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搜尋:Unity 3D

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7 GP

Unity 3D的Sky and Fog Volume元件試用

作者:矮鵝│2023-08-13 18:07:15│巴幣:70│人氣:223


前一陣子工作的店收了,回到以前工作的工廠工作,雖然錢多了一點但是自由時間也少了。
雖然不想承認但比較相對盯員工的公司果然還是活得比較久..... (*′д`*...(繼續閱讀)

3 GP

Unity Component | Collider 應用與控制方式

作者:瓶裝雪│2022-11-09 19:00:06│巴幣:1,004│人氣:494

前言
  這篇文章將會介紹 Collider 並說明應用與控制方式。
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3 GP

Unity C# Tip 1 | static 靜態欄位妙用

作者:瓶裝雪│2022-11-04 19:00:02│巴幣:14│人氣:544

前言
  這篇文章將會講述 static 的小技巧,讓常用的欄位不用重複指定或拖拉。
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2 GP

Unity C# | 使用類(Class)將欄位模組化

作者:瓶裝雪│2022-11-02 18:56:07│巴幣:4│人氣:520

前言
  這篇文章將會講述使用 C# 的類( Class ) 來讓欄位模組(module)化。
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1 GP

Unity C# | 碰撞事件的撰寫

作者:瓶裝雪│2022-10-19 19:00:07│巴幣:100│人氣:1039

前言
  這篇文章將會講述碰撞事件的撰寫,跟碰撞事件有關的函式共有六種,分別為 OnCollisionEnter/Stay/Exit 和 OnTriggerEn...(繼續閱讀)

4 GP

Unity C# | Instantiate GameObject

作者:瓶裝雪│2022-10-12 19:00:05│巴幣:122│人氣:883

前言
  這篇文章將會介紹生成物件的五種多載說明和三種應用流程。
...(繼續閱讀)

3 GP

Level Design | Probuilder new shape(下)

作者:瓶裝雪│2022-10-03 19:00:02│巴幣:202│人氣:242

前言  這篇文章將會講述新增造型的種類及簡單介紹。


Probuilder | 關卡設計的利器  Probuilder 是 Unity 的一款工具,是 3D ...(繼續閱讀)

1 GP

Level Design | Probuilder new shape(上)

作者:瓶裝雪│2022-09-30 19:00:04│巴幣:2│人氣:367

前言  這篇文章將會講述新增造型的種類及簡單介紹。

...(繼續閱讀)

1 GP

Level Design | Unity 3D Tool -Probuilder

作者:瓶裝雪│2022-09-28 14:00:04│巴幣:2│人氣:363

前言
  這篇文章將會介紹 Probuilder ,Unity 官方製作的關卡設計工具。
...(繼續閱讀)

30 GP

3D 死亡愛神

作者:普普亞│2013-02-03 20:16:43│巴幣:60│人氣:2238

團隊 自製遊戲"勇者哪有這麼簡單"的人物之一
是由Cone 所設定的~愛神與死神的孩子XD
感覺超可愛XD...(繼續閱讀)

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強力徵稿中

ilikemousse各位朋友
嗨嗨大家好我是慕絲~~本小屋內有更新插圖與文章,歡迎各位朋友進來晃晃交流喔~看更多32分前

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