本篇接續(xù)自上篇,還沒看上篇的人可以點(diǎn)這裡
四.魔物...(繼續(xù)閱讀)
2015年5月31日,與系列作玩家預(yù)期的MH5不同的「X」正式發(fā)表四隻不同種類的封面魔物配上風(fēng)格與狩技系統(tǒng),令人耳目一新
モンスターハンター クロス/Mon...(繼續(xù)閱讀)
大王一早醒過來發(fā)現(xiàn)信箱爆炸,很多人在問這個NS版的新按鍵設(shè)定
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這裡是兔子,今天是 3月16日,一樣是魔物獵人XX《MHX》發(fā)售前兩天,照慣例的偷跑。...(繼續(xù)閱讀)
雖然說是心得,但實(shí)際上算是 MHX 的一個總結(jié)-W-
很快的,明天或是周末 MHXX 就要發(fā)售了,...(繼續(xù)閱讀)
2/22匯款 3/3就送達(dá),動作還挺快的XD
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『@CAPCOM_TV』(2017年02月24日=星期五)。
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最近有點(diǎn)尷尬,時間不太夠用,所以待辦事項(xiàng)堆得有點(diǎn)多orz|||那這隻斬龍劍士其實(shí)當(dāng)初是2015就放出消息和灰模
接下來就是不斷擠牙膏,一次一次都只放一點(diǎn)點(diǎn)消息...(繼續(xù)閱讀)
自從做了第一套榴彈盾斧裝之後
狩獵的過程中武器使用率漸漸偏向盾斧
回過神來才發(fā)現(xiàn)已經(jīng)好久沒拿雙劍狩獵...(繼續(xù)閱讀)
MHX全太刀評鑑 毒屬性篇...(繼續(xù)閱讀)
一成不變的生活常讓人乏味
玩遊戲亦同,相同的套路打久了總是會感到膩
由於SOLO PLAY,在選擇風(fēng)格武器和裝備時總是會傾向效率一途
但是這樣的走向常常會扼殺遊...(繼續(xù)閱讀)
ニャンス~ ニャンス~
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一年一度的萬聖節(jié)又到囉!今年的萬聖夜你是如何度過的呢?
以日誌的方式和巴友們分享吧!
你是否感受到面對未知的恐懼,卻總?cè)滩蛔√角竽兀?br /> 以「克蘇魯」為題寫篇小說分享給巴友們吧!
你有聽過哪些潛藏於都市內(nèi)的詭譎傳說呢?
以漫畫和巴友們分享你的創(chuàng)作與體驗(yàn)吧!
在萬聖節(jié)的月份以妖魔的姿態(tài)席捲全場,
快來和巴友們分享你的美照吧!
無論建築、故事,或者服裝風(fēng)格,哥德風(fēng)總給人酷酷的感覺,
以「哥德風(fēng)」為主題繪製插圖與巴友們分享吧,無論是自創(chuàng)角色或二次創(chuàng)作都?xì)g迎投稿!