一、前言
在數創整合與作品集結束以後加速完工的專題作品,這篇文章將會講述遊戲類型概述與技術層面的成長。
...(繼續閱讀)
一、前言
這篇文章將會講述一款第三人稱自製控制器的滑雪遊戲,運用Arduino模擬滑雪的動作,在大學中滑雪關閉冷氣的遊戲。
...(繼續閱讀)
死神的鐮刀 | 草稿這是於2010年時為遊戲製作而設計的武器。
該武器是遊戲的主角才能使用的,
可以運用火焰系、黑暗系的魔法。
鐮刀上的寶石可吸收多種能量及靈魂...(繼續閱讀)
人物素描練習 | 草稿這是於2007年時在當時的遊戲專案未開始前,
以少年和少女的骨架做的一些基礎練習,
雖然沒有抓得很好,還要再多加做些參考練習,
但對當時時...(繼續閱讀)
角色設計 - 芬妮和奧肯 | 草稿
這是於2007年為遊戲專案設計的角色。...(繼續閱讀)
角色職業選擇設計 | 草稿
這是我在2007年時為遊戲設計時,...(繼續閱讀)
一年一度的萬聖節又到囉!今年的萬聖夜你是如何度過的呢?
以日誌的方式和巴友們分享吧!
你是否感受到面對未知的恐懼,卻總忍不住探求呢?
以「克蘇魯」為題寫篇小說分享給巴友們吧!
你有聽過哪些潛藏於都市內的詭譎傳說呢?
以漫畫和巴友們分享你的創作與體驗吧!
在萬聖節的月份以妖魔的姿態席捲全場,
快來和巴友們分享你的美照吧!
無論建築、故事,或者服裝風格,哥德風總給人酷酷的感覺,
以「哥德風」為主題繪製插圖與巴友們分享吧,無論是自創角色或二次創作都歡迎投稿!