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搜尋:Linux程式設計

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【程式】GUI元件——按鈕類 (Gtk)

作者:Shark│2023-08-02 19:17:14│巴幣:2│人氣:694

之前介紹頂層視窗,這篇開始介紹各種GUI元件的建立方法和事件處理。目標是Windows篇和Gtk篇只看一篇就能看懂,有些內容跟Windows篇重覆。

各種GU...(繼續閱讀)

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【程式】如何建一個視窗—GTK篇

作者:Shark│2023-07-14 02:29:34│巴幣:2,002│人氣:1389

X Window或Wayland是Linux視窗系統的底層,但它們只有在畫面上開一個矩形區域,沒有提供按鈕、文字框、滑塊等元件(這些GUI元件稱為widget)...(繼續閱讀)

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【程式】鍵盤碼與按鈕名稱對應表

作者:Shark│2018-08-24 23:02:35│巴幣:12│人氣:8248

自己用的筆記,作業系統裡定義的鍵盤碼和按鈕名稱一覽。

是在筆電上測試,沒有九宮格鍵且少了一些按鈕,在標準鍵盤上測應該會不一樣,但手邊沒有此種鍵盤可測試。
此外...(繼續閱讀)

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【程式】檔案操作—Linux篇

作者:Shark│2017-12-26 22:38:03│巴幣:56│人氣:2093

繼Windows篇之後,這次介紹Linux的系統原生檔案函式。
Windows篇在此
...(繼續閱讀)

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【程式】如何建一個視窗—X Window篇

作者:Shark│2017-10-20 04:01:46│巴幣:72│人氣:3770

用C/C++寫視窗程式的方法,上次介紹Windows API,這次介紹Windows以外的作業系統。

在類Unix作業系統裡,X Window是GUI的不成文...(繼續閱讀)

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【程式】多個螢幕時的全螢幕模式

作者:Shark│2017-08-07 21:39:50│巴幣:66│人氣:1821

上星期在做一個功能:如果電腦接兩個以上的螢幕,讓遊戲的全螢幕模式正常,順便研究取得螢幕解析度的方法。

首先關於全螢幕模式的做法,早期的硬體為了減少效能消耗,會...(繼續閱讀)

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【程式】新開發機的相容性問題(下)

作者:Shark│2017-07-25 19:35:51│巴幣:6│人氣:809


(工作狀況示意圖)
(gdb不是我開發的軟體,所以不是鈷寶親自檢查,而是操作一臺機器)...(繼續閱讀)

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【程式】新開發機的相容性問題(上)

作者:Shark│2017-07-15 03:23:21│巴幣:6│人氣:1598

艾莉兒:好吔,可以在Windows 10和新顯卡上玩玩看了!
鈷寶:(東看西看,沒說話但難掩期待之情)

弄到一臺Windows 10電腦當作開發機,並把之前用...(繼續閱讀)

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【程式】讀取圖檔的方法-Linux篇

作者:Shark│2016-11-29 23:34:11│巴幣:2│人氣:968

有Windows篇當然也會寫一篇Linux的。
Windows篇在此

Linux有兩個常用的視窗系統函式庫:GTK和QT,其他跟圖形介面有關的函式庫也大約分...(繼續閱讀)

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強力徵稿中

leo25127更新至1332回
穿越奇幻日常系小說『公爵家的獨生子』更新囉,來看看我們無厘頭的ㄎ一ㄤ少爺怎麼在異世界作威作福吧!看更多昨天18:34

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