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9 GP

【Unity / Editor / Graph View】自製圖形化Editor 與 使用Async讓背景執行的Manager不用實例化

作者:%%鼠 拒收病婿│2021-07-11 02:42:33│巴幣:1,310│人氣:1357

前言:
預計會打很多,所以特別分一篇。
想直接拿工具可以看上一篇:Scene 圖形化流程管理工具 。...(繼續閱讀)

11 GP

【Unity 自製工具 分享x下載 】Scene 圖形化流程管理工具

作者:%%鼠 拒收病婿│2021-07-11 00:59:55│巴幣:2,246│人氣:950

上教學影片(?

...(繼續閱讀)

16 GP

【Unity / C# /Tile Map】仿製Unity TileMap 邊緣偵測 (附專案)

作者:%%鼠 拒收病婿│2021-07-03 04:25:11│巴幣:554│人氣:649

前言:
仿製Unity TileMap系統,3*3的九宮格可以用長度8的二進位值表示,神奇的是每個值都會對應到一個排列組合。

共16組圖(參考 ),考慮旋轉的...(繼續閱讀)

8 GP

【Unity x C# x Regex】自製tag語言對話工具 更新init語法,條件式選項、語法優化

作者:%%鼠 拒收病婿│2021-05-23 00:26:34│巴幣:1,128│人氣:696

前言:
記得我最早做的對話系統tag語言工具 嗎? 那時候剛學regex,所以最好能做到的就是tag以外都要在「<>」符號前加個「\」(跳脫符號...(繼續閱讀)

8 GP

【Unity 工具製作筆記】 做個 自動找路腳本

作者:%%鼠 拒收病婿│2021-01-01 19:15:00│巴幣:32│人氣:804

一些測試成果圖 (找出球體到圓柱體的路徑):

...(繼續閱讀)

1 GP

自製神魔輔助工具參數更新囉!

作者:我der老天鵝│2020-12-30 15:28:19│巴幣:2│人氣:376

嗨!大家好!
最近我把我寫的輔助工具的參數更新了
並且也把一些小Bug修正了一下...(繼續閱讀)

8 GP

【Unity 腳本分享】 Drag and Drop UI,還有一個舊手遊專案的影片

作者:%%鼠 拒收病婿│2020-12-01 02:49:35│巴幣:24│人氣:1401

展示:

...(繼續閱讀)

12 GP

【Unity 自製工具分享 附demo專案檔】 製作RPG對話系統,用tag語言處理劇情邏輯

作者:%%鼠 拒收病婿│2020-11-22 17:40:18│巴幣:122│人氣:900

前言:
我對稱它為"語言"都覺得有點不適應,我知道這不算是語言,更何況我認識的有人對"語言"這名詞很講究,連html這種...(繼續閱讀)

22 GP

【獨立開發 week5】 自製微tag語言工具 更新: 設定變數 與 變數運算 還有新的攻擊動畫ㄅ

作者:%%鼠 拒收病婿│2020-11-17 03:29:36│巴幣:264│人氣:759

先上自製tag工具目前進度:

...(繼續閱讀)

2 GP

【自製小工具 & 原始碼】傻備份 :簡單的複製備份工具

作者:%%鼠 拒收病婿│2020-07-26 22:26:30│巴幣:4│人氣:345

幾年前因為好奇所以做的,雖然不比市面上的軟體好,但我自己至今還是用爽爽的

第一次做完的時候有在小屋分享過,這次我更新了一些功能,可以看github上的read...(繼續閱讀)

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強力徵稿中

ilikemousse各位朋友們
小屋有更新新的文章以及插畫,歡迎各位有空進來晃晃喔~也歡迎交流~看更多昨天23:56

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高雄國際動漫節會場 Cosplay募集

於高雄巨蛋舉辦的動漫盛會,你將以什麼角色的姿態共襄盛舉呢?
快來和巴友們分享你的美照吧!

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蒸汽龐克

在因蒸汽科技而日新月異的世界,會有什麼樣精彩的冒險與故事發生呢?
以「蒸汽龐克」為主題寫篇小說分享給巴友們吧!!無論同人、二創皆歡迎投稿~

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