哈嚕~進來看這篇文章的你,如果不是想增廣見聞、學習新知,就是想多了解一些好用來壞壞。
上一篇寫到了m3u8這個檔案格式,那麼這一篇就該輪到mpd這個檔案格式了...(繼續閱讀)
關於 SVGSVG 全名為 Scalable Vector Graphics 即"可縮放向量圖形",主要特點有這些 :
SVG 圖形可自由...(繼續閱讀)
很多人都不知道ConstraintLayout強大的地方在哪裡
為何RelativeLayout(相對位置)會從列表上消失
主要原因還是在Android各家版...(繼續閱讀)
一、介紹:
普通類型是用來定義特定常量的類型,這些類型皆放置於res/values/filename.xml裡,且必須為<resources>的...(繼續閱讀)
一、介紹:
字體(Font)就是一個字的長相,放在res/font/底下的字體檔案檔案,可以是ttf、ttc、otf的字體檔,也接受xml檔來針對字體做設定...(繼續閱讀)
一、介紹:
布局(Layout)就是一個可以決定要呈現在螢幕上的樣子,放在res/layout/底下的xml檔案
既然是XML檔,勢必會有規定的元素(Elem...(繼續閱讀)
一、介紹:...(繼續閱讀)
一、介紹:...(繼續閱讀)
一、介紹:...(繼續閱讀)
一、介紹:
節點(Node)是父類別,其子類別包含元素(Element^1)、屬性(Attribute^2)、處理指令(ProcessingIntructio...(繼續閱讀)
一、介紹:
在xml檔案中,有一個跟元素的重要性有的比,甚至更重要的靈魂人物(物件?),就是屬性(Attribute),屬性是放在元素(Element)後,用...(繼續閱讀)
一、介紹:
再來要說到XML檔裡最重要的東西:元素(Element),下圖的test、value、id皆為元素,其中test又稱為根元素(rootElemen...(繼續閱讀)
一、介紹
要編輯檔案當然要先讓程式知道你要開什麼檔案,開啟方式可以用dom4j內建的DocumentFactory^1創建檔案或是用dom4j內建的SAXR...(繼續閱讀)
在這個資料夾裡,我會寫一些關於XML檔案處理的方式
同時也會告訴大家我自己寫的一個方便使用dom4j的Library...(繼續閱讀)
其實這東西完全不是門專業技術,只要會些網頁的皮毛,要寫出這種東西根本沒什麼難度。當初會想弄這個主要是想寫個 App 來記錄節目收看進度的,只是太久沒寫 Java...(繼續閱讀)
JXmlCompare 一個簡單的開發 Android app 的開源工具,可以自動的比較原來的 xml 檔案跟翻譯過的 xml 檔案,然後輸出還未翻譯...(繼續閱讀)
在.Net下,要在XmlDocument中加入另外一個XmlDocument的節點。.Net正常是使用ImportNode 的方法,以下是另外一個偷雞的方法。
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會場COSPLAY美照大募集!今年的「PF41 x RF12」你扮演了什麼角色參戰呢?
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