前言(本遊戲以下簡稱彈幕神樂)
我真的非常喜歡彈幕神樂,自從推出手機平臺,可以聽著喜歡的歌瘋狂玩,一方面遊戲性極佳,一方面我最喜歡東方相關的原曲(與二創曲)。當...(繼續閱讀)
為DLC作準備,把沒打過的歌曲都打一遍,由於環境可以調整類似於OSU,所以落下速度是480~500
這首怎麼這麼難按...(繼續閱讀)
早點打吧,現在真的很閒,改變心態之後時間也變多了,很舒服
之前放我鴿子的朋友今天又約我DC見,希望不會又被放鴿子,大概是找工作很辛苦吧
上次跟我約二月中也是因為...(繼續閱讀)
本身就是很喜歡的曲子,他的譜面可以讓我的雙手有被提高手速的感覺
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由於現在每首都不熟,沒有熱身歌的情況下基本上前2.3場的成績都會被犧牲掉
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晚上還是錄影一下好了,說不定成績真的比較好
初見就差一顆FC有點可惜
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感覺差不多該入手DLC了,本體的曲子幾乎都打過一次了,雖然還沒有練起來,但就想要多一點曲子
但是真的好貴,一個DLC要248,我靠組合包全買也要805,雖然過年...(繼續閱讀)
沒有錄影,但拿了一堆FC
說起來在入手這款以前還是6K新手呢,比OSU還好上手,不知不覺就學會了正常玩家的實力
目前6K人生總計2個月+這款時數14.5小時...(繼續閱讀)
所以只能打自由模式,DLC也還沒買,跟劇情模式差別就是沒有搞玩家的特效了
昨天破完劇情之後打了一個紀錄,可惜差3顆,沒有FC
現在主要練習的部分是速度調整,多...(繼續閱讀)
雙手好好的休息過後應該會有所成長,所以想玩一下下
完全打不起來的一首歌,我覺得在我打得動這首以前應該都不屬於擅長6K的高手,手速完全跟不上...(繼續閱讀)
我的左手三指跟右手三指已經可以無意識的自動爬樓梯了,讀譜還是不太行,但雙手快要可以自動打了
手背也不會痛了,應該已經習慣了,然而明天就要回高雄沒得打,要等到2/...(繼續閱讀)
而且是初見,但這首打起來難度大概只有HARD而已,非常簡單
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又打了三首,不過這就沒錄影了,感覺進度應該有一半了,還解鎖了0.1%成就
感覺距離高手還很遙遠,我的雙手還不會自己動,還沒有肌肉記憶
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想說打得不錯結果FAIL(?々?) 不過這已經算是簡單的LUNATIC了,鍵位也蠻好玩的
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據說好像是手機移植,所以操作上可能會有些困難,稍微打了一下
判定好嚴苛,總是只能打到B,但NOTE難度大約是OSU的3~4星,而且因為是6K,我很不擅長(?′ω...(繼續閱讀)
kkll7952 給 全站巴友:
自製美少女動作遊戲《AirBoost:天空機士》Steam頁面開啟 http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=5993425看更多昨天10:32
在因蒸汽科技而日新月異的世界,會有什麼樣精彩的冒險與故事發生呢?
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