八九十章,我想用大亂鬥來形容應(yīng)該不為過,因?yàn)樽罱KBOSS就在腦海中翻了好幾翻,一到七章鋪出去的故事線太多,已經(jīng)不知道該如何才能將故事做完整一點(diǎn)的交代。
未出生的故事構(gòu)想
在談?wù)劙司攀鹿适罗D(zhuǎn)折變化之前,我想分享一下故事概想的流變:
紅色區(qū)塊的菲尼安線和陸青回那勒斯的小結(jié)局,是完全只存於腦中沒動(dòng)工過的故事。
橘色區(qū)塊的弗列加線,都是有做出一些分歧的橋段,也有初步構(gòu)想,但都沒有實(shí)現(xiàn)。例如五章若選擇回雅加拉,橘色的弗列加線,故事內(nèi)容有幾個(gè)想法:
1. 弗列加在雅加拉甦醒,加上雅加拉的劇變,可能來個(gè)大混亂什麼的就END了。
2. 弗列加趁著陸青等人不注意跑掉了,加上硬跟來的珂萊亞,還有在魯特山遇到的稜天,莫名其妙的三人組隊(duì)誕生………
3. 弗列加以多洛的姿態(tài)偽裝,在故事來到十一村區(qū)後進(jìn)行大反撲……
無論是哪一個(gè)想法,八九十章跟現(xiàn)在的面貌會(huì)完全不同,其中亦包含了陸青X林芮線的一些構(gòu)思………
大亂鬥
因?yàn)橐呀?jīng)進(jìn)入到收尾,所以從八章開始,故事就不在天馬行空的隨便想像了,所以我開始試著先整理出哪些東西需要交代:
弗列加的執(zhí)念?
菲尼安的下落?
稜天該登場(chǎng)了?
倫拜後續(xù)的情勢(shì)?
到底誰要來給主角群圍毆一下?
伊南與陸青在一章最初發(fā)現(xiàn)的湖底之謎?
還有很多,只是現(xiàn)在回頭想也想不起來了= =
八章最後會(huì)命名為「過去、現(xiàn)在、未來」,也是因?yàn)橄雽?duì)雜亂的分歧做一個(gè)匯整,並交代身為本作主角多洛的一些對(duì)未來的想法等等。所以這一章的故事其實(shí)算很零散,但也可以說是比較輕鬆的一個(gè)章節(jié)吧。
九章,自然就是要對(duì)弗列加一直介懷的事做一個(gè)交代。其實(shí)四村的事件也沒有什麼梗,只是把之前寫的小說橋段拿來套用……但是,因?yàn)楦チ屑优c多洛的存在是整個(gè)故事的主軸,所以應(yīng)該也要給弗列加一個(gè)章節(jié)來說故事才是。
十章,已經(jīng)像是在趕進(jìn)度了,許多應(yīng)該被放到主線的故事,通通被我塞到支線去……
九、十章的最初構(gòu)想
(以下有劇情捏)
這是九章與十章的最初構(gòu)想,劇情關(guān)鍵有二:
八章是否有觸發(fā)常紹的支線,因?yàn)檫@會(huì)關(guān)乎常紹在動(dòng)手時(shí)是否有手下留情。
四村出現(xiàn)的骷髏「食念」,會(huì)誘使亡靈以存在換取短暫的生存。
若常紹手下有留情,多洛體內(nèi)的靈魂核心將只是出現(xiàn)裂縫,不會(huì)完全被打碎:
多洛在核心碎裂後,削弱了身體與靈魂的連結(jié),加上蘭芝的魔法削減了多洛的意志,小加為求生存與食念定了契,所以在核心碎裂後,身體與靈魂的連結(jié)靠食念的力量支撐,但這僅僅只是能活著走動(dòng),並無法與蘭芝相抗衡。
接下來的走向就一如故事所呈現(xiàn),只是最終,在弗列加完成見到父母和救回珂萊亞的遺願(yuàn)後,就會(huì)被食念吞噬掉消失,被眾人遺忘了存在;而留下來的多洛,選擇以說故事的方式,將弗列加的存在留下來。
若核心完全被打碎:
多洛的核心被完全打碎,身體與靈魂的連結(jié)搖搖欲墜,小加在多洛消失前與食念訂了契,用兩人的意志+多洛的靈魂,來換取更多力量。
因?yàn)樘m芝的法術(shù)控制了多洛與小加的存在以及珂來亞的性命,故小加選擇了與食念訂契,並賭上多洛的靈魂,為的就是要擺脫蘭芝的控制,活下去救回珂萊亞。
擁有食念力量的弗列加,就是上圖的藍(lán)色區(qū)塊,十章與稜天回到地下市場(chǎng)的後續(xù)劇情,弗列加會(huì)完全與地下市場(chǎng)切斷關(guān)係,並得到關(guān)於珂萊亞魔法實(shí)驗(yàn)的相關(guān)資料,最後在救回珂萊亞的方法也會(huì)不同。
因?yàn)橛辛耸衬畹牧α浚チ屑拥靡暂p易擊退蘭芝,但結(jié)局就是弗列加與多洛完全的消失,被眾人遺忘了他們兩個(gè)的存在。
(十章橘色的陸青線,是要伴隨著九、十章的弗列加線有做出來,才會(huì)有的橋段。)
這些最初構(gòu)思,後來都沒用了,變成常紹原本就會(huì)手下留情,核心就算只是出現(xiàn)裂縫,還是可以活動(dòng),只是存亡依然還是被蘭芝所控制,終須一戰(zhàn)。
八九十章幾個(gè)重大轉(zhuǎn)折
除了多洛與弗列加,八九十章還有其他主角們的一些重大轉(zhuǎn)折,只是隨著篇幅不夠、或是熱情退減、還是其他什麼現(xiàn)實(shí)考量的理由等等,這些轉(zhuǎn)折我處理的都不是很仔細(xì),例如菲尼安身上的重大變化,一方面是找不到時(shí)機(jī)切入去說,一方面也是作者心力交瘁急於完結(jié),所以這部分才改以支線的方式補(bǔ)完。(其實(shí)也沒有補(bǔ)得很完= =)
另外,有玩過的人應(yīng)該都知道,陸青在九章後會(huì)有一段重大的境遇,這是滿早前就決定的想法,只是那原本是被我放在已不存在的弗列加線中。
會(huì)有這樣的橋段設(shè)定,是因?yàn)檎Z言一直是陸青很依賴的力量,無論是掩飾自己還是反擊別人,所以在失去後對(duì)他又是一個(gè)很重要的改變,只可惜沒辦法有太多的篇幅描寫………
最終BOSS?
最終BOSS當(dāng)初有好幾個(gè)人選,諸如:
因得到力量走火入魔的伊南->有點(diǎn)老梗,駁回。
對(duì)世間復(fù)仇的弗列加->故事沒做出來,駁回。
走向極端的發(fā)霉稻草人多洛->太黑了,駁回。
為求弗列加復(fù)活而要消滅多洛的珂萊亞->太可憐了,駁回。
但是故事一直修修改改,所以最終BOSS就變成了一群極端的配角們……
……………………
這些等談角色時(shí)再來說吧………
結(jié)局
友人一聽到六個(gè)結(jié)局,反應(yīng)都是:你是安怎?(帶著想掐我脖子的恨意)
因?yàn)楣适伦钺嵋淮l走誰留下,所以在如此交錯(cuò)的結(jié)果下必定有不同的結(jié)局,其實(shí)本來有九個(gè)(掩面)。
結(jié)局01、02都算同一個(gè)結(jié)局,只是看以誰的角度來說,這也是本作內(nèi)定的結(jié)局,稻草人註定會(huì)失去他的朋友,但我希望的是,他能在歷經(jīng)被留下的孤獨(dú)與哀傷之後,擁有再度站起的力量。
結(jié)局03,算是最皆大歡喜的結(jié)局了,也是我每一次自己測(cè)試看了會(huì)邊看邊笑的結(jié)局。
結(jié)局04,其實(shí)是想表達(dá),說故事的人不是只有一個(gè),每一個(gè)人的故事,都會(huì)在大陸各處,不斷的藉由不同的人,不停的流傳下去。
結(jié)局05,跟其他結(jié)局比起來似乎有點(diǎn)獨(dú)樹一格?算是我想對(duì)未出生的菲尼安線,一點(diǎn)小小的交代吧。
結(jié)局06,完全是為弗列加而設(shè)置的結(jié)局,也代表了我對(duì)這孩子最終還是有所不捨……
結(jié)語
本人寫過的小說,完結(jié)寥寥可數(shù)。
但時(shí)至今日居然能寫完一部遊戲的故事。
雖然回頭一步步拆解,發(fā)現(xiàn)有許多不足與缺失,甚至分析到後來自己都想找地洞鑽了,但對(duì)我而言,這樣的創(chuàng)作過程是真的難得可貴。
可貴之處在於,它是我完全沒設(shè)想之下所寫出的產(chǎn)物,跟以往我想了一個(gè)東西再來寫作的思維完全不同,所以也迸發(fā)出了許多新東西,但下場(chǎng)就是鋪梗太多收不了尾,即使有再多的時(shí)間或熱情,我也不知道能不能寫出比現(xiàn)在還好的結(jié)尾。
以後不知道能不能再寫出這種挖坑挖這麼大的東西了,
但我想我需要學(xué)習(xí)「消去」的哲學(xué)………