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【心得】戰地風雲 3

R0An | 2011-11-14 11:57:35 | 巴幣 22 | 人氣 3438

以前沒有買過BF系列的遊戲,只有某些試玩版隨便玩,所以BF3是我第一個BF系列的遊戲。

視覺上的嶄新挑戰
初玩對戰馬上就會發現這跟一般的FPS遊戲有非~常大的不同。

眼力要很好。跟old school有紅隊vs藍隊不同的是,本作的敵人沒有用特殊的顏色或顯眼的光澤加以區分,只能靠眼睛觀察有沒有東西在動、對方頭上有沒有隊友標幟來判斷;不過要發現敵人也不是那麼輕鬆。地圖場景很大很複雜,在骯髒混亂的局面,到處都是斷牆殘垣、石塊滿地,要謹慎注意遠、近有沒有東西在動,或是有沒有細微的反光。一開始還不習慣,某點稍微有晃到卻沒發覺、沒看到,實際上就是敵人。此外場景有明顯的明、暗之分,也為視覺帶來了很大的挑戰:敵人潛伏在黑暗中更難發現,只能藉由開槍的火光與晃動的黑影大致了解方位;如果對方還在很遠很遠的位置,那幾乎無法察覺。更慘的是若自己處於光照處,視角轉向面對黑暗的地方,視覺上還沒轉換過來(應該是HDR),若正好有敵人,馬上舉槍也瞄不太準,十之八九是自己死。

而且視覺上也加了諸多限制。爆炸後隨處瀰漫著煙霧進而阻礙視線,此時建議拼命tag,看能不能在全盲中抓到敵人。再來就是戰術手電筒與瞄準雷射會讓眼睛看不見(手電筒的作用是阻礙視線,照明效果微乎其微),雖然同時也會暴露出敵人的位置,但我覺得這跟潛伏在暗處一樣,如果視覺處於弱勢的自己沒有順利解決對方的話,幾乎都會倒地。戶外的陽光直射眼睛也是另一個障礙,所以盡量靠著建築物移動避免光線直射。遊戲還加了視線模糊的設計,除了中槍外,只要周圍有爆炸、彈著,或是在大太陽下太久,也會造成視線模糊,此時大部份的畫面會糊成一片,只有稍微中央的畫面還是清楚的--再一次地,如果偏偏有個敵人出現在前方,但卻是在視線模糊的區塊,下場也是悲劇。

總結來說,本作給我最大最深刻的感受就是前所未有的視覺體驗。可以說幾乎只在造成不便,但這也是以前我玩過的眾多FPS所沒有的挑戰!

只要有牆壁,C4炸藥都能搞定
破壞建築物真的很有趣也很有用--不用再像傳統遊戲一直沿著牆走卻苦於找不到路口通過;想翻過牆?炸掉他吧!看某障礙物不順眼?炸掉他吧!不需再礙於眼前的障礙而可自己創造有利的路徑,這也是有別於傳統的另一種新思維。

不過這優點也可變成另一種威脅。就是因為建築物可以破壞,所以龜在建築物裡不再是絕對安全的了。當牆壁都被炸爛時,要小心不要被掉下來的碎石砸死,也是趕緊轉移陣地的時候了!

最好跟認識的人一起玩
這遊戲相當注重團隊合作,強烈建議一定要跟認識的人一起組隊、並用耳麥溝通,如報敵人位置、回報目前狀況,都是相當重要的情報。如果跟不認識的人同一小隊也不會互相溝通,即使是同一小隊也沒什麼意義,小隊長指示要攻擊的點但別的隊員也不見得會遵守,大家都像一盤散沙各打各的;跟認識的人組隊才能真正體會本作強調合作的精髓。現在如果上線看到好友沒有空缺可加,我也不想玩征服或突襲了,就只玩TDM解槍。

需要協調的多人合作
多人合作也強調兩人的互助合作,如果要達成某些成就絕對需要麥克風溝通,例如同時狙殺遠方的三名步兵。只是成就真的很難解,判定很嚴格,如某關是要在不要被發現的情況下解救VIP,這邊跟某好友打了整個晚上還是沒解開,因為敵人只要沒有一槍斃命就註定失敗...問題是明明瞄準頭卻不一定會真的爆頭,也不會給予補槍的餘地。

強者恆強,弱者恆弱
以征服與突襲這兩個完成目標的模式來講,常會有強者恆強弱者恆弱的局面。在征服一開始後,通常如果一開始沒多久就佔下風,大致上就大局已定了。突襲強的隊伍在攻方如入無人之境,可以迅雷不及掩耳的速度馬上攻佔,守方都還來不及部署,連怎麼輸的都不知道;在守方則可讓攻方ㄧ出門就仆街,連攻陷第一波的電腦都沒辦法。  這種情形很常見,我是不知道如果己方有個Sandy Ravage是不是就能拯救一整隊,但遇上這種情況無力感滿大的,不管自己/小隊怎麼努力也無法提升整個陣營的實力。

當然我也遇過原以為看似無望但是最後竟然逆轉勝的局面,但其實相當少見,大致上還是難以改變局勢。

部份介面與操作細心不足
遊戲有些設計雖然稱不上嚴重的缺點,但某些細節還是會讓人覺得設計不夠貼心。 例如在一場結束、結算分數時無法離開遊戲回到主選單,必須一直等到進入下一局開始才能自行離開。我算過,即使在進入結算時馬上按大X離開遊戲回到Xbox360的控制畫面再馬上進入遊戲,加上動畫與讀取時間,還是會比慢慢等下一局開始還要長(我已安裝遊戲)。 在自訂戰士選武器與裝備時,只能一樣一樣左右選,如果直接列出一整欄選擇標的不是更快?

權威性的年度大作,但是不會推薦給所有人
BF3的問世可說是近期內FPS的大作之一,但是我不會推薦給所有人,因為本作要進入、習慣前有一道門檻,就算是單人劇情、雙人合作等PVE模式也不是藍波殺爽衝鋒陷陣就可以輕鬆破關,對於平時非以FPS為主的玩家可能會覺得難度不算低,因此不推薦給所有人,只推薦給已對FPS有經驗的玩家。

創作回應

-0-來玩阿XD
2011-12-12 19:28:01
R0An
最近沈迷於上古卷軸啦[e38]
2011-12-12 21:35:52
straus
說起來還是該玩電腦版
雖然人比較少
但是360的畫質真的很慘
人也很少
pc的32打32非常有戰場的感覺
2011-12-18 17:05:54
R0An
電腦跑不動[e13]
2011-12-18 17:12:23
其實最強的是戰機 坦克可以用C4或RPG 直升機坦克主砲也能K中 或是導向彈殼 當然要有人幫你 戰機會開都能殺人了 鎖它一下就飛走了
2012-03-04 23:33:30
R0An
你還在玩喔?最近我都沒升級金會員,大約到五月底時等我把手邊的事情處理完後就ok了[e41]
2012-03-04 23:43:39
對阿 不過最近在玩別的 等玩膩別的會在回去玩 都老鷹10多等了 練不上去
2012-03-04 23:51:29
對了 我有刪你好友喔 到時候在加 人太多 只能先刪不常上的
2012-03-04 23:52:08
R0An
okok
2012-03-04 23:52:48

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