前一陣子工作的店收了,回到以前工作的工廠工作,雖然錢多了一點但是自由時間也少了。
雖然不想承認但比較相對盯員工的公司果然還是活得比較久..... (*′д`*...(繼續閱讀)
前言
這篇文章將會介紹 Collider 並說明應用與控制方式。
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前言
這篇文章將會講述 static 的小技巧,讓常用的欄位不用重複指定或拖拉。
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前言
這篇文章將會講述使用 C# 的類( Class ) 來讓欄位模組(module)化。
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前言
這篇文章將會講述碰撞事件的撰寫,跟碰撞事件有關的函式共有六種,分別為 OnCollisionEnter/Stay/Exit 和 OnTriggerEn...(繼續閱讀)
前言
這篇文章將會介紹生成物件的五種多載說明和三種應用流程。
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前言 這篇文章將會講述新增造型的種類及簡單介紹。
Probuilder | 關卡設計的利器 Probuilder 是 Unity 的一款工具,是 3D ...(繼續閱讀)
前言 這篇文章將會講述新增造型的種類及簡單介紹。
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這篇文章將會介紹 Probuilder ,Unity 官方製作的關卡設計工具。
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ilikemousse 給 各位朋友:
嗨嗨大家好我是慕絲~~本小屋內有更新插圖與文章,歡迎各位朋友進來晃晃交流喔~看更多32分前
在因蒸汽科技而日新月異的世界,會有什麼樣精彩的冒險與故事發生呢?
以「蒸汽龐克」為主題寫篇小說分享給巴友們吧!!無論同人、二創皆歡迎投稿~
獨自來場說走就走的旅行,
以日誌的方式和巴友們分享旅途中的趣聞或軼事吧~~
隨著科技的進步,相信形似人類的機械人遍及世界將從不可能變為可能,
在那樣的時代,將會有什麼樣精彩的冒險與故事發生?
以漫畫和巴友們分享吧!
教師節逐漸接近,想像一下心儀的角色成為教師的姿態吧~
無論是自創角色或二次創作都歡迎投稿唷
讓喜歡的角色穿上具臺灣風情的裝束與打扮,
快來和巴友分享你的美照吧~