ETH官方钱包

 

搜尋:UnityC#

檢視: 詳細 縮圖 清單

1 GP

Unity C# | Design Pattern

作者:瓶裝雪│2023-05-26 19:00:11│巴幣:2│人氣:354

一、前言
  這篇文章將會簡單介紹物件導向的設計模式,以及學習這項技術需要有哪些先備知識,學習才會比較順利。
...(繼續閱讀)

3 GP

Unity C# | 站在巨人的肩膀上與增肥聚會

作者:瓶裝雪│2023-05-22 19:00:08│巴幣:112│人氣:259

一、前言
  這篇文章將會講述最近的一個程式設計體悟,並且分享近期要參加的獨立遊戲製作者聚會,會展示課程的其中一個作品。
...(繼續閱讀)

3 GP

Unity C# | Input System #1 介面說明

作者:瓶裝雪│2023-05-15 19:00:15│巴幣:14│人氣:426

一、前言
  這篇文章將會介紹 Unity Input System,這是一個適用於不同平臺切換的官方系統,用於玩家按鍵輸入與不同控制器的操作。
...(繼續閱讀)

3 GP

Unity C# | 協程(Coroutine)的概念、使用及應用

作者:瓶裝雪│2023-04-10 19:00:07│巴幣:6│人氣:820

前言
  這篇文章將會講述 Unity 中協程(Coroutine)的基本介紹,分享一些關於協程的應用方向,最後並總結簡單撰寫協程的步驟。
...(繼續閱讀)

1 GP

Unity C# | Clean Code #2 函式

作者:瓶裝雪│2023-04-05 19:00:09│巴幣:2│人氣:302

一、前言
  這篇文章將會分享 Clean Code 關於函式的重點,內容主要以個人閱讀後有印象的部分著手,有興趣了解更多請自行購買這本書。
...(繼續閱讀)

1 GP

Unity C# | Clean Code #1 無瑕的程式碼

作者:瓶裝雪│2023-04-03 19:00:03│巴幣:2│人氣:632

一、前言
  這篇文章將會簡單介紹無瑕的程式碼(Clean Code)是一種什麼樣的程式設計流派,並且分享以及命名相關的概念。
...(繼續閱讀)

1 GP

Unity C# | Time & time & deltaTime

作者:瓶裝雪│2022-12-14 19:00:01│巴幣:2│人氣:726

前言
  這篇文章將會講述時間系統,以及 time 和 deltaTime 兩個時間類型。
...(繼續閱讀)

1

強力徵稿中

happy1111222遲到萬聖節
已經11/2號了但還是祝福一下萬聖節快樂??看更多昨天14:17

最新Cosplay活動

PF43 x RF12會場 Cosplay募集

會場COSPLAY美照大募集!今年的「PF41 x RF12」你扮演了什麼角色參戰呢?

  • 時間:2024-11-02 ~ 2024-12-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新日誌活動

萬聖節

一年一度的萬聖節又到囉!今年的萬聖夜你是如何度過的呢?
以日誌的方式和巴友們分享吧!

  • 時間:2024-10-23 ~ 2024-11-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新小說活動

克蘇魯

你是否感受到面對未知的恐懼,卻總忍不住探求呢?
以「克蘇魯」為題寫篇小說分享給巴友們吧!

  • 時間:2024-10-23 ~ 2024-11-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新漫畫活動

都市傳說

你有聽過哪些潛藏於都市內的詭譎傳說呢?
以漫畫和巴友們分享你的創作與體驗吧!

  • 時間:2024-10-23 ~ 2024-11-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新插畫活動

哥德風 繪圖募集

無論建築、故事,或者服裝風格,哥德風總給人酷酷的感覺,
以「哥德風」為主題繪製插圖與巴友們分享吧,無論是自創角色或二次創作都歡迎投稿!

  • 時間:2024-10-23 ~ 2024-11-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最多人訂閱的小屋

葡萄被訂閱數:14

最新創作:【POE】流亡黯道,紀念留存。

焼肉どん次郎被訂閱數:8

最新創作:いい肉の日

千呦被訂閱數:7

最新創作:[達人專欄] 人妻D 妮姬2周年快樂

Ezer被訂閱數:7

最新創作:

風味馬吉被訂閱數:6

最新創作:[達人專欄] 知更鳥 繪師vs插圖