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檢視: 詳細(xì) 縮圖 清單

9 GP

c function pointer 基本用法講解

作者:驥哥│2021-08-15 00:10:12│巴幣:320│人氣:660

c function pointer

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0 GP

Linux shell 變數(shù)相關(guān)用法

作者:驥哥│2021-05-19 00:36:05│巴幣:0│人氣:328

這最近在看鳥哥的 linux 教學(xué),重新學(xué)習(xí)一次基礎(chǔ)才發(fā)現(xiàn)原本很多東西都不太熟,趁這個(gè)機(jī)會(huì)來紀(jì)錄一下

文章網(wǎng)址: Linux shell ...(繼續(xù)閱讀)

0 GP

關(guān)於Django 架站 測試

作者:執(zhí)傲者│2021-04-11 13:16:15│巴幣:0│人氣:395

有時(shí)候呢,寫一些API搭配一些webhook或者機(jī)器人去做一個(gè)推播與紀(jì)錄。那麼這裡寫一下這好用的工具 ngrok
下載網(wǎng)址 如下:
https://ngrok....(繼續(xù)閱讀)

0 GP

BEATLESS - Error

作者:肥宅的異世界沒有心跳的少女 BEATLESS‐dystopia│2018-02-12 14:35:13│巴幣:0│人氣:302

---BEATLESS---

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5 GP

Remove the String(Assembly language X86)

作者:Breguet│2014-01-14 18:33:59│巴幣:10│人氣:961

題目要求:使用者輸入一字串,輸入第一個(gè)數(shù)字代表要移走字串的開頭,輸入另一個(gè)數(shù)字代表要移走字串的數(shù)目,運(yùn)用INVOKE。

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1 GP

【C++】今天想吃什麼?

作者:鍋貼企鵝│2012-11-24 22:51:21│巴幣:2│人氣:520

其實(shí)最近有寫過幾個(gè)比較大的程式,都幾百行那種的,只是有點(diǎn)小複雜就不放上來了,就放今天無聊寫出來的,這個(gè)是V2,還不算完成,資料只要大於30筆就會(huì)有BUG,有空我...(繼續(xù)閱讀)

0 GP

進(jìn)2!了, 但不太理想...

作者:willyliu│2010-04-14 22:34:02│巴幣:0│人氣:509

雖然說最後是進(jìn)TOI 2!了, 但名次排在很後面, 我要加倍努力了...

一定是在1! 時(shí)MBA打太多, 造成模考莫名其妙爆掉, 看來我2! 要改玩天則了...(繼續(xù)閱讀)

0 GP

TOI初選, 最後...勉強(qiáng)進(jìn)前20...

作者:willyliu│2010-03-21 13:19:34│巴幣:0│人氣:811

天啊~進(jìn)去了
這意味著我將有一個(gè)星期的公假可以放了 ^ ^
文件 ...(繼續(xù)閱讀)

0 GP

炸掉了~

作者:willyliu│2010-03-13 19:08:42│巴幣:0│人氣:788

今天的TOI初選, 應(yīng)該是沒希望了.

我非常的粗心, 第二題炸得莫名其妙 就這樣掰掰了, 零分 ...(繼續(xù)閱讀)

0 GP

TOI 初選, 準(zhǔn)備中

作者:willyliu│2010-03-01 22:40:50│巴幣:0│人氣:1027

TOI, 是臺(tái)灣資訊奧林匹亞選訊營, 也在這裡篩選國家代表隊(duì), 出去電外國人.

由於臺(tái)灣是個(gè)重視科學(xué)教育, 重視到人文教育一塌糊塗的國家, 各項(xiàng)比賽自然而...(繼續(xù)閱讀)

0 GP

文字處理題,總是那麼噁心

作者:willyliu│2010-02-19 22:05:54│巴幣:0│人氣:498

每次碰到文字處理,就有一種討厭的感覺。
明明就是很簡單的題目,卻可以讓程式碼長到噁心。
這一題是IOI 98星星題:
畫面(<100x100)上有一...(繼續(xù)閱讀)

1 GP

USACO Ch4 Overcome

作者:willyliu│2010-02-11 11:43:44│巴幣:0│人氣:542

今天,我終於寫完了USACO Ch4
Ch4的難度和Ch3有很大的差距,有幾題甚至讓我寫了一整天...
我對(duì)這一章還滿滿意的,幾乎沒有水題(雖然有一題測資太...(繼續(xù)閱讀)

7 GP

傳說中的TMP---Template Metaprogramming,神的領(lǐng)域

作者:willyliu│2010-02-09 03:57:45│巴幣:14│人氣:9114

想想看,有人在程式編譯時(shí)塞了一堆運(yùn)算,榨取程式效能(可能在你差個(gè)0.5秒就AC時(shí))。不需要手動(dòng)展開迴圈,卻獲得相同的效能。
不使用巨集,而且比巨集更高階、更抽...(繼續(xù)閱讀)

0 GP

USACO IOI題 prime3

作者:willyliu│2010-02-08 07:38:16│巴幣:0│人氣:498

這題真的要讓我大爆炸啦!
由於本人不怎麼精明,剪枝不太會(huì)減,所以一直TLE
題目:
製造出5X5方陣,每行(由上而下),每列(左而右),兩條對(duì)角線(左而右...(繼續(xù)閱讀)

0 GP

爆肝啦!USACO 4-1 cryptcow 乳牛加密

作者:willyliu│2010-02-05 05:15:06│巴幣:0│人氣:380

這一題真的很噁心啊~
一直剪枝,程式碼根本就一大坨。
題目:有一種加密方式是說,把一個(gè)字串按照順序隨機(jī)插入’C’ ‘O’ ‘W’三個(gè)字元,並將 CO 以
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0 GP

USACO五天過後~解決Ch3了

作者:willyliu│2010-02-03 19:14:35│巴幣:0│人氣:362

我已經(jīng)解決Ch3了,USACO。
Ch3仍然有幾題簡單題,還有一題超簡單題,但整體而言,是更難了一些。
Ch3的爆搜題部份,更要求觀察一些規(guī)律了,但是這些規(guī)...(繼續(xù)閱讀)

0 GP

USACO 3-4 fence4

作者:willyliu│2010-02-03 12:19:29│巴幣:0│人氣:346

由於這題實(shí)在機(jī)車到爆,我打了一百五十行以上,又有一個(gè)測資怪怪的。
貼上來供您欣賞。
題目:
給定一個(gè)順時(shí)針頂點(diǎn)(<200)座標(biāo)(x, y < ...(繼續(xù)閱讀)

3 GP

STL-Introduction to pair<T1, T2>

作者:willyliu│2010-02-02 23:41:53│巴幣:6│人氣:864

你曾經(jīng)用過pair,或看過pair是什麼嗎?如果答案是否定的,那麼你沒見過C++ Template
請(qǐng)看pair的介紹,它被藏在一個(gè)叫作<utility...(繼續(xù)閱讀)

2 GP

後宮陣容 Reinforce

作者:willyliu│2010-01-29 19:25:07│巴幣:2│人氣:651

今天真快樂,又砸了一些錢強(qiáng)化後宮啦!

什麼後宮呢?不是 Figma 也不是Alter,更不是H-Game ...(繼續(xù)閱讀)

0 GP

拖了很久~總算寫完Ch2了~USACO

作者:willyliu│2010-01-29 03:27:49│巴幣:0│人氣:538

因?yàn)榉藕倭藒所以很快樂,天天都在寫題目。

距離寫完Ch1 "竟然過了一個(gè)月了!",多懶啊我~。並不是題目太難,而是因?yàn)榭磩?dòng)畫拖延了時(shí)...(繼續(xù)閱讀)

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強(qiáng)力徵稿中

russell11大家
我翻譯的〈羅生門〉全文免費(fèi)公開中! 方格子 https://vocus.cc/article/66a54f4efd89780001e65ee1看更多昨天19:29

最新日誌活動(dòng)

萬聖節(jié)

一年一度的萬聖節(jié)又到囉!今年的萬聖夜你是如何度過的呢?
以日誌的方式和巴友們分享吧!

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  • 投稿方式:請(qǐng)直接點(diǎn)擊「我要投稿」,或在小屋發(fā)表創(chuàng)作中,選擇投稿主題。
最新小說活動(dòng)

克蘇魯

你是否感受到面對(duì)未知的恐懼,卻總?cè)滩蛔√角竽兀?br /> 以「克蘇魯」為題寫篇小說分享給巴友們吧!

  • 時(shí)間:2024-10-23 ~ 2024-11-22
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都市傳說

你有聽過哪些潛藏於都市內(nèi)的詭譎傳說呢?
以漫畫和巴友們分享你的創(chuàng)作與體驗(yàn)吧!

  • 時(shí)間:2024-10-23 ~ 2024-11-22
  • 投稿方式:請(qǐng)直接點(diǎn)擊「我要投稿」,或在小屋發(fā)表創(chuàng)作中,選擇投稿主題。
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妖魔 Cosplay募集

在萬聖節(jié)的月份以妖魔的姿態(tài)席捲全場,
快來和巴友們分享你的美照吧!

  • 時(shí)間:2024-10-23 ~ 2024-11-22
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哥德風(fēng) 繪圖募集

無論建築、故事,或者服裝風(fēng)格,哥德風(fēng)總給人酷酷的感覺,
以「哥德風(fēng)」為主題繪製插圖與巴友們分享吧,無論是自創(chuàng)角色或二次創(chuàng)作都?xì)g迎投稿!

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