今天把已經(jīng)完成的蛋殼鳥「衝刺」攻擊動作匯入到 Unity 內(nèi)進(jìn)行動畫的設(shè)定還有一些基本的行為。
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昨天把草稿處理完了,今天就來上色啦!
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要開始處理第二隻 BOSS 蛋殼鳥的攻擊囉,首先要繪製兩階段的攻擊動作、特效還有死亡動,接下來還要處理攻擊行為。
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昨天花了超多時間在製作 PV 影片所以沒有進(jìn)度,今天回到原本的進(jìn)度囉。
蛋殼鳥汙染狀態(tài)的房間已經(jīng)設(shè)定好啦?。。〔贿^這房間還有一些地方要設(shè)定的,在測試的時候發(fā)...(繼續(xù)閱讀)
今天將小山物的攻擊狀態(tài)修正好了,另外也添加了面向小草的功能,在小草進(jìn)入小山物範(fàn)圍內(nèi)時會持續(xù)地看著他。
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今天開始添加了部分的音效,包括受傷、落地、跳躍等等,並且也設(shè)定好了相關(guān)的音效元件以及播放效果。
音樂的部分 KID 想要自己設(shè)計,但這也會需要時間,我會把這...(繼續(xù)閱讀)
今天與合作團(tuán)隊(duì)到了新竹臺積電提案,第一次到臺積電真的很壯觀,是一次很有趣的經(jīng)驗(yàn),很感謝認(rèn)識的團(tuán)隊(duì)信任我也給我這次機(jī)會,KID 會把握這次機(jī)會將自己的努力最大化的...(繼續(xù)閱讀)
於高雄巨蛋舉辦的動漫盛會,你將以什麼角色的姿態(tài)共襄盛舉呢?
快來和巴友們分享你的美照吧!
在因蒸汽科技而日新月異的世界,會有什麼樣精彩的冒險與故事發(fā)生呢?
以「蒸汽龐克」為主題寫篇小說分享給巴友們吧??!無論同人、二創(chuàng)皆歡迎投稿~
獨(dú)自來場說走就走的旅行,
以日誌的方式和巴友們分享旅途中的趣聞或軼事吧~~
隨著科技的進(jìn)步,相信形似人類的機(jī)械人遍及世界將從不可能變?yōu)榭赡埽?br />
在那樣的時代,將會有什麼樣精彩的冒險與故事發(fā)生?
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教師節(jié)逐漸接近,想像一下心儀的角色成為教師的姿態(tài)吧~
無論是自創(chuàng)角色或二次創(chuàng)作都?xì)g迎投稿唷