前言:
預計會打很多,所以特別分一篇。
想直接拿工具可以看上一篇:Scene 圖形化流程管理工具 。...(繼續閱讀)
上教學影片(?
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前言:
仿製Unity TileMap系統,3*3的九宮格可以用長度8的二進位值表示,神奇的是每個值都會對應到一個排列組合。
共16組圖(參考 ),考慮旋轉的...(繼續閱讀)
前言:
記得我最早做的對話系統tag語言工具 嗎? 那時候剛學regex,所以最好能做到的就是tag以外都要在「<>」符號前加個「\」(跳脫符號...(繼續閱讀)
一些測試成果圖 (找出球體到圓柱體的路徑):
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嗨!大家好!
最近我把我寫的輔助工具的參數更新了
並且也把一些小Bug修正了一下...(繼續閱讀)
展示:
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前言:
我對稱它為"語言"都覺得有點不適應,我知道這不算是語言,更何況我認識的有人對"語言"這名詞很講究,連html這種...(繼續閱讀)
先上自製tag工具目前進度:
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幾年前因為好奇所以做的,雖然不比市面上的軟體好,但我自己至今還是用爽爽的
第一次做完的時候有在小屋分享過,這次我更新了一些功能,可以看github上的read...(繼續閱讀)
ilikemousse 給 各位朋友們:
小屋有更新新的文章以及插畫,歡迎各位有空進來晃晃喔~也歡迎交流~看更多昨天23:56
於高雄巨蛋舉辦的動漫盛會,你將以什麼角色的姿態共襄盛舉呢?
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在因蒸汽科技而日新月異的世界,會有什麼樣精彩的冒險與故事發生呢?
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在那樣的時代,將會有什麼樣精彩的冒險與故事發生?
以漫畫和巴友們分享吧!
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