ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題

【心得】真?三國(guó)無雙 6-蜀傳.編年史

Unreal | 2011-03-13 17:04:54 | 巴幣 0 | 人氣 5303

今天把蜀國(guó)給破玩了...
劇情鋪陳的很好~雖有重複到上代地圖 但玩起來的感覺真是截然不同呀!!
但...美中不足的是這次的蜀...劇情偏少(尛!已經(jīng)花了一個(gè)下午啦!!)
竟然只有到五丈原= =  司馬懿KO就結(jié)束了 然後接動(dòng)畫
諸葛亮說沒幾句就斷氣啦 姜維轉(zhuǎn)身對(duì)著美麗的星空承諾...(看不懂全文= =)好像是要...
我一直很期待要玩劉禪的劇情說...
這代對(duì)於劉禪的評(píng)價(jià)感覺好像不是很差?!用不同的角度及立場(chǎng)描寫劉禪
怎麼說呢??應(yīng)該說"阿斗"說不定真的是遊戲中一直提的"暗愚"唷!!(啥意思?!)
而編年史模式 我用姜維玩
各個(gè)關(guān)卡是各具特色...雖然有很多都是上代地圖 但經(jīng)過修改之後變得還不錯(cuò)
用6代的模組玩5代地圖...以前想都沒想過= =
各個(gè)戰(zhàn)鬥關(guān)卡任務(wù)簡(jiǎn)單不囉嗦~是我這代的印象
別像戰(zhàn)國(guó)無雙3那唬人的創(chuàng)始演武.畫質(zhì)糟.任務(wù)繁瑣又耗時(shí) 總大將三不五時(shí)想不開一直死= =
地圖大人物跑的卻超慢!!
真三國(guó)無雙6幾乎是沒有這方面的問題
但我真的有個(gè)疑問?
獎(jiǎng)杯裡好像有一個(gè)"解放7個(gè)都城"的
但我解放完卻沒有得到...怪!
 
經(jīng)過今天再度實(shí)機(jī)測(cè)試(6hr)
確定真三國(guó)無雙6在我主機(jī)上真的沒有禎數(shù)問題!!
唯一可能有點(diǎn)變慢的情形只有出現(xiàn)在強(qiáng)烈光影變化+人多的狀況(在水上面對(duì)陽光等等......)
但...換言之
就可證明這代對(duì)於畫質(zhì)的進(jìn)化囉!!
 

創(chuàng)作回應(yīng)

點(diǎn)子-庫洛米庫洛米
這代的阿斗完全被漂白 ,在晉傳結(jié)局的樂不思蜀會(huì)看到
2011-03-16 00:07:21
Unreal
我還很期待可以玩到他的說= = 小失望~其實(shí)也不只她 一大堆人幾乎沒戲份可言
2011-03-16 00:41:47
稱暱
暗愚(あんぐ)
無能 ? 低能 ? 愚鈍 ? 愚か ? 暗(君) ? 頭が悪い ? 血のめぐりが悪い
2011-03-16 02:28:19
小小
大大你還真感玩真三國(guó)無雙六阿
2012-03-27 19:26:02
Unreal
什麼意思??
2012-03-27 22:38:45
小小
那就是這代步是依開死不能跳躍媽
2012-03-28 17:03:37
Unreal
跳躍是基本動(dòng)作……網(wǎng)路太多訛傳
2012-03-28 22:39:20

更多創(chuàng)作