一,Design Pattern是什麼呢?
基本上所有工程師都會無意間使用到的東西,甚至你不用知道他的名詞,你也得會用,
因為至少在 AI 主導全新開發之前,普...(繼續閱讀)
前言:
程式碼在個人網站 觀看效果較佳。
最近複習Vulkan,重打以前專案,每次都要比上一次更進步。...(繼續閱讀)
前言
上一篇:http://www.jamesdambrosio.com/artwork.php?sn=5585939
Github :MyUnityToolLab/...(繼續閱讀)
前言:
舉例來說,動作遊戲的人物基本都有跑、跳、攻擊、閃躲等方法,以前我做了一個工具 來集中控制方法觸發的順序:開發者僅需在控制腳本上先預設幾種動作變數,填些他...(繼續閱讀)
以上兩本書,可說是軟體工程的兩本聖經級著作。我沒打錯,這是恐怖小說「軟體工程」的書,是IBM大型電腦之父 F. P. Brooks,所寫的狼人被宰大作。順便,...(繼續閱讀)
你在睡前會做些什麼幫助自己好好入眠呢?
快來和巴友們分享你的入睡良方吧!
日常生活中難免發生令人難堪、尷尬的小事,
以漫畫的形式將你的經驗與巴友們分享吧!
青梅竹馬間酸酸甜甜的情感總是令人嚮往~
以「青梅竹馬」為題,寫一篇小說與巴友們分享吧!
粉刷時難免沾染油漆,繽紛的色彩肯定會讓心愛的角色變得更加楚楚動人吧!
以「油漆工」為題繪製插畫分享給巴友們吧~
無論是原創角色或二創都歡迎投稿!
本次CWTxACCF於花博盛大登場
你將以哪位角色的模樣現身會場呢?
快來和巴友們分享你的美照吧(????)