自英雄外傳起升格為武將
還有自己專屬的外傳故事
人氣暴增的傳說中的忍者
也是3個(gè)忍者裡唯一被保留下來的武將
可見C社和玩家對他的厚愛
跟前作一樣
在空中只要有打到人就能保持在空中不落地
3代更是大幅延長滯空時(shí)間、落下速度極為緩慢
通常技:
跟前作一樣,沒有特別明顯的差異
任一段按住口不放會(huì)把人打浮空並瞬移到空中,利於接空中連段
固有技:
跳 用腳夾住忍者刀,把敵人踢到空中。按住△可派生組合技
除了按住口外,也能用這招當(dāng)作空中連段的起始技
按住△的派生技為前作的「絞」
在空中有抓到人則進(jìn)行空中割喉
反之則腫落,有踢到人會(huì)用腳夾住人連轉(zhuǎn)數(shù)圈後甩出去
註:無論有無派生或是派生技攻擊完後都會(huì)停滯在空中
疾 雙手旋轉(zhuǎn)忍者刀,形成真空的突進(jìn)斬
性能相當(dāng)優(yōu)異、破壞力也不低的突進(jìn)技
被砍到的人會(huì)原地往前倒下(若剛好沒有發(fā)動(dòng)屬性的話)
可用衝刺取消來縮短收招硬值
或是改接其它固有技或固有奧義
散 身體變成無數(shù)個(gè)手裡劍,將周圍的敵人吸過來切碎??梢栽诳罩邪l(fā)動(dòng)
主要用在空中連段
變成手裡劍並沒有無敵,是會(huì)被打回原形的
註:無論是在地面或空中使用,最後收招時(shí)人是滯空狀態(tài)
反 在畫印記的時(shí)候受到攻擊會(huì)發(fā)動(dòng)當(dāng)身技,邊瞬間移動(dòng)邊廣範(fàn)圍的將敵人切碎
算是防禦力極低的風(fēng)魔的保命招
對陣大將或敵武將時(shí)是少數(shù)能轉(zhuǎn)守為攻的招式
但是若空振的話破綻也不小
註:反擊成功砍完後人是滯空狀態(tài)
固有奧義:
封 在地面上畫出結(jié)界,將結(jié)界中的敵人全打到空中。
可以在空中發(fā)動(dòng),按住R2會(huì)瞬間移動(dòng)到敵人身旁
臨兵闘者皆陣列在前,先以這9字在地面上畫出圓形結(jié)界
最後中間出現(xiàn)"停"字後會(huì)將結(jié)界內(nèi)的人全打到空中
是威力相當(dāng)高的好招
通常用於空中連段或是拆陣大將
道具搭配得宜,2發(fā)封就能拆掉陣大將
旋 朝遠(yuǎn)方投出特大手裡劍??梢栽诳罩邪l(fā)動(dòng)
超強(qiáng)力的飛行道具
空中發(fā)動(dòng)時(shí)按住R2的話,飛行軌道會(huì)朝地面
牽制、連段都很好用
註:地面發(fā)動(dòng)完後人是滯空狀態(tài)
墜 抓住敵人往上飛,頭下腳上直直往地面落下的摔技??梢栽诳罩邪l(fā)動(dòng)
簡單說就是飯綱落
威力是不錯(cuò),帥氣度也破表
但是只能抓單體
亂戰(zhàn)中沒抓到敵大將會(huì)很糗的orz
BASARA技:
中規(guī)中矩的亂舞技,最後投出的2枚巨大手裡劍
風(fēng)魔的連段可以參考以下影片
或
註:沒撐高攻擊力的話影片中的連法對究極武將很難成立
風(fēng)魔的搞笑武器:
風(fēng)車,且還在持續(xù)旋轉(zhuǎn)
不知道這樣是不是會(huì)比較容易飛起來?! (笑)
總結(jié):
原則上以盡量保持在空中為原則
空中是風(fēng)魔的天下
只要對手一浮空就沒有任何其他手段可以脫困(不失誤為前提)
但相對的對上不會(huì)浮空的重量級(jí)武將就比較難發(fā)揮
雖說防禦力為全角最低(初始值才80…)
有認(rèn)真抓完通緝犯還是有680,不至於太難看
不過還是盡量少受點(diǎn)傷比較安全