小屋更新了~不過站方對(duì)於使用者的考量真是糟糕啊~
改完後又被反應(yīng)得不停修改~真是自討苦吃~
以上為小屋更新意見-:P
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那重點(diǎn)咧?接下來是家機(jī)恐怖遊戲三連發(fā)!
今天是第一篇,GC上的永恆之闇!
接著是VC的SFC-時(shí)鐘塔!
然後是WII的零˙月蝕之假面!
‥‥‥其實(shí)除了永恆之闇,另外兩款我都被嚇的想關(guān)機(jī)。(遮臉)
那就進(jìn)入今日主題-
頗舊的遊戲盒子
前言:永恆之闇沒有攻略內(nèi)容。(!?)
其實(shí)主要是想介紹這款非常有趣的恐怖遊戲~
當(dāng)初一入手就為了看設(shè)定而連續(xù)破關(guān)3 次~
所以第4次已經(jīng)玩不下去了!XD
想看攻略請(qǐng)移駕討論精華區(qū)~
還是先進(jìn)入遊戲吧!
遊戲起始動(dòng)畫
遊戲前言
說是恐怖驚悚遊戲,是因?yàn)橛絮r血表現(xiàn)跟殭屍魔物、斷肢殘幹這些東西-而主要?jiǎng)∏槭且?quot;死者之書"為主軸,描述記錄在書中受到遠(yuǎn)古神祇力量吸引而墮入黑暗者,
以及與其對(duì)抗的人們的故事。
劇情總共是12章,從遠(yuǎn)古到現(xiàn)代共有12人的故事被記述在"死者之書"裡。
‥‥玩家就是第13位翻開"死者之書"的人(笑)。
那讓我連破3次的設(shè)定是?
在開始時(shí)選擇不同代表物破關(guān);破關(guān)第一次開啟英文字幕,破關(guān)第二次開啟個(gè)別章節(jié)模式,
破關(guān)第三次個(gè)別章節(jié)追加無敵模式。
這可是破關(guān)三次的成果啊!
還有12章節(jié)選擇頁面-當(dāng)初花了很多時(shí)間奮鬥呢-(遠(yuǎn)目)
那接下來是遊戲系統(tǒng)-
剛才有提到所謂代表物,那是劇情設(shè)定裡三位遠(yuǎn)古神祇的代表物。
紅色的力之爪、綠色的精神之翼與藍(lán)色的魔力之像;這三位神祇的能力會(huì)互相抗衡-
紅剋綠、綠剋藍(lán)、藍(lán)剋紅;所以遊戲中對(duì)付魔物或解謎就要使用相對(duì)應(yīng)的力量。
看到這邊有種熟悉的感覺吧?薩爾達(dá)!這跟薩爾達(dá)的設(shè)定感覺好像啊!
雖然說薩爾達(dá)的三神力並沒有拿來解謎過~
而人物也是分三種能量條,紅色HP、藍(lán)色MP,綠色SP(精神力)
所謂精神力,就是遊戲一大賣點(diǎn)!也是讓我覺得最有趣的部份!
遇到敵人就會(huì)使精神力下降,進(jìn)而產(chǎn)生「幻覺」!
怎樣的幻覺?
初步的有牆壁滲血~
畫面傾斜-
人物沉下地板
房間顛倒
天花板滴血
變成殭屍(!)
遍地子彈可以撿(!?)
頭自己斷掉!還可以當(dāng)成道具撿起來!
聲音自動(dòng)變小聲(惡搞啊!)
在討論精華區(qū)有人整理了全部的幻覺,可以去笑一下~
雖然幻覺是用來嚇人的,不過這樣的幻覺反而讓人很期待可以遇上-XD
不過玩過頭是會(huì)掛點(diǎn)的,因?yàn)榫窳σ姷字峋烷_始扣體力了!
體力扣完就GAME OVER!
這是為了拍照的下場(chǎng)(炸)
XD
後面提一下遊戲設(shè)定相關(guān)-
有關(guān)遠(yuǎn)古神祇這一部份是參考克蘇魯神話(維基連結(jié))
「宇宙誕生之初,只有阿撒托斯存在。從阿撒托斯生出了三柱原神:「黑暗」、「無名之霧」和「混沌」。」
這是遊戲中的阿撒托斯-
有一個(gè)隱藏的能源符號(hào)就是他的力量,代表色是紫色;可以剋制其他顏色的力量。
找到等於無敵啦!只是模樣超噁心就是‥‥
最後一提-文章顯示的縮圖是讀取畫面-
結(jié)束!XD