之前介紹頂層視窗,這篇開始介紹各種GUI元件的建立方法和事件處理。目標是Windows篇和Gtk篇只看一篇就能看懂,有些內容跟Windows篇重覆。
各種GU...(繼續閱讀)
X Window或Wayland是Linux視窗系統的底層,但它們只有在畫面上開一個矩形區域,沒有提供按鈕、文字框、滑塊等元件(這些GUI元件稱為widget)...(繼續閱讀)
自己用的筆記,作業系統裡定義的鍵盤碼和按鈕名稱一覽。
是在筆電上測試,沒有九宮格鍵且少了一些按鈕,在標準鍵盤上測應該會不一樣,但手邊沒有此種鍵盤可測試。
此外...(繼續閱讀)
繼Windows篇之後,這次介紹Linux的系統原生檔案函式。
Windows篇在此
...(繼續閱讀)
用C/C++寫視窗程式的方法,上次介紹Windows API,這次介紹Windows以外的作業系統。
在類Unix作業系統裡,X Window是GUI的不成文...(繼續閱讀)
上星期在做一個功能:如果電腦接兩個以上的螢幕,讓遊戲的全螢幕模式正常,順便研究取得螢幕解析度的方法。
首先關於全螢幕模式的做法,早期的硬體為了減少效能消耗,會...(繼續閱讀)
(工作狀況示意圖)
(gdb不是我開發的軟體,所以不是鈷寶親自檢查,而是操作一臺機器)...(繼續閱讀)
艾莉兒:好吔,可以在Windows 10和新顯卡上玩玩看了!
鈷寶:(東看西看,沒說話但難掩期待之情)
弄到一臺Windows 10電腦當作開發機,並把之前用...(繼續閱讀)
有Windows篇當然也會寫一篇Linux的。
Windows篇在此
Linux有兩個常用的視窗系統函式庫:GTK和QT,其他跟圖形介面有關的函式庫也大約分...(繼續閱讀)
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