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【About Game】不能說的秘密....。

| 2010-12-21 20:34:24 | 巴幣 0 | 人氣 335

私服這個名詞,對很多線上遊戲的玩家來說,相信都不是陌生的名詞。
嚴格來說,相對於它正服,私服就像不能說的秘密,玩家與提供服務的主機方,心照不宣。

我雖然知道有私服這回事,這現像自從線上遊戲開始蓬勃之後,也已經是見怪不怪的事,不過嚴格來說,我一直很抵制私服,畢竟不是遊戲公司,總覺得沒有保障。一直到最近被朋友帶去玩了某個遊戲的私服,我才稍微對私服這回事改觀。

一般來說,因為礙於主機與系統的關係,通常在線人數數字當然是不如官方漂亮,不過或許是管理人數比較少,私服在更新內容、管理方面,又遠比正服來的更勤勞,有些私服甚至會因為寫腳本的管理者巧思,在遊戲中更多了許多原本正服沒有的東西。
但私服畢竟是不能浮上抬面的,再有趣再好玩,軟體版權還是屬於遊戲公司的。

很多私服的玩家在習慣了私服的生態之後,甚至不願意再轉回到正服遊戲,除了正服一般有的外掛和商城問題外,遊戲內的打寶或各種設定的寬鬆度,私服也往往比正服來的更有彈性。

有時會覺得很遺憾,一樣的一組遊戲和模組,在有心者和純粹營利者的管理下,呈現出來的是兩種完全不同的生態。遊戲公司有營利的壓力與目的,或許基於現實狀況下,就必須某種程度的捨棄遊戲品質。

但私服再怎麼好,總有著許多不穩定的因素,哪天突然倒了,心血也就沒了。
正服唯一能保證的,似乎是有期限或無期限的保留角色而已。

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留言

創作回應

想い出して、あの頃...
其實私服和正服都一樣都是以利益為考量
差別是一個是檯面上一個是檯面下。

我本身沒在玩線上遊戲
不過我認識一位元職業玩家
他告我說為什麼遊戲外掛會這麼嚴重
是因為牽扯到利益
而私服這方面的問題更嚴重...

2010-12-21 22:51:11
我目前接觸的私服是比較沒有外掛利益的問題,
比較大型有接受贊助的或許會有利益牽扯吧。

不管浮上抬面合法或非法,
其實從外掛出現後,就有一些說不清的問題。

所以線上遊戲真的是,認真你就輸了。(笑)
2010-12-23 00:01:07
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