ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題

【西洋電影】《創(chuàng):光速戰(zhàn)記 TRON: LEGACY》──追求完美,還是追求完整!?

狐貍祭司 | 2011-10-22 07:20:57 | 巴幣 34 | 人氣 1665

        
《創(chuàng):光速戰(zhàn)記 TRON: LEGACY》約瑟夫.柯金斯基執(zhí)導,首集導演史蒂芬李斯柏擔任監(jiān)製,奧利維亞魏爾德麥可辛傑夫布里吉蓋瑞特荷德倫布魯斯巴克林納史蒂芬李斯柏格等主演;2010年上映的科幻冒險片。

20世紀80年代,設計出電腦遊戲TRON的天才凱文弗林(傑夫布里吉飾),一手建立起英康公司,並將人類社會帶入了一個嶄新的時代。可是才開創(chuàng)輝煌沒多久,他卻神秘失蹤了。二十年後,他的兒子山姆弗林(蓋瑞特荷德倫飾)繼承了父親的位置,但叛逆火爆的個性常給英康的高層們?nèi)莵砺闊?/font>

這一天,父親的好友艾倫告訴山姆他收到一則來自於凱文弗林舊工作室的簡訊。為了尋找失蹤父親的下落,山姆來到了舊工作室,看到當初父親設計的程式,陰錯陽差地進入一個全數(shù)位化的虛擬世界,並被迫捲入一場充滿陰謀的電子爭霸戰(zhàn)......
         
《創(chuàng):光速戰(zhàn)記》是1982年上映的經(jīng)典科幻片《電子世界爭霸戰(zhàn) Tron》的續(xù)集,該片是影史上首部運用電腦動畫拍攝的電影,還是由臺灣的宏廣公司負責大部分製作。而本片睽違快30年,經(jīng)過了10年的籌備,耗資更高達三億美金,其華麗炫目的聲光效果深具臨場感。影片中出現(xiàn)的「碟戰(zhàn)」、拖曳出一條條光跡的交通工具、量子傳輸?shù)雀呖萍迹鞴庾酚埃瑺I造出來的光景充滿神秘感,瀰漫著科幻的冷色調,把觀眾吸進數(shù)位化的虛擬世界之中,堪稱是一種無比的驚喜而又震撼人心的視覺享受。除此之外,由曾獲得格萊美大獎的法國電子樂雙人團體「Daft Punk」(傻瓜龐克)操刀製作的電影配樂,交響樂與電子樂的融合,波濤洶湧、風馳電掣,展現(xiàn)出磅礡氣勢,卻又帶有一種濃鬱的迷幻渲染。
         
人類追求完美,想要化不可能為可能。影片中凱文弗林的一番話:「真正的完美是個未知數(shù),看似遙不可及,但它始終就在我們眼前。」沒錯!科學理性是不斷地改變,不斷地超越。人類之所以能夠在萬物競爭中生存下來,就是擁有一股追求理想的「慾望」,但在欲望膨脹的同時,人性往往也跟著扭曲變異。凱文在網(wǎng)路世界裡的分身程序庫魯,就是在這樣的渴求之下而叛變的。其實追求完美之所以難以達成,就是貪嗔癡的萌芽滋長,導致我們見識顛倒、判斷錯位,甚至不知道自己的無知,而且當自以為接近完美時,也常會陷入一個封閉循環(huán)的思維迷宮,最後因為不再改變,而不再前行。
       
邏輯和意義是分離的,電腦僅僅只能進行邏輯運算,卻不能理解運算出來的結果有何意義,而意義卻是人類主觀經(jīng)驗的判斷,但根據(jù)邏輯實證主義的想法:「任何不可驗證的陳述都既非真,也非假,而是沒有實在意義。」所以邏輯和意義又是緊緊聯(lián)繫在一起。電影裡面的智慧人種埃索(ISO),就是象徵著邏輯和意義的結合,但對追求完美的庫魯來說又是如此的不完美。真正的完美對於人類來說是枯燥乏味,沒有生命力,因為人類有情感、有情緒,所以我們應該是「嚮往完美,追求完整」,這樣才能讓想像力獲得最大的釋放。
         
凱文弗林創(chuàng)造了電子世界,被電子世界的程序奉為創(chuàng)造者、上帝,然而(ISO)卻是渾然天成的自然產(chǎn)物,不是經(jīng)過凱文之手。人類整體的發(fā)展並不掌握在人手中,有一種不可知的力量推動,所謂的宗教與自然。庫魯是電子世界上帝的分身,是代行者,所以對這種衝突宗教的自然演化產(chǎn)生排斥,然而凱文卻接納他們,所以他要取代上帝,持有完全掌控決定的權杖。
       
綜觀人類的歷史,文化傳統(tǒng)、宗教信仰和民族習慣常改變?nèi)祟惽楦兴季S,建立新的人際關係,但也常造成人類理性迷失,崇拜者常不自覺得產(chǎn)生服從性,被崇拜者因為本身優(yōu)越的傲慢轉化出掌控欲,當權力擁有者的地位受到挑戰(zhàn)時,衍生出來的就是暴力。庫魯對(ISO)的滅絕性屠殺,並將所有程序變得單一無自由,成為一種集權政治的獨裁,也否定人類的「自由意志」。
           
達爾文的進化論是建造在主觀的臆度與猜測,圖靈並不相信這種看法,一直在數(shù)理生物學方面做研究的他,以電腦的理論基礎,把生物的變化也看做是一種程序。影片中凱文弗林的電子世界設計就是架構在這種思想,深信哲學、醫(yī)學、倫理、社會體系都將被數(shù)位化所顛覆和重構,但將人性和文化物質化,又偏離了生命和人性,一種理性與感性的矛盾。然而,凱文的分身程序庫魯並沒有感性面,在理性的傲慢下,獨斷獨行,最終被自身愚蠢的智慧毀滅。科技愈發(fā)達使人類的生活愈方便,但也對生命的意義和既存?zhèn)惱碜兊糜鷣碛淠?/font>
    

PS.這也是唯一僅存的ISO柯拉(Quorra)能夠在現(xiàn)實世界中存在的原因,將程序實物化,類似所謂的「基因工程」DNA重組,數(shù)理生物學。
    
     
凱文弗林:「有時候生活會令你放棄自己想要的和希望的東西。」很多人現(xiàn)在做的事情都與自己的理想無關,屈服於現(xiàn)實的壓力,過著各自平凡的生活。相信理想是人活著的動力,當然為了家庭生活放棄曾經(jīng)的夢想是很無奈,所以做父母的常把理想轉嫁在孩子的身上,咬緊牙根,為了孩子堅持。故事中凱文的轉變就是如此,因為兒子的出現(xiàn),讓他把希望賭在兒子的身上,即使犧牲自己也在所不辭,體現(xiàn)親情的無私偉大。
     
傑夫布里吉在影片中一人分飾兩角,一個是年輕模樣的分身程序庫魯,電子世界的法西斯獨裁者,強勢,具有自信,冷酷無情;另一個則是白髮蒼蒼的慈祥老者,主角山姆的父親凱文弗林,內(nèi)心孤獨,一直存在矛盾的心境,猶豫、遲疑。故事藉由兩種不同的個性,理性和感性的極端,彼此產(chǎn)生衝突,再透過正義與邪惡交談去思考,尋找理性與感性共存共榮的平衡點。
       
《電子世界爭霸戰(zhàn)》是想要表現(xiàn)出電子數(shù)位化的力量,因為當時電腦並未普及;而《創(chuàng):光速戰(zhàn)記》則是要突顯出電子數(shù)位化的問題,因為現(xiàn)在的人被數(shù)位化的便利所矇蔽。電影表現(xiàn)出極出色的畫面想像力,只可惜劇情太過抽象概念化了,大部分的觀眾並沒有發(fā)覺出電影想要探討的問題,再加上一些電子、網(wǎng)路等數(shù)位資訊,一般人也沒有那麼深的瞭解,那就更別提本片延伸出來的宗教哲思。另外以動作方面來看,前半段節(jié)奏鮮明,幾乎發(fā)揮到了極致,但卻顯得後半段十分的苦悶,讓人看了昏昏欲睡,索然乏味,太早高潮了,沒有抓住節(jié)奏韻律。很多地方看得出迪士尼對這片的野心,只是呈現(xiàn)出來的結果不堪野心重擔。
  
 
※附錄
  
▲▼飾演柯拉的奧利維亞·魏爾德
  
 
  
▲▼飾演琴的碧兒加勒特
  
 
註:2014年7月6日,文章最後修改。
 

創(chuàng)作回應

肯德熊

有在臺論電影版發(fā)文?
2011-10-22 17:31:12
狐貍祭司
偶爾~~
2011-10-22 17:33:46
沒力屎催僕
滿科幻的一部片,特效也充滿視覺的享受
柯拉的乳量也差太多了吧,還是緊身衣的關係= =?
2012-04-24 05:34:18
狐貍祭司
曲線吧 修飾過看起來身材比較好~~
2012-04-24 05:39:03
wizard
這片相當可惜,個人認為至少先換掉編劇,還有可能導演轉任監(jiān)製,另外找導演比較好

這片有一個不錯的初始概念,可是糟糕的編劇沒能深入挖掘題材,總是流於表面的陳述,糟糕的導演沒能解決劇本的天生缺陷,只能用空虛的橋段一再填滿不足的時間

幸好,這片的音樂和美學設計相當出色,當作欣賞CyberPunk風的MV也不賴
2014-07-06 20:44:18
企鵝玩偶
最後把虛擬世界的馬子把回現(xiàn)實世界

會不會太爽了阿(誤
2014-07-06 21:02:10
niat
這部無論在故事劇情,還是特效都難以滿足我的要求。

不知道是被其他電影養(yǎng)大胃口了,還是,真的不知道有啥可以重視的地方。

一開始,就好像可以從對話中,猜測到劇情的走向,而且,我還是沒啥在看預告的。

這樣子一來,主角就變成傻瓜一樣,明明一進入異世界看到跟父親一樣的人,就要小心了。如果沒事,幹嘛那麼長時間不回家?

論特效,到底是哪裡有可以看的地方?除了飛盤以決鬥外的高潮,就是飆車而已,但是,帶來刺激的都不是特效,只是以機車對決的快節(jié)奏緊張感,也不過就那幾個場面。

再者,明明外面就有電腦運作,也不看看內(nèi)部情況,就隨便跑到虛擬世界裡面。(也不知道他怎麼理解登入的程序的)

很可能外面一個指令,問題就解決了。

然後,談回世界觀,一個電腦奇才製作出的世界,竟然還要特定地點才可以登出。以遊戲世界來說,普通玩家受限於這樣子的規(guī)定還可以理解,你是開發(fā)者兼GM好嗎?腦殘嗎?= =|||
2014-07-07 02:06:26

更多創(chuàng)作