【TD Learning】The Principles and Applications of Group Learning|L&D在學習設計中透過群組學...(繼續閱讀)
在這個講求斜槓的年代,魔女的類型似乎也隨著越發撲朔迷離,像在"魔女咻咻咻"中就有著劍士、機械師、槍手等魔女(?),平均六個裡僅一個使用典型魔...(繼續閱讀)
在多數的塔防遊戲中,戰鬥都是讓角色自動推進,雖然是富有戰略性,有時卻少了點參與感,而”地下城家園:防守 RPG”特別之處便在於可以親自使用角色戰鬥,產生更多樣的...(繼續閱讀)
[神祇類型介紹] 接受神諭的人們啊,在萬神祭的世界中,共有分成神祇、使徒以及神塔。其中賜與人們力量來源的神祇,依據神的力量來源屬性,可分成 #火...(繼續閱讀)
[神塔類型介紹]
接受神諭的人們啊,在萬神祭的世界中,
共有分成神祇、使徒以及神塔。...(繼續閱讀)
[使徒類型介紹]
接受神諭的人們啊, 在萬神祭的世界中,共有分成神祇、使徒以及神塔。
其中,由神祇所召喚的使徒們有分成#敏捷型、#坦克型以及 #...(繼續閱讀)
萬神祭Million GODS TD 擁有各式各樣特殊能力的使徒,
招喚他們摧毀敵方陣地,
為自己的神祇贏得一場漂亮的勝利!!!...(繼續閱讀)
各位使者好為了讓我們遊戲更完善增加遊戲玩法及更好得遊戲體驗
決定延期至4/30以前與各位使者見面,詳細正確時間將另行公布,請各位使者繼續關注,多多支持臺灣獨立製...(繼續閱讀)
各位好
我們的獨立製作的 " 萬神祭Million GODS TD " 單機公測版即將在農曆年前年前與大家見面,
這款從發想到最後製作,...(繼續閱讀)
標題[討論] 這一波在中南部北移的熱帶低壓
時間Wed Aug 29 19:23:53 2018
不好意思 沒讀過什麼書想問一個很簡單的問題就是...(繼續閱讀)
遊戲故事:
幻想鄉高地聳立的妖怪之山。
此次的故事在那個山腳上,從擴展的妖怪樹海開始。
幻想鄉打算迎接初夏的時候,一個神,為了完成與朋友的約定,打算面對妖怪之山...(繼續閱讀)
好久沒介紹好遊戲給各位了,
說不定各位以為骨灰我已經退休了,...(繼續閱讀)
【ゲーム內容】
モアイを設置して進行してくる他部族を通さないようにする防衛系のゲームです
PLAY
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本來在小品遊戲板發了文
想看看利用開關的打法
(註:一種將出口一邊堵死,讓要消滅的怪物從原路線繞遠路到原本是另一邊堵死的出口的路線的打法
若還是看不懂請...(繼續閱讀)
雖然TD類的遊戲大家應該已經在小遊戲板玩過不少了
但主題上一但變成東方為主題
感覺就是不太一樣(名作系列有好感加成?XD)
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遊戲說明
這是一款複雜的守城遊戲,玩家將用各種火力武器攻擊進入戰區的機器人部隊,戰鬥將會非常激烈,並且機器人行動迅速,戰鬥力很強,考驗你的時候到了,來試試吧...(繼續閱讀)
亞洲動漫創作展於五月展開~這次你扮演什麼角色馳騁會場呢?
快來和巴友們分享你的美照吧!
學習一門語言或技術,總能給人帶來進步的欣喜,
你最近是否有在學習什麼新事物呢?你的感受與撇步又是什麼?
以「學習」為題撰寫日誌,與巴友們分享你的學習心得吧~
神來一筆的轉折總為閱讀增添刺激,
以「超展開」為題,寫一篇小說分享給巴友們吧!
哪個角色是你的英雄呢?你心中的英雄有怎樣的形象?
以「英雄」為主題,繪製插圖與巴友們分享吧~
雨能帶給你什麼遐思呢?下雨天有發生過什麼故事嗎?
以「雨」為題繪製漫畫,與巴友們分享你的趣聞與經驗吧!