這遊戲還不錯 簡體太傷眼 自己改繁體無修改支語部分 有需求可以看下面教學自己修改
先上檔案再上教學
https://drive.google.com/drive...(繼續閱讀)
前言關於Unreal C++環境建置與基本語法可以參考前一篇文章:UE4 C++基本教學。
主要內容取自"Unreal Engine 5 – F...(繼續閱讀)
前言:
之前期末要用UE4做個遊戲,老師只有教BP,所以自己看文件學了一下C++的使用方法。
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追蹤 《飄移 : 羽毛的重量》開發近況:
Steam , ItchIO , Twitter , Discord
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《飄移:羽毛的重量》參加 2021 釜山獨立遊戲節線上展
哈囉!...(繼續閱讀)
至下列平臺追蹤《飄移 : 羽毛的重量》最新開發進度並加入願望清單!
Steam
Twitter ...(繼續閱讀)
《飄移 : 羽毛的重量》版本2.7 更新正式上線,供玩家下載!
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這次的設定基本上跟UE3沒什麼區別UE4整合了所有特效品質,一律都看的到所有特效
只是等級上的不同,實測下來,1跟2沒啥區別,3最為剛好
4跟5的FPS會急遽下...(繼續閱讀)
《飄移:羽毛的重量》是一款第三人稱/動作/射擊遊戲。玩家利用鉤索在陌生的星球上進行探索、戰鬥、解謎。遊戲日前(2021/05/22)同步釋出開場影片和試玩版更新...(繼續閱讀)
《飄移 : 羽毛的重量》 2.1版本更新!
《飄移 : 羽毛的重量》是一款第三人稱 / 動作 / 射擊 / 跑酷遊戲。隨專案持續開發與優化,新功能會陸續更新至...(繼續閱讀)
本篇不討論字型的問題(因為我還沒搞懂)。
測試遊戲: Life is Strange 2 Demo(奇妙人生 2 測試版),可以在 Steam 免費下載。
虛...(繼續閱讀)
《Drifting》戰鬥展示影片
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★ 此篇文章同步刊載於 Laird Studio 網站,經授權後轉載。
原文:http://www.laird.tw/2018/03/paragon-unrea...(繼續閱讀)
二段跳目前是看youtube 教學
然後加強個洛地斬(目前狀態疑似有重疊??怪怪的)...(繼續閱讀)
一年一度的萬聖節又到囉!今年的萬聖夜你是如何度過的呢?
以日誌的方式和巴友們分享吧!
你是否感受到面對未知的恐懼,卻總忍不住探求呢?
以「克蘇魯」為題寫篇小說分享給巴友們吧!
你有聽過哪些潛藏於都市內的詭譎傳說呢?
以漫畫和巴友們分享你的創作與體驗吧!
在萬聖節的月份以妖魔的姿態席捲全場,
快來和巴友們分享你的美照吧!
無論建築、故事,或者服裝風格,哥德風總給人酷酷的感覺,
以「哥德風」為主題繪製插圖與巴友們分享吧,無論是自創角色或二次創作都歡迎投稿!