我記得之前可以跳過開場的熱能直上電能,現(xiàn)在電能分成採礦、電線桿跟發(fā)電機,3個科技
所以花了40分鐘才弄好自動燒礦跟發(fā)電,再來就是組裝機了,不過我怎麼沒印象研究組...(繼續(xù)閱讀)
Factorio: Space Age
雖然要600,但內容聽說比本體還多,直接買爛
本體玩400小時(重玩3次,陪朋友2次,跟哥哥1次),DLC不知道可以玩...(繼續(xù)閱讀)
Factorio本來就有邏輯控制器,可以進行複雜的控制。
但是他使用的是低階的機械語言,維護起來很不容易。
(類似麥塊的紅石)...(繼續(xù)閱讀)
說起來挺有趣的,身為這遊戲最終極的發(fā)電方式,卻沒有像其他系統(tǒng)(鐵路或機器人)有實作教學,所有的一切都要玩家自行摸索
所以有不少新手玩家免不得會在網(wǎng)路上找教學之類...(繼續(xù)閱讀)
這遊戲的新手教學其實做得挺不差的了,若是有先玩過他們的故事模式,並且每次實作教學都沒有跳過,應該不難理解裡面的一些技巧
但有些實作教學舉的例子太過簡略,使得玩家...(繼續(xù)閱讀)
覺得好用,所以獨立出來介紹,
離子砲專門用來砲擊蟲巢,如果你要轟自己的基地也行,
只是會造成重大損傷而已.......
想試威力也可以,存檔以後打打看,會很hi...(繼續(xù)閱讀)
根據(jù)之前的經(jīng)驗,目前對於這款遊戲真的是越來越上手了,
可是玩久了,說真的會膩,所以遊戲有個設定叫做【模組(MOD)】,
可以試試各種不同的遊戲內容,而這篇先介紹...(繼續(xù)閱讀)
這次是二度破關,有鑑於第一次玩是完全生手,
俗話說的好「一回生、兩回熟、三回帶上床」嗯咳......
跟上次相較之下,這次的遊戲時間比較短,...(繼續(xù)閱讀)
前篇簡易心得感想中曾說過,石油加工在Factorio中是重要且必要的一環(huán),
不使用石油工業(yè)是不可能破關的,畢竟「塑料棒」和「電池」沒有用石油是做不出來的,
本遊...(繼續(xù)閱讀)
我大概半個月前買了這款遊戲,讓我愛不釋手,
畢竟我原本就喜歡這類遊戲。
就我所知,F(xiàn)actorio異星工廠這遊戲似乎在臺灣不太盛行,
國外的評價倒是不錯,他有點...(繼續(xù)閱讀)
模組名稱:電能傳輸
製作者:ZemarChen
模組版本:0.0.1...(繼續(xù)閱讀)
模組名稱:設備升級
製作者:ZemarChen
模組版本:0.0.1...(繼續(xù)閱讀)
模組名稱:煤炭工業(yè)
製作者:ZemarChen
模組版本:1.1.0...(繼續(xù)閱讀)
一年一度的萬聖節(jié)又到囉!今年的萬聖夜你是如何度過的呢?
以日誌的方式和巴友們分享吧!
你是否感受到面對未知的恐懼,卻總忍不住探求呢?
以「克蘇魯」為題寫篇小說分享給巴友們吧!
你有聽過哪些潛藏於都市內的詭譎傳說呢?
以漫畫和巴友們分享你的創(chuàng)作與體驗吧!
在萬聖節(jié)的月份以妖魔的姿態(tài)席捲全場,
快來和巴友們分享你的美照吧!
無論建築、故事,或者服裝風格,哥德風總給人酷酷的感覺,
以「哥德風」為主題繪製插圖與巴友們分享吧,無論是自創(chuàng)角色或二次創(chuàng)作都歡迎投稿!