前言最近過得比較廢,剛好又遇上 PayDay 3 的公測與去參與 PCS 的線下決賽,上週就沒更新了,沒想到有人在關注開發狀況 ,趕緊補一下進度。
可能只有在另...(繼續閱讀)
前文
近日受邀與一個團隊開發一款選擇導向型的文字冒險遊戲,想說還沒自己做過對話系統的開發,就決定協助開發了。
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2021.12.06 NPC 與對話系統 Day 36
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2021.12.04 對話系統打字效果 Day 34
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前言:
記得我最早做的對話系統tag語言工具 嗎? 那時候剛學regex,所以最好能做到的就是tag以外都要在「<>」符號前加個「\」(跳脫符號...(繼續閱讀)
前言:
我對稱它為"語言"都覺得有點不適應,我知道這不算是語言,更何況我認識的有人對"語言"這名詞很講究,連html這種...(繼續閱讀)
jason990505 給 各位巴友:
歡迎各位巴友來我小屋觀看小說及文章 或單純交流認識!看更多9小時前
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