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星海爭(zhēng)霸II簡(jiǎn)易人族介紹

Adam | 2011-12-23 19:21:17 | 巴幣 6 | 人氣 2599

本篇介紹我在星海爭(zhēng)霸II中所學(xué)到的人族知識(shí)
人族特色;可修理,主堡多種技能,偵查方便[掃描],建築物隨便蓋,建築物可以飛[大多數(shù)],封門
先介紹的當(dāng)然是...工作單位
1.太空工程車:
基本的採礦{瓦斯}單位,有很低的攻擊能力,也是修理單位{人族才有修理}

2.礦螺;礦螺是星軌指揮中心使用的技能之一,有優(yōu)秀的挖礦和修理能力[挖一次30],使用時(shí)間為90秒

上圖為工程車採礦時(shí)圖片,黃色那臺(tái)為礦螺!

下方單位是兵營(yíng)建造
1.陸戰(zhàn)隊(duì):
人族特色就是大部分攻擊單位都是遠(yuǎn)距離,因此可以使用封門{介紹兵營(yíng)時(shí)一起介紹}的技巧來防守進(jìn)戰(zhàn)單位攻擊
可透過兵營(yíng)的科技實(shí)驗(yàn)室升級(jí)戰(zhàn)鬥盾牌{+10血}和戰(zhàn)鬥藥劑{+50%攻速及攻擊,-10血},是神族的不朽者的剋星

上圖是陸戰(zhàn)隊(duì)...
2.掠奪者:
強(qiáng)悍的地面單位,先天加成對(duì)重甲單位的攻擊傷害,擁有125滴血,但攻速較陸戰(zhàn)隊(duì)慢,需科技實(shí)驗(yàn)室才可建造
可透過兵營(yíng)的科技實(shí)驗(yàn)室升級(jí)震撼彈{減緩敵人移動(dòng)速度,對(duì)巨型單位無效}和戰(zhàn)鬥藥劑{+50%攻速和攻擊,但-20血}

掠奪者
3.死神:
前期經(jīng)濟(jì)騷擾可使用,但使用率不高,所以不多介紹,對(duì)建築物有加成傷害,可穿越各種地形,需科技實(shí)驗(yàn)室才可建造
可透過兵營(yíng)的科技實(shí)驗(yàn)室升級(jí)背包{增加移動(dòng)速度}

死神跳過山
4.幽靈特務(wù):
高攻擊的地面單位,擁有一發(fā)解決一隻路戰(zhàn)隊(duì)的強(qiáng)攻擊力{未升級(jí)戰(zhàn)鬥盾牌},也可使用狙擊,脈衝彈{-100神族護(hù)盾及減少對(duì)方能量,並使隱形單位暫時(shí)現(xiàn)身},透過幽靈特務(wù)學(xué)院升級(jí)莫比斯反應(yīng)爐{+25初始能量},隱形,使用核彈,需科技實(shí)驗(yàn)室,幽靈特務(wù)學(xué)院才可建造


下方單位是軍工廠建造
1.惡狼:
極高的移動(dòng)速度,對(duì)輕甲有加成傷害,對(duì)於蟲族前期的液化蟲有相當(dāng)高的傷害
可透過軍工廠的科技實(shí)驗(yàn)室升級(jí)藍(lán)火{對(duì)輕甲格外傷害+5}

樣子不大
2.攻城坦克:
擁有2種攻擊模式,坦克模式能對(duì)空中及地面造成中等傷害,裝上支架後,只能對(duì)地面攻擊但能造成極大傷害,需科技實(shí)驗(yàn)室才可建造,可透過軍工廠的科技實(shí)驗(yàn)室升級(jí)支架

支架模式
3.雷神:
巨型單位之一,同時(shí)擁有地面及空中的武器,對(duì)空中輕甲單位有加成傷害, 一般對(duì)於解蟲族飛螳時(shí)使用,需科技實(shí)驗(yàn)室,兵工廠才可建造,可透過軍工廠的科技實(shí)驗(yàn)室升級(jí)250毫米震撼砲

圖是雷神使用250毫米震撼砲

下方單位是星際港建造:
1.維京戰(zhàn)機(jī):
對(duì)空的攻擊好物,對(duì)空中重甲單位有加成傷害,便宜又好用,射程遠(yuǎn),可大量製造獲取制空權(quán)

2.醫(yī)療艇:
空襲單位,可裝載兵種飛往敵人家空襲,擁有能量,以每1能量幫地面路兵補(bǔ)3滴血,一般配合陸戰(zhàn)隊(duì)及掠奪者使用,可透過星際港的科技實(shí)驗(yàn)室增加25初始能量

3.渡鴉:
反隱單位之一,可偵測(cè)敵方隱形兵種及遁地蟲族,可使用自動(dòng)砲臺(tái){擁有不錯(cuò)的傷害},定點(diǎn)防禦機(jī){擊落對(duì)方飛彈}和導(dǎo)引飛彈{強(qiáng)悍攻擊},可透過星際港的科技實(shí)驗(yàn)室升級(jí)延長(zhǎng)渡鴉技能時(shí)間和使用引導(dǎo)飛彈,需科技實(shí)驗(yàn)室才可建造

4.女妖轟炸機(jī):
對(duì)地面強(qiáng)悍攻擊力,可隱形當(dāng)作對(duì)敵方騷擾的好東西,小心敵方反隱單位即可
可透過星際港科技實(shí)驗(yàn)室升級(jí)隱形技能,需科技實(shí)驗(yàn)室才可建造

5.戰(zhàn)巡鑑:
巨型單位之一,低攻擊高攻速適合對(duì)付血少單位,升級(jí)過後的大和砲也具有強(qiáng)悍攻擊力,可攻擊地面及空中單位,需科技實(shí)驗(yàn)室,核聚變核心可建造,可透過核聚變核心升級(jí)大和砲和25初始能量


建築物:
1.指揮中心:
可存晶礦和瓦斯,無攻擊能力,可訓(xùn)練太空工程車來挖礦,可升級(jí)成星軌指揮總部和行星要塞

1-2:星軌指揮中心:
更優(yōu)秀的指揮中心,可消耗能量才使用礦螺{90秒,可挖礦及修理,挖一次30},格外補(bǔ)給{瞬間的格外補(bǔ)給站,須建造在補(bǔ)給站上},掃描{偵測(cè)反隱單位及看清楚敵人家}

1-3行星要塞:
對(duì)地面擁有強(qiáng)悍攻擊力,豐厚的血量可抵擋敵人攻擊,一般用於3礦以後的指揮中心升級(jí)
攻擊力比支架坦克強(qiáng),但是人類建築物中少數(shù)裡面不能飛行的

2.瓦斯場(chǎng):
就挖瓦斯,沒啥可以介紹的,一般派3支太空工程車挖即可

3.補(bǔ)給站:
可增加人口上限{最高200}一次+8人口,可配合格外補(bǔ)給使用

4.兵營(yíng):基本的陸軍建造單位,是第一個(gè)建造遠(yuǎn)距攻擊單位的建築物,可附屬科技實(shí)驗(yàn)室和反應(yīng)爐,{一次建造2隻陸戰(zhàn)隊(duì)}需先建造補(bǔ)給站,可和補(bǔ)給站配合進(jìn)行封門

左邊門口就是封門,可讓敵方單位無法進(jìn)入自己家中
5.電機(jī)工程所:
多種升級(jí)能力,可升級(jí)陸軍攻防{最高3},攻擊型建築物射程距離+1,碉堡空間+2,增加指揮中心內(nèi)可存放的工程車數(shù)量,房屋防禦力+2

6.碉堡:
可裝入陸戰(zhàn)隊(duì)及掠奪者{人口4},在碉堡內(nèi)距離射程+1,可透過電機(jī)工程所再加攻擊距離1,防禦力+2及2空間,需先建造電機(jī)工程所

7.防空砲臺(tái):
反隱單位之一,對(duì)空中單位有極高傷害力,一般建築於門口防止隱形單位進(jìn)入,需先建造電機(jī)工程所

8.科技實(shí)驗(yàn)室:由兵營(yíng),軍工廠,星際港來建造,能用來建造更好的兵種[如掠奪者,需要科技實(shí)驗(yàn)室]和升級(jí)兵種能力

9.感應(yīng)塔:能力似乎是在一定範(fàn)圍內(nèi)感應(yīng)敵人行動(dòng)?
沒蓋過所以不清楚,拍謝拉


10.幽靈特務(wù)學(xué)院:
主要用來裝填核彈及升級(jí)隱形,多蓋可多填充核彈,要炸敵人家多蓋一些吧

圖中是劇情地圖,所以幽靈特務(wù)學(xué)院沒顯示可升級(jí)隱形和莫比斯反應(yīng)爐~~~
11.軍工廠:建造機(jī)械單位,3種兵種軍隊(duì)輕重甲有一定加成傷害,一般可配合陸戰(zhàn)隊(duì)及掠奪者同時(shí)進(jìn)攻敵人家

12.兵工廠:用來升級(jí)軍工廠和星際港兵種的攻擊防禦,另外雷神需先建造兵工場(chǎng)才可使用


13.星際港:
建造各類空中單位,一般需取得制空權(quán)或敵方?jīng)]有強(qiáng)大對(duì)空單位,甚至是要騷擾才會(huì)快速建造

14.核聚變核心:
升級(jí)戰(zhàn)巡鑑的建築物,資源太多可以先蓋,以防需要出戰(zhàn)巡鑑時(shí)還要在蓋

圖中是劇情地圖,所以沒有任何升級(jí)能力~~~

人類基本開局法哈啦版有介紹,如2BB,3BB,111.....

人類戰(zhàn)術(shù):
1.MM海:MM海是陸戰(zhàn)隊(duì)+掠奪者,有強(qiáng)大的對(duì)重甲傷害,因其數(shù)量多不易瓦解,可配合戰(zhàn)鬥藥劑,醫(yī)療艇和戰(zhàn)鬥盾牌大幅增加其生存率,另外面對(duì)神族可派少數(shù)鬼子{幽靈特務(wù)},利用脈衝彈減少護(hù)盾或減少高階聖堂的能量來減少自方MM海的損失

2.機(jī)械化:就是只用軍工廠的3種兵來面對(duì)所有敵人,特點(diǎn)是傷害極大{對(duì)輕重甲都有加成傷害}
但是移動(dòng)速度慢需慢慢推進(jìn),建造時(shí)間也太長(zhǎng),可拉幾隻太空工程車修理增加生存率

3.半機(jī)械半生化;就是mm海加上少數(shù)機(jī)械兵,個(gè)人較常使用,擁有高機(jī)動(dòng)性及傷害特點(diǎn)

4.速女妖:最短時(shí)間內(nèi)造出女妖來騷擾敵方經(jīng)濟(jì),在另外派些陸戰(zhàn)隊(duì)攻打敵方,最好是升級(jí)隱形後在進(jìn)攻,敵方若有建造反隱單位則此戰(zhàn)術(shù)將不好使用

5.渡鴉海:需大量瓦斯才能,一般解於雙方實(shí)力相當(dāng)僵持太久,利用自動(dòng)砲臺(tái)來攻擊敵方,在放些定點(diǎn)無人防禦機(jī)保護(hù)渡鴉,基本上海起來可以說是贏了{(lán)瓦斯消耗量極大}

6.甩槍:甩槍為人類基本技術(shù)之一,利用停 攻 停 攻的特性達(dá)到最短的冷卻時(shí)間,方法為:地面右鍵 S 地面右鍵 S 重複此動(dòng)作 就能達(dá)成甩槍,一般用於MM海配合打針使用

7.快速架好坦克:一群部隊(duì)中,若一隻一隻慢慢架坦克太慢了,快速架好有2種方法:1.定點(diǎn)後,對(duì)坦克按2下左鍵,並按E鍵   2.先利用TAB鍵選定坦克,定點(diǎn)後馬上按E{較快,但敵方快速衝過來MM海會(huì)來不急打針?biāo)寎

8.戰(zhàn)術(shù)核彈:星海II的核彈炸建築物並沒有很高的傷害,但可以逼退敵人,如向?qū)Ψ郊抑袛[滿坦克,可先使幽靈特務(wù)隱形放核彈,逼坦克往後退,在此MM海打針攻擊變形中的坦克,記得將核彈取消,否則自己兵......

9.坦克攻擊視野:坦克推進(jìn)敵人家門口上坡時(shí),常因?yàn)橐曇翱床灰妼?dǎo)致打不到對(duì)方,可用飛行單位開視野或使用掃描幫助坦克打到對(duì)方歸在上坡口的兵

10.雖說後期兵種似乎很強(qiáng)大,但大多數(shù)的玩家並不會(huì)經(jīng)常使用,一般而言,雷神是解飛螳海才會(huì)使用,而戰(zhàn)巡鑑基本上不會(huì)叫出來打,資源太兇,還是用一般MM海比較實(shí)際

人類防守能力是極好的,因此可以速下2礦增加經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),我也曾5分下2礦,因?yàn)樽ズ梦遗笥巡粫?huì)快速推進(jìn)的特點(diǎn),人類防守能力練好後,就可以開始練習(xí)進(jìn)攻時(shí)間,我也曾幸運(yùn)的進(jìn)攻時(shí)敵方2礦剛下好,當(dāng)場(chǎng)被我打爆,這樣就保有一定經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),一般而言,新手會(huì)在7分8分下2礦,因?yàn)殡娔X都是在時(shí)候進(jìn)攻,常和電腦玩的人會(huì)習(xí)慣電腦第一波守住後開礦,相信人類練好後,你會(huì)有極高的自信來面對(duì)任何敵人

創(chuàng)作回應(yīng)

魯路
沒玩過= =
現(xiàn)在我的同學(xué)也沒人在玩的樣子...
不過我是滿想嘗試看看
只是電腦太爛-.-
2011-12-24 14:13:51
Adam
其實(shí)電腦需求不高,我普通CPU+內(nèi)建顯卡也可以玩的起,我那些圖是最低畫質(zhì),你可以參考看看
2011-12-24 16:50:49
Adam
高畫質(zhì)參考電競(jìng)
2011-12-24 16:51:16

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