星期五去了西門金萬年
總算看到音樂槍槍2機臺
框體蠻精美的
正上方寫著標題的鋼板
很有質感我喜歡
一道20元可以玩兩首
不會中途關門
只要第一關不是選Very Hard難度(要輸入秘技)
就保證可以玩兩首到底
槍準似乎有一點點歪
但螢幕上有游標所以不需要擔心
也沒有感應不到的問題
譜面難度上
10級以下是給很少接觸音或槍game的真初學者玩的
音或槍game眾來的新手
看一下別人怎麼玩
接下來就可以從10級以上開始
我自己玩了四場
17~21級大概還應付的來
再高幾級大概就完全沒輒了
尤其25級以後有很多視覺陷阱和噁心常態連射
除非對自己的判斷能力和連射能力有信心
否則千萬不要輕易挑戰25級以上的譜面
不然就等著乾瞪著螢幕發呆亂按XD
(那個人好像就是我...orz)
遊戲的感覺
老實說有點無力
畢竟音樂和槍Game硬要扯在一起吧...
即使有key音(部份?因為機臺小聲實在聽不清楚)
還是沒有多數音Game帶來的演奏感
也沒有槍Game的臨場應變感
取而代之的是一整個「OSU」味
不是要找OSU的碴
只是我找不到詞來形容
間距的追逐和連射隨節奏的控制是重點
比較令人期待的地方
就是看這些圈圈照著按下去
會拼成什麼樣的形狀吧(圈叉心等等...)
但就像背景動畫
永遠是一望無際的太空哈利
看久了總會膩的
最可惜的是
音樂就算開到最大聲
也只勉強聽到聲音
音樂可是重點啊~~~
就像初音DIVA如果調到超小聲又沒耳機孔
然後只有一種最樸素的動畫
誰會去玩啊!
結論:
作為一個音樂或槍遊戲
恐怕它不是很好玩
但因為它的特別和著名音樂光環
也會有少許玩家支持吧
還有要享受這個遊戲
最好機臺的音量是夠大的...
(聽說萬年開機臺太大聲會被樓下抗議?!)
總算看到音樂槍槍2機臺
框體蠻精美的
正上方寫著標題的鋼板
很有質感我喜歡
一道20元可以玩兩首
不會中途關門
只要第一關不是選Very Hard難度(要輸入秘技)
就保證可以玩兩首到底
槍準似乎有一點點歪
但螢幕上有游標所以不需要擔心
也沒有感應不到的問題
譜面難度上
10級以下是給很少接觸音或槍game的真初學者玩的
音或槍game眾來的新手
看一下別人怎麼玩
接下來就可以從10級以上開始
我自己玩了四場
17~21級大概還應付的來
再高幾級大概就完全沒輒了
尤其25級以後有很多視覺陷阱和噁心常態連射
除非對自己的判斷能力和連射能力有信心
否則千萬不要輕易挑戰25級以上的譜面
不然就等著乾瞪著螢幕發呆亂按XD
(那個人好像就是我...orz)
遊戲的感覺
老實說有點無力
畢竟音樂和槍Game硬要扯在一起吧...
即使有key音(部份?因為機臺小聲實在聽不清楚)
還是沒有多數音Game帶來的演奏感
也沒有槍Game的臨場應變感
取而代之的是一整個「OSU」味
不是要找OSU的碴
只是我找不到詞來形容
間距的追逐和連射隨節奏的控制是重點
比較令人期待的地方
就是看這些圈圈照著按下去
會拼成什麼樣的形狀吧(圈叉心等等...)
但就像背景動畫
永遠是一望無際的太空哈利
看久了總會膩的
最可惜的是
音樂就算開到最大聲
也只勉強聽到聲音
音樂可是重點啊~~~
就像初音DIVA如果調到超小聲又沒耳機孔
然後只有一種最樸素的動畫
誰會去玩啊!
結論:
作為一個音樂或槍遊戲
恐怕它不是很好玩
但因為它的特別和著名音樂光環
也會有少許玩家支持吧
還有要享受這個遊戲
最好機臺的音量是夠大的...
(聽說萬年開機臺太大聲會被樓下抗議?!)