哈嚕~進來看這篇文章的你,如果不是想增廣見聞、學習新知,就是想多了解一些好用來壞壞。
喔!對了!如果你一點功課都不願意做,也都不去了解,只是寄信來想著要從我...(繼續閱讀)
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我們雖然常常直接叫「PSSH」但實際上完整名稱是「PSSH BOX」,...(繼續閱讀)
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在此提醒,接下來我們就透過這篇文章,具體談談如何透過技術手段將此DAS...(繼續閱讀)
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基於上一篇簡單的介紹了mpd是什麼,最後聽在了講解mpd檔案內的結構...(繼續閱讀)
《鬼壓床》參加 2023 年夏日電玩展
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《鬼壓床》會在《夏日電玩展》展出喔喔喔
時間是 07.14 ~ 07.16 三天,地點在花博...(繼續閱讀)
最近大家都在玩暗黑4
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◆ 開發日誌
放視大賞來到最後一天啦!活動很棒,有好多好棒的作品,能跟這些優秀的作品一起參展真的是一件非常榮幸的事情,雖然 KID 沒有把《小草戰士》做好,沒有...(繼續閱讀)
◆ 開發日誌
放視大賞第二天,趁著早上人比較少偷跑去聽曙光工作室還有文字遊戲的開發分享講座,獲益良多,下一個專案 KID 有一些方向可以參考了。
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◆ 開發日誌
前一天不知道是不是太興奮完全睡不著阿,一整晚反反覆覆的沒有睡好,早上七點半就起床前往高雄展覽館準備,結果一到展場才發生了一件很有趣的事情,KID ...(繼續閱讀)
◆ 開發日誌
放視大賞終於要在明天開始了!今天 KID 下班後整理好行李就搭車到高雄,到高雄已經晚上 11 點多,也順利的找到住處,還要準備明天展覽的版本跟周邊...(繼續閱讀)
◆ 開發日誌
後天!2022.05.18 就是睽違已久的放視大賞展出了!要擺的周邊跟電腦都準備好了,剩下的就是攤位上要呈現的視覺啦,今天找了些資料,最後決定用布...(繼續閱讀)
◆ 開發日誌
前幾天吃完土的蚯蚓終於冒出來啦!!!蚯蚓病毒鑽入土之後會隨機從土壤出現進行攻擊,今天將這個出現的動作畫完線搞囉,今天按造慣例沒有上完色呢,明天繼續...(繼續閱讀)
◆ 開發日誌
蚯蚓病毒的攻擊動作匯入軟體內進行設定,動畫上做了速度的微調,比原本在 PS 裡面的速度快一點點,看起來比較順暢一些,接下來還要補一個從土壤冒出來的...(繼續閱讀)
◆ 開發日誌
今天終於把蚯蚓病毒的攻擊動作畫完啦,總共畫了 13 個圖層,很期待這個攻擊動作在遊戲裡面的表現 (?>ω<)?
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◆ 開發日誌
開發日誌的目的就是為了記錄每天或每隔一段時間的開發內容,最近工作真的比較多一點,有好多的挑戰考驗,透過這個日誌可以記錄並且抒發一些內心的想法,當然...(繼續閱讀)
◆ 開發日誌
最後大魔王,設計概念是來自蟲、蚯蚓、細菌、病毒、寄生還有一點點的異形,雖然形象已經設計得差不多了,但一直沒有給予一個名稱,今天就決定給他個名字「蚯...(繼續閱讀)
◆ 開發日誌
刺人掌跟前面的 Boss 不一樣,死亡後不會被淨化,會先進入第二階段出現最終大魔王的狀態,再進行第二階段的魔王挑戰,今天先將刺人掌第一階段的行為設...(繼續閱讀)
◆ 開發日誌
目前已經完成刺人掌第一階段的動畫,先匯入設定,希望能盡快完成第三章的內容。
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於8月24/25日舉辦的同人盛會
快來和巴友分享你的美照吧~
傳聞夏目漱石曾將英語的「我愛你」以隱晦的方式翻譯為日語的「月色真美」
你會想以什麼樣的方式對什麼人表示「月色真美」呢?
在鄰近中秋時,以「月色真美」為題寫篇小說分享給巴友們吧!!!
當喜歡的角色成為餐廳或咖啡廳服務生,會是什麼模樣?又會提供給人什麼樣的服務呢?
無論是自創角色或二次創作都歡迎投稿!
鄰近中秋佳節,許多活動勢必如火如荼地展開,其中最令人興奮的就是烤肉!!
你會選擇在家開伙,還是外出聚餐呢?
以日誌的方式和巴友們分享你的烤肉經驗吧~~
開學日的腳步悄悄接近,是否讓你開始懷念過往的校園,或期待開學後的生活呢?
開學後有什麼新的計畫?以漫畫的方式分享給巴友們吧!