Jul. 5th, 2011
自從宣布0.180(為了記錄需求而將之前的版本編號進行修改)測試中止後,
敝社擷取了公測回應的資料進行了第一次大型修改,
並且暫時編為0.210版。
由於修訂是臨時的,
所以幾乎是回到最初的設定狀態,
整個是有非常多吐槽點可供修改的。
本星期在進行了一連串的測試後,
目前暫時朝著0.211版(延伸規則與平衡修整)與0.310版(簡化規則與平衡修整)兩方面著手。
由於適逢端午節連續假期,
因此比較有時間進行實際測試,
之後的更新報告或許會在數週甚至暑假開始之後。
在此順便廣告一下,
雖然已經停止發布,
但若您對之前0.180版的遊戲擁有心得想與敝社分享,
都歡迎您私信敝人巴哈信箱或[email protected]與敝人聯繫。
今日的主要測試項目,
除了在數值方面的一些細部調整以外,
主要是平衡各個女僕技能與勝利條件間的平衡。
為了讓玩家更有「當學生」的感覺,
我們賦予了各個教授不一樣的個性,
這點就先向各位賣個關子,
等待下一次的公開測試版以及正式版釋出之時再做詳述吧!
![](https://truth.bahamut.com.tw/s01/201106/722794ae0f8edffc1c417ec0603ebfba.JPG)
Illustrated By ZECO
![](https://truth.bahamut.com.tw/s01/201106/c475d2717b5ec7b125ce008fdc8dcc0d.JPG)
Illustrated By ZECO
附上兩張卡圖,
這一位應該大家都認識了才對。
在此感謝老師提供如此精美的卡圖唷!
自從宣布0.180(為了記錄需求而將之前的版本編號進行修改)測試中止後,
敝社擷取了公測回應的資料進行了第一次大型修改,
並且暫時編為0.210版。
由於修訂是臨時的,
所以幾乎是回到最初的設定狀態,
整個是有非常多吐槽點可供修改的。
本星期在進行了一連串的測試後,
目前暫時朝著0.211版(延伸規則與平衡修整)與0.310版(簡化規則與平衡修整)兩方面著手。
由於適逢端午節連續假期,
因此比較有時間進行實際測試,
之後的更新報告或許會在數週甚至暑假開始之後。
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但若您對之前0.180版的遊戲擁有心得想與敝社分享,
都歡迎您私信敝人巴哈信箱或[email protected]與敝人聯繫。
今日的主要測試項目,
除了在數值方面的一些細部調整以外,
主要是平衡各個女僕技能與勝利條件間的平衡。
為了讓玩家更有「當學生」的感覺,
我們賦予了各個教授不一樣的個性,
這點就先向各位賣個關子,
等待下一次的公開測試版以及正式版釋出之時再做詳述吧!
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附上兩張卡圖,
這一位應該大家都認識了才對。
在此感謝老師提供如此精美的卡圖唷!