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C語言變數生命週期觀察與Lambda運算式,補充unique_ptr

作者:Yang│2024-02-08 13:30:32│巴幣:0│人氣:141

參考資料:
https://stackoverflow.com/questions/13223399/deleting-a-pointer-in-c
http...(繼續閱讀)

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C語言變數生命週期觀察與Lambda運算式入門

作者:Yang│2024-01-28 10:59:21│巴幣:0│人氣:176

接續以前寫的:
C取時間和指標使用上的一些眉角
C在編譯時帶入的變數...(繼續閱讀)

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雞同鴨講1,char的邊界值和編譯期檢查

作者:Yang│2023-11-04 16:28:01│巴幣:0│人氣:189

參考資料:
https://stackoverflow.com/questions/46463064/what-causes-a-char-to-be-sign...(繼續閱讀)

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C變數的唯讀(const)和改值(pointer),補充記憶體位置的判讀

作者:Yang│2023-09-17 10:34:30│巴幣:0│人氣:188

參考資料https://stackoverflow.com/questions/153065/converting-a-pointer-into-an-inte...(繼續閱讀)

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C變數的唯讀(const)和改值(pointer)

作者:Yang│2023-08-26 17:05:23│巴幣:2│人氣:209

接續之前寫的
in 參數修飾詞 (C# 7.2以上支援)
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樣板元編程(Template Metaprogramming)範例2 - CRC32雜湊碼

作者:Yang│2023-07-09 15:42:15│巴幣:0│人氣:248

接續之前寫的
Constexpr and Template Metaprogramming (樣板元編程) in C++11 Example1
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C#利用SpinUntil跑迴圈,補充timeout參數測試

作者:Yang│2023-05-28 12:42:19│巴幣:0│人氣:416

補充上次寫的,C#利用SpinUntil跑迴圈及簡易效能測試

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C#利用SpinUntil跑迴圈及簡易效能測試

作者:Yang│2023-05-14 12:51:06│巴幣:0│人氣:547

除了常見的for/while loop,C#還有SpinUntil可用,

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Constexpr and Template Metaprogramming (樣板元編程) in C++11 Example1

作者:Yang│2023-03-19 10:59:20│巴幣:2│人氣:271



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C在編譯時帶入的變數

作者:Yang│2023-01-28 10:48:37│巴幣:0│人氣:183

__LINE__效果類似CSharp的[CallerLineNumber],不過[CallerMemberName]尚未在C找到...(繼續閱讀)

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在CentOS 7上使用Visual Studio Code開發CSharp程式

作者:Yang│2023-01-25 07:38:32│巴幣:0│人氣:314

接續之前寫的:
1. 在CentOS 7使用CSharp開發程式的前置條件(安裝.NET 7)
2. 在CentOS 7上使用Visual Studio Cod...(繼續閱讀)

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在CentOS 7上更新Visual Studio Code

作者:Yang│2023-01-02 09:49:41│巴幣:0│人氣:387



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一切都是從Hello World開始

作者:Yang│2022-12-25 13:52:50│巴幣:0│人氣:308

學習C/C++應該都是從Hello World開始,在此紀錄相關範例,希望在不同平臺(目前只測試Win10/CentOS7)都跑出相同結果,結果一測就爆炸了!因...(繼續閱讀)

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互斥或(Exclusive OR)操作與資料加鹽(salt)

作者:Yang│2022-12-11 10:12:48│巴幣:0│人氣:295

先寫最重要的觀念,任何的客戶個資,在透過網路傳輸時,或是紀錄在資料庫或雲端,或是程式執行時寫下的log,至少要做加鹽(salt)處理,去識別化,否則輕則罰錢,重...(繼續閱讀)

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112年度國定假日

作者:Yang│2022-11-20 10:34:00│巴幣:0│人氣:410

接續之前"每個月的第幾個星期幾轉DateTime"的介紹,當時是在算特殊的節日或活動日,這裡紀錄如何讀取我國國定假日

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整合字串轉列舉(Enum)和旗標(flag)操作

作者:Yang│2022-11-06 08:24:34│巴幣:0│人氣:422

整合之前寫的字串轉列舉和位元(bit)操作,為了保持.NET命名風格的一致性,位元操作改稱為旗標(flag)操作


之前寫的字串轉列舉沒考慮到多旗標([...(繼續閱讀)

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位元反轉(bit reversal)與位元補充(bitwise complement)

作者:Yang│2022-10-28 10:29:33│巴幣:0│人氣:968

參考dadalaohua大的文章:
https://iter01.com/536953.html
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補充說明多位元(bits)操作

作者:Yang│2022-10-25 16:54:54│巴幣:0│人氣:229

前一篇只能操作單位元,這裡補充說明多位元操作,原理是把不同位置的旗標先OR起來即可,另外也能練習C#的"|="與"params&q...(繼續閱讀)

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位元(bit)操作及2進制與16進制數值表示法

作者:Yang│2022-10-23 16:19:58│巴幣:0│人氣:327

移位運算(>> / <<),邏輯運算(AND / OR)(& / |),位元補充(~),2進制數值表示(0b),16進制數值表示(0x)...(繼續閱讀)

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數值轉2進制輸出

作者:Yang│2022-10-19 14:56:07│巴幣:0│人氣:200

接續之前關於PackBCD格式的介紹,利用Convert.ToString強大的功能,將數值資料轉為2進制輸出,觀察PackBCD格式與一般數值格式的差異


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強力徵稿中

tyu15826大家
羽澤鶇的扭曲仙境——跳舞人偶與夢幻遊樂園 70 等待,並心懷希望(六)看更多昨天17:22

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