天劍是 3D 薩爾達系列,玩法風格轉捩點的作品。從時之笛以來線性闖關的傳統流程,改為後續自由開放式玩法。遊戲中體力量表、素材製作藥水、主線可按不同順序等機制,都...(繼續閱讀)
薩爾達給予玩家的核心體驗是探索與解謎。這麼多系列作,每一作的核心體驗不變,但是美術風格或是遊玩系統可能都有大變化,在維持該有的體驗下,不斷給玩家推陳出新的內容,...(繼續閱讀)
天劍的音樂很好聽,邊畫邊聽
回憶旅程,享受著法伊感受人類所謂的"喜悅"。
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第一次玩這種體感冒險遊戲,幾乎全程用體感模式玩到通關。
迷宮設計很優秀,很多別出心裁的設計,看似複雜卻能巧妙引導玩家跑完整座迷宮。
劇情雖然不長但情感刻劃不錯...(繼續閱讀)
這是我第一次用創作功能,
也是我第一次寫下結束遊戲後的感想。...(繼續閱讀)
自己簡單整理一下感謝心意的位置跟取得方法
如果有問題盡量幫回答
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昨天終於拿到新購入的薩爾達傳說:禦天之劍(雖說這次跟隨著中文翻譯而正名了,但我還是喜歡原來直譯的「天空之劍」,而以下都簡稱「天空劍」)遊戲+Amiibo,想...(繼續閱讀)
『dogsama』...(繼續閱讀)
哇,難得不是開箱變形金剛
今天入手了期待已久的《薩爾達傳說禦天之劍HD》配色JOY-CON,簡單開箱一下分享給各位吧!
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laxrc817 給 喜歡看實況的巴友:
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