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數(shù)碼寶貝物語 超交錯(cuò)戰(zhàn)爭(zhēng) 紅版 開箱+少許心得

索駭客 | 2011-03-20 11:25:34 | 巴幣 0 | 人氣 765

距發(fā)售也已經(jīng)過了不少時(shí)間了
不過現(xiàn)在正是所謂"遊戲春天"吧!!
遊戲發(fā)售很頻繁
所以我就晚一點(diǎn)來開箱了
 
【數(shù)碼寶貝物語 超交錯(cuò)戰(zhàn)爭(zhēng) 紅/藍(lán)】是DS物語系列的最新作
配合著動(dòng)畫一齊推出
距上一部系列作也不過短短幾個(gè)月
就馬上推出了
由想可知事前有好好的規(guī)劃吧XD
 
以下:
外盒正面
 
盒子背面
 
卡夾
 
說明書正面
 
說明書-故事介紹
 
說明書-人物介紹
 
說明書-數(shù)碼獸介紹
 
初回盒內(nèi)有附兩張卡片
("似乎"可以和另一板附卡合卡XD)
 
 
這次紅藍(lán)版的分別
主要是數(shù)碼獸出現(xiàn)的不同
紅版的主要是鳥、植物、獸系
和故事主線的不同
紅版的是與Twilight隊(duì)對(duì)抗
藍(lán)版的則是Blueflame隊(duì)對(duì)抗
其實(shí)都很平常的不同
 
在這次主角是不能自創(chuàng)的
是直接延自動(dòng)畫主角
遊戲一開頭有將幾張動(dòng)畫截圖
配上語音介紹
(什麼!!有語音!!)
沒錯(cuò),這次遊戲?qū)肓松倭空Z音
讓遊戲主角不再只有點(diǎn)頭了
大概是因?yàn)橹鹘遣荒苓x吧!
 
遊戲的系統(tǒng)也大幅度的更新
有系列作的影子
但卻有不同的感覺
對(duì)我來說
我覺得戰(zhàn)鬥步調(diào)有些慢了
不過卻要好好的想技能出招
數(shù)碼獸的位子等等
反而會(huì)有別於系列的新鮮感
 
上面提到的數(shù)碼獸的位子
其實(shí)是影響這次最主要的系統(tǒng)
"DIGIXROS"
不過,其實(shí)這系統(tǒng)在戰(zhàn)鬥中
比較像附屬的技能
因?yàn)橹怀霈F(xiàn)幾張的圖就結(jié)束了
另外,這次也可以使用官網(wǎng)的數(shù)碼旋律
讓數(shù)碼獸出現(xiàn)在遊戲裡使用
 
雖然我還沒好好的玩
不過這次的作品
似乎多了不少變化
是值得好好研究的
以上,就是這次的開箱
也煩請(qǐng)各位支持其他文章!!
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