
三堆卡片將各自分開洗牌後放在校園中間,
然後從上方各翻開2枚作為待選課程。
接著再將剩下的獎學金卡片取出並均勻洗牌後自成一個牌庫並放置在校園內,
最後指定一個區塊作為棄牌堆使用。
【遊戲開始】
先以猜拳或其他方式決定起始玩家,
接著玩家依照順時針的順序抽取1枚獎學金成為手牌。
重複這個動作N次,
直到所有玩家都擁有N枚手牌為止。
N值為8減去玩家人數。
註:
佈置課程卡與獎學金卡的牌庫的區域稱為校園,
而玩家放置女僕角色卡以及在遊戲中所使用的卡片區域則稱為宿舍。
【卡片的讀法】
①卡片名稱
?、诖驋咚刭|
③廚藝素質
?、芙哟刭|
?、輰偌寄?br> 女僕所特有的技能。
當遊戲進行中滿足該技能的發動條件時,
玩家即可宣告適用技能效果。
?、迣俳Y局
女僕所定下的學習目標。
當遊戲進行中滿足此條件時,
玩家即可宣告遊戲結束並獲得勝利。
?、卟瀹嫾颐Q
?、嗫ㄆ悇e與卡片編號
?、崤_詞.加味文字
記載著此位女僕的一句代表性的臺詞。
只作為增加遊戲趣味的加味描述,
對於規則與遊戲流程完全沒有影響。
①課程與指導教授名稱
?、谡n程學分數
③素質加成
代表通過此課程時所能取得的素質加成。
?、茈y度、課程類別
標示課程難易度,
以及部份技能或效果會使用到的判定類別。
⑤獎學金
通過課程後,
可額外獲得的手牌數量。
?、拚n程效果
包括選課限制(必須達成某個條件才能選之類的)、
課程特殊獎勵或者其他效果將詳細記載於此。
?、哌_成條件
女僕素質必須滿足及格條件的每一個項目才算通過,
而當女僕素質滿足滿分條件的每一個項目後,
即可額外抽取1枚獎學金作為獎勵。
⑧卡片類別與卡片編號
⑨插畫家名稱
?、馀_詞.加味文字
記載著此位教授的一句代表性的臺詞。
只作為增加遊戲趣味的加味描述,
對於規則與遊戲流程完全沒有影響。
①卡片名稱與種類
?、趯W分數加成
?、鬯刭|加成
?、芸ㄆQ提示
僅做為卡片堆疊時方便預覽使用。
⑤代價
從手牌中發動時需要額外支付的手牌數。
?、蘅ㄆЧ?br>?、呖ㄆ悇e與卡片編號
⑧插畫家名稱
⑨臺詞.加味文字
記載著此卡片情境的一句代表性的臺詞。
只作為增加遊戲趣味的加味描述,
對於規則與遊戲流程完全沒有影響。
①卡片名稱
②卡片加成效果
?、圻_成條件
?、芸ㄆ悇e與卡片編號
?、莶瀹嫾颐Q
⑥臺詞.加味文字
記載著此結局形相的一句代表性的臺詞。
只作為增加遊戲趣味的加味描述,
對於規則與遊戲流程完全沒有影響。
註:
【裝備卡】、【教授卡】、【事件卡】、【道具卡】、【結局卡】五種卡片在遊戲中合稱為【獎學金卡】。
註:
遊戲中的這些記號分別代表著不同意義,
在遊戲中以圖示或文字表示,
意義均相同。
=打掃 =廚藝 =接待
【回合流程:開始階段】
回合開始時,
玩家請先確認佈置在宿舍內的卡片。
這些卡片或許能在此回合中提供玩家一些有用的效果,
但卡片效果具體的發動時機請參照卡片敘述。
接著玩家可以執行以下3種動作:
?。槿?枚獎學金卡片加為手牌(執行1次)
.翻開新的課程卡直到校園中擁有每種難度各2門課程為止。
?。ㄈ襞茙煲芽?,則就這樣放著)
?。l動卡片能力。
如果是能夠在開始階段使用的卡片或卡片效果就能自由使用。
以上動作沒有順序的規定,
玩家可依照自己的喜好決定執行順序或略過不執行。
當你完成以上動作後,
從校園中公開的課程卡當中選擇1枚作為這回合的挑戰的目標,
並結束開始階段,
進入修業階段。
【回合流程:修業階段】
玩家選完課後會進入修業階段。
玩家在此階段中要設法讓自己通過所選的課程,
而其他玩家則可選擇協助或妨礙妳。
修業階段中所有的玩家都能執行以下動作:
.可以與其他玩家進行討論,包括威脅、談判、合作或利誘等等。
.可以贈予手牌或交換手牌。
?。梢允褂檬峙苹虬l動卡片能力。
使用手牌的場合,除非特別記載,否則對象一律為行動中的玩家。
使用卡片能力時,須注意宣告條件與時機是否合法。
以上動作依然沒有順序的規定,
每位玩家都可依照自己的喜好來決定執行順序或乾脆不執行。
當然玩家也可以等待其他玩家動作後再決定是否執行動作。
若同時有複數位玩家打算執行動作時,
則從當回合的玩家開始,
以順時針的順序依序發動效果。
當所有玩家都決定不再進行動作之後,
結算目前行動中的女僕素質以及所選課程條件並進行判定。
若素質完全滿足及格條件則視為通過;
若完全滿足滿分條件,則視為滿分通過;
若素質並未完全滿足及格條件,則視為被當。
判定完成後,
進入結束階段。
【回合流程:結束階段】
玩家回合的最後為結束階段,
此階段中行動中的玩家一樣有三件事情要做:
?。幚沓煽儐危?br> 若結算為通過,
將課程卡放在自己的宿舍中代表獲得的學分數,
並且依照卡片上記載的獎學金數量取得做為獎勵的手牌。
(從獎學金卡牌庫取得。若牌庫用盡,則將棄牌堆收集起來洗牌成為新的牌庫)
若結算為滿分,
則除了上述的動作外,
可額外多抽取1枚手牌。
若結算為被當,
則將課程卡放回相同難度的課程卡牌庫最底下,
且不能取得獎學金。
?。硭奚幔?br> 將使用過的教授卡,
以及存在於宿舍中,
除了【裝備卡】、【結局卡】以及具有【永久效果】以外的獎學金卡收集起來,
以任意順序放入棄牌堆的最頂端。
?。畽z查手牌:
若玩家持有的手牌數量在10枚以下就沒有問題;
若手牌數量大於10枚,
則須將多餘的手牌贈予學分數最低的女僕直到妳剩下10枚手牌為止。
但若學分數最低的女僕有2位以上,
或者妳就是學分數最低的女僕,
則將這些卡片以任意順序移入棄牌堆。
只有妳的回合的結束階段才需要檢查妳的手牌,
別人的回合中妳手牌不論多少都不須檢查。
上述動作必須依序執行,
不能略過或改變順序。
當妳完成上述所有動作後,
本回合結束並將行動權交給左側的玩家。
【選課】
每個回合的開始階段最後,
玩家需要選擇1門課程進行挑戰。
玩家只能就校園中公開的課程卡(最多6枚)當中挑選1門。
根據不同的狀況,
玩家能選擇的課程難度亦會有所變化。
【入門課程】
最容易通過的課程,
雖然沒有學分,
但卻是少數能增加女僕素質的課程。
入門課程沒有特別的選課限制,
但是入門課程在結算時若超過滿分條件就視同被當,
這是為了避免強勢的角色變得更強勢的平衡設定。
選擇入門課程的這個回合當中,
除了行動中的女僕以外,
沒有人可以使用道具卡。
換句話說,
其他女僕想要進行妨礙的話只能透過教授卡、事件卡或女僕技能,
無法宣告發動道具卡的功能。
【進階課程】
難度普通,
同時具有學分與獎學金的課程。
進階課程雖是所有課程當中獎勵最豐富的,
但只允許7學分以下的女僕修習,
因此要衝畢業的話,
是不能依靠進階課程的。
【專業課程】
難度最高,
但也同時具有高學分的課程。
專業課程亦有修業限制,
但有部分為例外,
且一旦失敗可能會有懲罰。
【重修】
不論任何理由,
妳不能持有2枚相同的課程卡。
換句話說,
即使在校園中選擇與已獲得的相同的課程,
妳也無法重覆取得課程卡。
這種情況下,
必須將相同的課程卡放回對應的課程卡牌庫最底下。
但是這並不算是被當,
只是無法取得學分或素質加成,
但妳仍可取得獎學金以及卡片上所敘述的額外獎勵。
某些場合可能會令妳失去課程卡,
此時妳必須將失去的課程卡放回對應的課程卡牌庫最底下。
已失去的課程卡視為不曾通過過,
因此如果校園中再次出現相同的課程的話,
妳仍然可以重新挑戰,
且通過後也依然可以重新收回宿舍中。
【討論】
討論是與其他女僕進行對話的過程。
玩家可以公開表達自己的需求,
並尋找協力伙伴以達成某個目的。
【談判對象】
討論的對象不一定限於一人,
妳亦可進行公開宣言並徵求某位不特定女僕的同意。
若多位女僕同時回應妳的條件,
妳可以自由選擇對象。
【內容與成立條件】
討論的內容必須是在遊戲中所合法允許的行為,
例如「技能的使用與否」或「手牌的交換」等等都沒問題,
但不能是「給妳課程卡」之類規則中所不允許的情況。
在這條限制之下所有內容都可以談,
包括威脅、利誘、合作、交易等等都沒有特別限制。
談判結果在尚未成立之前都是無效的。
而談判成立的唯一條件就是參加此次談判的雙方或所有人都同意。
只要有一方不同意談判就不成立。
談判成立後,
請發揮妳的淑女風度,
確實遵守妳剛剛在談判過程中所許下的承諾。
【談判籌碼】
討論的限制為修業階段,
所以只要是修業階段中允許的行為都可以作為籌碼使用。
相對的,
不能在修業階段中執行的動作就不能作為談判籌碼,
例如:「這門課我要妳留給我,妳選別的我幫妳過。」這種宣言,
因為規則上不允許玩家在選課階段談判,
亦不允許從修業階段跳回選課階段重選,
此談判就是不適當的範例。
【時機】
討論時,
時間是暫停的。
換句話說,
談判不論成功與否都不會改變遊戲中進行動作的時機。
任何技能與效果亦不會因著討論而錯過發動時機。
因此玩家可以盡其可能地發起討論再來決定是否發動某些效果或使用卡片。
【合法的談判實例】
.交換手牌(附帶條件):誰要幫我解惡習,我給她3枚手牌。
?。粨Q手牌(純交易):防塵臘換頂級辛香料,有人要換嗎?
.發動技能(主動):(鞠亞)給我1枚手牌,我就幫妳阻擋這枚道具。
.發動技能(邀請):(對凰華)我多給妳2枚手牌,請妳對我使用這道具並強化效果。
?。l動卡片(合作):我可以害她可是威力不夠害不死,有誰要幫忙一起害的,
不然我不出了。
?。l動卡片(威脅):我現在想對妳使用媚藥,如果妳給我一點好處,我可以考慮不放。
【不建議使用的談判實例】
?。缁睾希哼@回合我幫妳,下回合請妳幫我。
?。[戲外:我幫妳解惡習,但是我要吃妳今天晚上便當裡的豬排。
【技能、效果關鍵字】
被動:指不須特地發動,
只要滿足條件便自動生效的效果。
但相對的玩家也不能因應情況而選擇不發動。
主動:除了滿足條件以外,
還必須在規定的時效內宣告發動才能適用的效果。
永久效果:指該卡片不會在結束階段時棄回棄牌堆,
而會一直留在宿舍中。
不累計:指該卡片即使重複存在於同一個宿舍中,
也只有一枚份的效果。
發動時機:指該卡片不適用正常的發動時機,
而只能在這裡所記載的時機發動。
【發動手牌】
在適當的時機點,
將手中的卡片(獎學金卡)打至校園或宿舍中的過程稱為發動手牌。
部分卡片在發動時需要捨棄一定數量的手牌作為代價,
若支付不起代價則效果不發。
依據卡片類型不同,
適用的時機亦不相同。
【發動手牌:裝備卡】
只能在自己回合內使用,
但不限時機。
使用後放置於自己的宿舍內即可立即生效,
但一個回合只能使用最多1枚裝備卡。
裝備卡不能並存,
使用新的裝備卡時,
必須先將舊的裝備卡移入棄牌堆。
將裝備卡移入棄牌堆的動作隨時都可執行。
【發動手牌:教授卡】
只能在修業階段使用,
但不限是誰的回合。
使用後放置於選擇的課程卡上,
並立即生效改變課程的條件。
每一位玩家在一回合中至多只能使用1枚教授卡。
【發動手牌:事件卡】
如未特別說明,
則只能在修業階段對行動中的女僕使用。
使用後放入對象的宿舍內並發揮效果。
每一位玩家在一回合中至多只能打出1枚事件卡,
但是並不限制發動效果的次數。
(但1枚卡片的效果1回合仍只能發動1次)
【發動手牌:道具卡】
如未特別說明,
則只能在修業階段對行動中的女僕使用。
使用後放入對象的宿舍內並發揮效果。
與事件卡的差別在於,
道具卡沒有使用與發動次數上的限制,
只要時機允許且支付得起代價就能連續使用。
(但1枚卡片的效果1回合仍只能發動1次)
【結局卡】
只能在自己的修業階段使用,
使用後以橫向設置的方式放置於宿舍中。
每一位女僕都只能至多設置1枚結局卡,
且結局卡一旦設置就無法移除,
因此在設置前必須深思熟慮。
任意時點中,
只要玩家達成結局卡所記載的達成條件,
玩家便能直接結束遊戲並宣告獲勝。
【發動卡片效果】
除了手牌以外,女僕亦能直接發動一部分公開
卡片的效果。能發動的效果如下:
?自身的女僕技能
?修業中的課程卡效果(註)
?公開在自己宿舍中的獎學金卡效果
發動卡片效果與發動手牌的差異在於,
發動卡片效果不需支付卡片右上角所記載的代價。
註:課程卡的被動效果會常駐發生,
即使尚未選擇亦會產生效果。
但主動效果只有選課者可以宣告發動。
【效果不發】
在適用效果的過程當中,
若出現「無法處理」的現象時,
則該卡片效果將立即中止,
且同一枚卡片之後的效果皆不會發動。
【捨棄、覆蓋手牌與橫置】
適用效果時,
若要求捨棄手牌,
則依照效果敘述,
將指定數量的手牌以公開的方式直接移動至棄牌堆。
適用效果時,
若要求覆蓋手牌,
則依照效果敘述,
將指定數量的手牌以背面朝上的方式覆蓋於自己的宿舍中。
覆蓋的手牌將不能再被使用,
且內容不可公開,
亦不會重新進入棄牌堆或牌庫中。
適用效果時,
若要求橫置卡片,
則將指定的卡片以「橫向配置」的方式置於自己的宿舍中。
橫向配置的卡片不會在結束階段時進入棄牌堆,
但亦無法適用其效果,
也無法再次回歸手牌。
另外,
若玩家認為有其必要,
亦可以「橫向配置」的方式發動手牌,
但將因此失去效果。
橫向配置卡片時,
仍須注意卡片的發動條件與代價。
最後,
所有的效果,
每一枚卡片的每一種效果一回合都只能適用一次。
在沒有額外說明的前提下,
要適用同樣效果兩次,
就必須擁有兩枚該卡片才行。
遊戲規則介紹至此,
若您想了解更多,
請前往這裡下載遊戲手冊(PDF格式)。
【卡片預覽】
【Special Promotion Cards information】
SP01(兔姬AMO)
女僕角色卡「史緹拉」(09/66)的無框特典版。
預購配布特典。
預購請洽:http://maidedelweiss.pixnet.net/blog/post/85844658
SP02(ZECO)
進階課程卡「桌遊課程」,
本體未收錄之全新卡片。
女僕之心桌遊吧、風信子桌遊出版社專屬店頭特典。
SP03(孟)
專業課程卡「女僕長課程1」,
本體未收錄之全新卡片。
不定期活動限定配送特典。
活動內容請密切注意本頻道?。?br>
SP04(孟)
專業課程卡「女僕長課程2」,
本體未收錄之全新卡片。
FF19等活動時於Aya Studio、Maid Edelweiss攤位購買遊戲限定配送特典。
SP05(兔姬AMO)
專業課程卡「女僕長課程3」,
本體未收錄之全新卡片。
FF19等活動時於Angel + Proof攤位購買畫冊Moe Moe Kyun限定配送特典。
SP06(偽音)
結局卡「最強的笨蛋」,
初回限定同捆特典。
標題:Handmaid Garden 私立女僕學園
類型:養成型卡片遊戲
遊戲人數:3~5人
遊戲時間:30~60分
對象年齡:12歲以上
產品內容:卡片183枚(全66種)+遊戲手冊1冊
發售日期:2012年2月4日
售價:NTD.600 預購價只要NTD.550喔!
官方網站:私立女僕學園特設網頁
傳說只要能從私立女僕學園畢業,
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Handmaid Garden 私立女僕學園終於要與大家見面了!
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所有的玩家會在相同的校園中選課、修課,
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正是私立女僕學園所要帶給玩家的感動。
?「嘴砲系統」,用你辯才無礙的口才來贏的最終的勝利吧!
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你會再次得到這份感動。
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找一張平坦的桌子,
或者一個平坦且具有足夠空間的地方就坐。
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【決定所扮演的女僕】
首先先將女僕角色卡取出,
均勻洗牌以後,
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發剩的卡片則集中放在牌桌中央。
接著玩家將從收到的2枚卡片中挑選1枚做為此次遊戲所扮演的角色。
挑選完成後,
將自己所選定的角色放在自己的宿舍裡,
而另一枚則放回牌桌中央。
當所有玩家都決定好扮演的角色後,
請一起翻開女僕角色卡。
剩下沒用到的女僕角色卡則請放回盒子中收好,
本次遊戲將不會再用到。
當然玩家也可以以任意方式決定所要扮演的女僕,
只要大家事先說好即可。
【校園的設置】
牌桌中間的區域稱為校園。
首先先把課程卡取出,
並依照顏色分成「入門課程」、「進階課程」、「專業課程」三堆。
三堆卡片將各自分開洗牌後放在校園中間,
然後從上方各翻開2枚作為待選課程。
接著再將剩下的獎學金卡片取出並均勻洗牌後自成一個牌庫並放置在校園內,
最後指定一個區塊作為棄牌堆使用。
【遊戲開始】
先以猜拳或其他方式決定起始玩家,
接著玩家依照順時針的順序抽取1枚獎學金成為手牌。
重複這個動作N次,
直到所有玩家都擁有N枚手牌為止。
N值為8減去玩家人數。
註:
佈置課程卡與獎學金卡的牌庫的區域稱為校園,
而玩家放置女僕角色卡以及在遊戲中所使用的卡片區域則稱為宿舍。
【卡片的讀法】
①卡片名稱
?、诖驋咚刭|
③廚藝素質
?、芙哟刭|
?、輰偌寄?br> 女僕所特有的技能。
當遊戲進行中滿足該技能的發動條件時,
玩家即可宣告適用技能效果。
?、迣俳Y局
女僕所定下的學習目標。
當遊戲進行中滿足此條件時,
玩家即可宣告遊戲結束並獲得勝利。
?、卟瀹嫾颐Q
?、嗫ㄆ悇e與卡片編號
?、崤_詞.加味文字
記載著此位女僕的一句代表性的臺詞。
只作為增加遊戲趣味的加味描述,
對於規則與遊戲流程完全沒有影響。
①課程與指導教授名稱
?、谡n程學分數
③素質加成
代表通過此課程時所能取得的素質加成。
?、茈y度、課程類別
標示課程難易度,
以及部份技能或效果會使用到的判定類別。
⑤獎學金
通過課程後,
可額外獲得的手牌數量。
?、拚n程效果
包括選課限制(必須達成某個條件才能選之類的)、
課程特殊獎勵或者其他效果將詳細記載於此。
?、哌_成條件
女僕素質必須滿足及格條件的每一個項目才算通過,
而當女僕素質滿足滿分條件的每一個項目後,
即可額外抽取1枚獎學金作為獎勵。
⑧卡片類別與卡片編號
⑨插畫家名稱
?、馀_詞.加味文字
記載著此位教授的一句代表性的臺詞。
只作為增加遊戲趣味的加味描述,
對於規則與遊戲流程完全沒有影響。
①卡片名稱與種類
?、趯W分數加成
?、鬯刭|加成
?、芸ㄆQ提示
僅做為卡片堆疊時方便預覽使用。
⑤代價
從手牌中發動時需要額外支付的手牌數。
?、蘅ㄆЧ?br>?、呖ㄆ悇e與卡片編號
⑧插畫家名稱
⑨臺詞.加味文字
記載著此卡片情境的一句代表性的臺詞。
只作為增加遊戲趣味的加味描述,
對於規則與遊戲流程完全沒有影響。
①卡片名稱
②卡片加成效果
?、圻_成條件
?、芸ㄆ悇e與卡片編號
?、莶瀹嫾颐Q
⑥臺詞.加味文字
記載著此結局形相的一句代表性的臺詞。
只作為增加遊戲趣味的加味描述,
對於規則與遊戲流程完全沒有影響。
註:
【裝備卡】、【教授卡】、【事件卡】、【道具卡】、【結局卡】五種卡片在遊戲中合稱為【獎學金卡】。
註:
遊戲中的這些記號分別代表著不同意義,
在遊戲中以圖示或文字表示,
意義均相同。
=打掃 =廚藝 =接待
【回合流程:開始階段】
回合開始時,
玩家請先確認佈置在宿舍內的卡片。
這些卡片或許能在此回合中提供玩家一些有用的效果,
但卡片效果具體的發動時機請參照卡片敘述。
接著玩家可以執行以下3種動作:
?。槿?枚獎學金卡片加為手牌(執行1次)
.翻開新的課程卡直到校園中擁有每種難度各2門課程為止。
?。ㄈ襞茙煲芽?,則就這樣放著)
?。l動卡片能力。
如果是能夠在開始階段使用的卡片或卡片效果就能自由使用。
以上動作沒有順序的規定,
玩家可依照自己的喜好決定執行順序或略過不執行。
當你完成以上動作後,
從校園中公開的課程卡當中選擇1枚作為這回合的挑戰的目標,
並結束開始階段,
進入修業階段。
【回合流程:修業階段】
玩家選完課後會進入修業階段。
玩家在此階段中要設法讓自己通過所選的課程,
而其他玩家則可選擇協助或妨礙妳。
修業階段中所有的玩家都能執行以下動作:
.可以與其他玩家進行討論,包括威脅、談判、合作或利誘等等。
.可以贈予手牌或交換手牌。
?。梢允褂檬峙苹虬l動卡片能力。
使用手牌的場合,除非特別記載,否則對象一律為行動中的玩家。
使用卡片能力時,須注意宣告條件與時機是否合法。
以上動作依然沒有順序的規定,
每位玩家都可依照自己的喜好來決定執行順序或乾脆不執行。
當然玩家也可以等待其他玩家動作後再決定是否執行動作。
若同時有複數位玩家打算執行動作時,
則從當回合的玩家開始,
以順時針的順序依序發動效果。
當所有玩家都決定不再進行動作之後,
結算目前行動中的女僕素質以及所選課程條件並進行判定。
若素質完全滿足及格條件則視為通過;
若完全滿足滿分條件,則視為滿分通過;
若素質並未完全滿足及格條件,則視為被當。
判定完成後,
進入結束階段。
【回合流程:結束階段】
玩家回合的最後為結束階段,
此階段中行動中的玩家一樣有三件事情要做:
?。幚沓煽儐危?br> 若結算為通過,
將課程卡放在自己的宿舍中代表獲得的學分數,
並且依照卡片上記載的獎學金數量取得做為獎勵的手牌。
(從獎學金卡牌庫取得。若牌庫用盡,則將棄牌堆收集起來洗牌成為新的牌庫)
若結算為滿分,
則除了上述的動作外,
可額外多抽取1枚手牌。
若結算為被當,
則將課程卡放回相同難度的課程卡牌庫最底下,
且不能取得獎學金。
?。硭奚幔?br> 將使用過的教授卡,
以及存在於宿舍中,
除了【裝備卡】、【結局卡】以及具有【永久效果】以外的獎學金卡收集起來,
以任意順序放入棄牌堆的最頂端。
?。畽z查手牌:
若玩家持有的手牌數量在10枚以下就沒有問題;
若手牌數量大於10枚,
則須將多餘的手牌贈予學分數最低的女僕直到妳剩下10枚手牌為止。
但若學分數最低的女僕有2位以上,
或者妳就是學分數最低的女僕,
則將這些卡片以任意順序移入棄牌堆。
只有妳的回合的結束階段才需要檢查妳的手牌,
別人的回合中妳手牌不論多少都不須檢查。
上述動作必須依序執行,
不能略過或改變順序。
當妳完成上述所有動作後,
本回合結束並將行動權交給左側的玩家。
【選課】
每個回合的開始階段最後,
玩家需要選擇1門課程進行挑戰。
玩家只能就校園中公開的課程卡(最多6枚)當中挑選1門。
根據不同的狀況,
玩家能選擇的課程難度亦會有所變化。
【入門課程】
最容易通過的課程,
雖然沒有學分,
但卻是少數能增加女僕素質的課程。
入門課程沒有特別的選課限制,
但是入門課程在結算時若超過滿分條件就視同被當,
這是為了避免強勢的角色變得更強勢的平衡設定。
選擇入門課程的這個回合當中,
除了行動中的女僕以外,
沒有人可以使用道具卡。
換句話說,
其他女僕想要進行妨礙的話只能透過教授卡、事件卡或女僕技能,
無法宣告發動道具卡的功能。
【進階課程】
難度普通,
同時具有學分與獎學金的課程。
進階課程雖是所有課程當中獎勵最豐富的,
但只允許7學分以下的女僕修習,
因此要衝畢業的話,
是不能依靠進階課程的。
【專業課程】
難度最高,
但也同時具有高學分的課程。
專業課程亦有修業限制,
但有部分為例外,
且一旦失敗可能會有懲罰。
【重修】
不論任何理由,
妳不能持有2枚相同的課程卡。
換句話說,
即使在校園中選擇與已獲得的相同的課程,
妳也無法重覆取得課程卡。
這種情況下,
必須將相同的課程卡放回對應的課程卡牌庫最底下。
但是這並不算是被當,
只是無法取得學分或素質加成,
但妳仍可取得獎學金以及卡片上所敘述的額外獎勵。
某些場合可能會令妳失去課程卡,
此時妳必須將失去的課程卡放回對應的課程卡牌庫最底下。
已失去的課程卡視為不曾通過過,
因此如果校園中再次出現相同的課程的話,
妳仍然可以重新挑戰,
且通過後也依然可以重新收回宿舍中。
【討論】
討論是與其他女僕進行對話的過程。
玩家可以公開表達自己的需求,
並尋找協力伙伴以達成某個目的。
【談判對象】
討論的對象不一定限於一人,
妳亦可進行公開宣言並徵求某位不特定女僕的同意。
若多位女僕同時回應妳的條件,
妳可以自由選擇對象。
【內容與成立條件】
討論的內容必須是在遊戲中所合法允許的行為,
例如「技能的使用與否」或「手牌的交換」等等都沒問題,
但不能是「給妳課程卡」之類規則中所不允許的情況。
在這條限制之下所有內容都可以談,
包括威脅、利誘、合作、交易等等都沒有特別限制。
談判結果在尚未成立之前都是無效的。
而談判成立的唯一條件就是參加此次談判的雙方或所有人都同意。
只要有一方不同意談判就不成立。
談判成立後,
請發揮妳的淑女風度,
確實遵守妳剛剛在談判過程中所許下的承諾。
【談判籌碼】
討論的限制為修業階段,
所以只要是修業階段中允許的行為都可以作為籌碼使用。
相對的,
不能在修業階段中執行的動作就不能作為談判籌碼,
例如:「這門課我要妳留給我,妳選別的我幫妳過。」這種宣言,
因為規則上不允許玩家在選課階段談判,
亦不允許從修業階段跳回選課階段重選,
此談判就是不適當的範例。
【時機】
討論時,
時間是暫停的。
換句話說,
談判不論成功與否都不會改變遊戲中進行動作的時機。
任何技能與效果亦不會因著討論而錯過發動時機。
因此玩家可以盡其可能地發起討論再來決定是否發動某些效果或使用卡片。
【合法的談判實例】
.交換手牌(附帶條件):誰要幫我解惡習,我給她3枚手牌。
?。粨Q手牌(純交易):防塵臘換頂級辛香料,有人要換嗎?
.發動技能(主動):(鞠亞)給我1枚手牌,我就幫妳阻擋這枚道具。
.發動技能(邀請):(對凰華)我多給妳2枚手牌,請妳對我使用這道具並強化效果。
?。l動卡片(合作):我可以害她可是威力不夠害不死,有誰要幫忙一起害的,
不然我不出了。
?。l動卡片(威脅):我現在想對妳使用媚藥,如果妳給我一點好處,我可以考慮不放。
【不建議使用的談判實例】
?。缁睾希哼@回合我幫妳,下回合請妳幫我。
?。[戲外:我幫妳解惡習,但是我要吃妳今天晚上便當裡的豬排。
【技能、效果關鍵字】
被動:指不須特地發動,
只要滿足條件便自動生效的效果。
但相對的玩家也不能因應情況而選擇不發動。
主動:除了滿足條件以外,
還必須在規定的時效內宣告發動才能適用的效果。
永久效果:指該卡片不會在結束階段時棄回棄牌堆,
而會一直留在宿舍中。
不累計:指該卡片即使重複存在於同一個宿舍中,
也只有一枚份的效果。
發動時機:指該卡片不適用正常的發動時機,
而只能在這裡所記載的時機發動。
【發動手牌】
在適當的時機點,
將手中的卡片(獎學金卡)打至校園或宿舍中的過程稱為發動手牌。
部分卡片在發動時需要捨棄一定數量的手牌作為代價,
若支付不起代價則效果不發。
依據卡片類型不同,
適用的時機亦不相同。
【發動手牌:裝備卡】
只能在自己回合內使用,
但不限時機。
使用後放置於自己的宿舍內即可立即生效,
但一個回合只能使用最多1枚裝備卡。
裝備卡不能並存,
使用新的裝備卡時,
必須先將舊的裝備卡移入棄牌堆。
將裝備卡移入棄牌堆的動作隨時都可執行。
【發動手牌:教授卡】
只能在修業階段使用,
但不限是誰的回合。
使用後放置於選擇的課程卡上,
並立即生效改變課程的條件。
每一位玩家在一回合中至多只能使用1枚教授卡。
【發動手牌:事件卡】
如未特別說明,
則只能在修業階段對行動中的女僕使用。
使用後放入對象的宿舍內並發揮效果。
每一位玩家在一回合中至多只能打出1枚事件卡,
但是並不限制發動效果的次數。
(但1枚卡片的效果1回合仍只能發動1次)
【發動手牌:道具卡】
如未特別說明,
則只能在修業階段對行動中的女僕使用。
使用後放入對象的宿舍內並發揮效果。
與事件卡的差別在於,
道具卡沒有使用與發動次數上的限制,
只要時機允許且支付得起代價就能連續使用。
(但1枚卡片的效果1回合仍只能發動1次)
【結局卡】
只能在自己的修業階段使用,
使用後以橫向設置的方式放置於宿舍中。
每一位女僕都只能至多設置1枚結局卡,
且結局卡一旦設置就無法移除,
因此在設置前必須深思熟慮。
任意時點中,
只要玩家達成結局卡所記載的達成條件,
玩家便能直接結束遊戲並宣告獲勝。
【發動卡片效果】
除了手牌以外,女僕亦能直接發動一部分公開
卡片的效果。能發動的效果如下:
?自身的女僕技能
?修業中的課程卡效果(註)
?公開在自己宿舍中的獎學金卡效果
發動卡片效果與發動手牌的差異在於,
發動卡片效果不需支付卡片右上角所記載的代價。
註:課程卡的被動效果會常駐發生,
即使尚未選擇亦會產生效果。
但主動效果只有選課者可以宣告發動。
【效果不發】
在適用效果的過程當中,
若出現「無法處理」的現象時,
則該卡片效果將立即中止,
且同一枚卡片之後的效果皆不會發動。
【捨棄、覆蓋手牌與橫置】
適用效果時,
若要求捨棄手牌,
則依照效果敘述,
將指定數量的手牌以公開的方式直接移動至棄牌堆。
適用效果時,
若要求覆蓋手牌,
則依照效果敘述,
將指定數量的手牌以背面朝上的方式覆蓋於自己的宿舍中。
覆蓋的手牌將不能再被使用,
且內容不可公開,
亦不會重新進入棄牌堆或牌庫中。
適用效果時,
若要求橫置卡片,
則將指定的卡片以「橫向配置」的方式置於自己的宿舍中。
橫向配置的卡片不會在結束階段時進入棄牌堆,
但亦無法適用其效果,
也無法再次回歸手牌。
另外,
若玩家認為有其必要,
亦可以「橫向配置」的方式發動手牌,
但將因此失去效果。
橫向配置卡片時,
仍須注意卡片的發動條件與代價。
最後,
所有的效果,
每一枚卡片的每一種效果一回合都只能適用一次。
在沒有額外說明的前提下,
要適用同樣效果兩次,
就必須擁有兩枚該卡片才行。
遊戲規則介紹至此,
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遊戲人數:3~5人
遊戲時間:30~60分
對象年齡:12歲以上
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發售日期:2012年2月4日
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官方網站:私立女僕學園特設網頁